
Hunt: Showdown 1896 is the brutally rewarding extraction shooter. Track twisted monsters and overcome ruthless PvP. Take bounties in corrupted backwaters lost to history. With a team, you might survive. Die with nothing or get out with everything.
Most likely between $63.7M and $180.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 74% | approximately $106.1M |
| PlayStation | $29.99 | 84% | — |
| Xbox | $29.99 | 68% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.98 on Steam · Ukraine (−60%). Compare 29 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3457 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
loved the game about 2 years ago. now if you are 6 star all the time, most lobbys consist of russian and asian cheaters... and if you find a game without cheaters, it's srill 80% russian or asian people, because in this game you have an advantage if you ping abuse. we need a region lock, NOW!
Игра дерьма, спасибо что забанили мою жену, которая просто играла по кайфу и наслаждалась сеттингом. Играли только вдвоем с 2021 года. Все, что ответил этот мешок отходов "Самолетик": "Да, были репорты и мы и вправду обнаружили "что-то", что давала ей преимущество". Обновили называется комп и уши купили под Хант. И да, щас бы не давать возможность даже дать оправдаться игроку из России, где чтобы теперь куда то зайти или поиграть нужно миллион ВПН или прокси поставить.
I'm crying about the tech, cutting edge audio my ass... alot of the time like 2:5 matches there is an issue where you can't hear crutial thing happening near and you die because of that, glass breaking, door opening, people running/walking and even jumping... today I had an issue where a guy necroed a teammate which was standing behind us, we didn't hear him necroing neither we heard other guy standing up and walking :< I guess it's a skill issue or smh
Yes, let's keep pushing DLC's and stupid events and ignore the real issues in the game. Cheaters running free with ZERO punishment and don't get me started on the match making. I loved being a brand new player going against veteran basement dwellers who do nothing but play hunt showdown and ♥♥♥♥ in buckets. Do not waste your money nor your time, this game has potential, but they won't do anything about it clearly.
Great game, shame ongoing bugs persist since early access. Not sure how you have a damage screen bug in a game using your own engine. Im sure new skins will be available though.
This game is terrible, I lose every gunfight because theres just cheaters everywhere, not to mention constantly being blown up by beetles. bad game.
Неловко вышло у CRYTEK. Ждали 3 месяца ивент который по их словам, будет самым большым и важным обновлением игры за весь 2026 год. Но проблему со спавном мобов перед лицом, в метрах 10-20 от тебя, так и не исправили, спасибо. Так интересно прибежать к другой команде на выстрелы, и тут перед тобой спавняться мобы и бегут на тебя, и конечно же на эти звуки резни прийдет другая команда и добьет тебя, просто великолепно! В итоге всё что добавили по списку, без преувеличения: 1. Два перка для охотников, ЧУПАКАБРА и ПЕРЕКАЧКА (перки неплохие) 2. Дробовик BERGES! (Что иронично, ведь дробовики и так всех достали, но разработчики же слушают свою аудиторию и делают такой же дробовик по статам, как и РАСПЛАТА, но с оговоркой что он занимает меньше слотов, так как он раскладной. В итоге каждый второй бегает с ним что логично ведь он имба патча, на пару с ТЕРМИНУС, который они зачем то усилили по урону и уменьшили разброс, хотя он слабым не был никогда) 3. Новый БОСС под названием КРОВОКОЖИЙ, который отличаеться от уже имеющихся БОССОВ только двумя фазами его полоски здоровья, который успешно ваншотается от большого динамита, как и все живое в этой игре. 4. Ну и конечно перекрашеный в красный цвет цветовой фильтр в небе вместе с кровавой луной. Выглядит атмосферно, но первые 5-7 часов. Вскоре от такого цветового фильтра начинают болеть глаза, серьезно глаза быстро устают от него (это реально так, я поузнавал у игроков, и на обсуждениях такое же мнение, не я один такой) Ииии... на этом всё..... Да, это всё обновление. При этом всём напомню, что все бы ничего, если бы они НЕ ВЫРЕЗАЛИ весь контент с прошлого сезона! Мы потеряли: 1. ЯЩИКИ, Вито мы потеряли ящики, получишь шиш! Было реально классно искать и выносить их. Были такие ящики [Деньги, Специальные боеприпасы, обычное случайное оружие, Эксклюзивное оружие и его величество КОНФИСКАТ отдельный ящик с выпадением любого лута со всех остальных выше перечисленных ящиков, но в добавок с важным шансом еще и заработать и случайный скин из магазина ХАНТ, любой] 2. ФОРТ, классная и проработаная локация где можно было нормально подлутатся и подраться за доп. босса и ящики. Тут еще пулемет лежит единственный в игре. 3. ВОЗДУШНЫЙ ШАР, появляеться только на выше сказаной локации, с возможностью погрузить в него до 4-ех ящиков и одной наградой.(Словами не описать сколько людей полягло в гонке за право первыми загрузить ящики и награду в ШАР и отправить его в полет, за это ты получал все погруженое сразу же себе в лобби, даже если помрешь). Во многих случаях все только за ШАРОМ и охотились, а на основного БОССА все забивали, так как банально меньше заработаешь и ни с кем не постреляешься. Вы правильно всё поняли, этого всего теперь просто НЕТ! Даже если циферки прикинуть по возможному луту и способам заработать на всей карте, у тебя остаеться только две опции: Основной БОСС (редко но да, еще бывает и доп. БОСС на карте), и убивать и лутать других ОХОТНИКОВ. ВСЁ... больше делать нечего... в прямом смысле P.S. Верните ФОРТ (и ящики конечно)
Купил я, значит, этот ваш Hunt: Showdown → поиграл час → показалась унылой → скучной → по итогу вернул игру. Но через какое-то время мой друг подарил мне копию и сказал: — Пойдём, покажу, чё да как. Ну, думаю, ладно. Дарёному «Ханту» в зубы не смотрят. После нескольких совместных каток я постепенно начал разбираться в механиках, учиться слушать звуки, понимать карту и мало-помалу отличать обычный куст от куста-дR0чера. И знаете что? Игра, которую я вернул через час, стала одной из моих любимых в жанре. Но порог вхождения здесь далеко не быстрый. Первые катки выглядят примерно так: — ОтPi3дили зомби. — Сраный огненный скелет сжёг всё здоровье. — Стая собак откусила полбатона. — Напугал птичек — умер, напугал лошадку — умер, что-то хрустнуло — умер. — PvP — отдельная фаза мазохизма, где тебя IBUT все, кому не лень, а весь геймплей — это симулятор лобби. Но когда начинаешь разбираться — игра раскрывается на полную. Напряжение, атмосфера, перестрелки, звук — всё работает невероятно круто. Каждая катка превращается в отдельную историю. Hunt: Showdown — это игра, которая сначала говорит: «Ты ничего не умеешь». Потом доказывает это. А спустя какое-то время начинает вознаграждать тебя за терпение, и ты становишься охотником, а не жертвой. Однозначно рекомендую. Игра на 100% — полное GOвно, но запах очень полюбился.
Don't let old reviews fool you: this game is now trash. The developers are completely inept—they don't fix existing problems, they just manufacture new ones with every update. It's clear the project is being run by amateurs. The core concept is the only reason it survived this long, but it’s officially on its last legs. Do not waste your money or your time. Look elsewhere.
Обзор игры (личный опыт за 100 часов) Если у вас в Dota 2 MMR 1500–3000 или в CS2 Faceit 3–6 уровень — эта игра точно для вас. Если же вы значительно выше этих показателей, готовьтесь терпеть 5000-часовых «фриков» против себя С другом мы купили игру недавно. За 90 часов я дошёл до 6*. После этого нас начало регулярно кидать в лобби со средним рейтингом 5*, где у большинства игроков уже по 2500+ часов. Против таких нужно попадать с первой пули — иначе смерть. Мало того что у них у каждого часов больше чем у меня так они ещё и сидят на жопах без единого шороха и не двигаются даже в зонах которые не актуальные на карте Вот основные проблемы, с которыми я столкнулся: Тикрейт 30. В 2026 году это выглядит откровенно плохо. Даже в Escape from Tarkov тикрейт в два раза выше. Пинг-абьюз. Если у противника пинг отличается от вашего, вы можете попасть в него на своём экране, а у него хит просто не зарегистрируется. Репорты. Репорты в игре добавляют 1$ в карман к разрабу (больше они ни для чего не нужны - так как не работают) Слайдинг по текстурам. Можно скользить по поверхностям, даже не нажимая ни одной кнопки. Пропадающее оружие. За 100 часов у меня оружие проваливалось под карту уже 5 раз при свапе.(да да тут такое тоже есть) 2026 год(если что) (хочешь взять разходку но рядом стоит лампа будь добр подобрать определённый угл чтобы забрать) Звук. После каждого обновления звук только ухудшается. Вертикальный звук не работает с самого релиза — приходится просто угадывать, сверху или снизу противник. Отсутствие рейтинговой системы и нормального матчмейкинга ни в одной игре нету такого сломанного подбора лоби (я имея 90 часов должен играть против 3000 часов - алкашей?) хотя приятно давать +7 за катку(в соло) и кричать этим Клопам идите ещё наиграйте 3000+ часов чтобы хотя бы попасть по мне Читеры. В основном встречаются только на 6*. Ниже их заметно меньше (возможно, это даже небольшой плюс). Вылеты после обновлений. После каждой обновы если у тебя произошёл вылет из игры (и ты загрузился в игру спустя ребут пк/потому что подругому тебя не пустит = то ты счастливый человек и сегодня удача на твоей стороне = после захода в игру зайди в Лайв казино и поставь все свои средства на цифру 0) Однообразие Игра однообразная за 100 часов (наедаешься очень быстро) Пока так, если не дропну данную шпильку то дополню свой обзор