
Hunt: Showdown 1896 is the brutally rewarding extraction shooter. Track twisted monsters and overcome ruthless PvP. Take bounties in corrupted backwaters lost to history. With a team, you might survive. Die with nothing or get out with everything.
Most likely between $63.7M and $180.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 74% | approximately $106.1M |
| PlayStation | $29.99 | 84% | — |
| Xbox | $29.99 | 68% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.98 on Steam · Ukraine (−60%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3457 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Früher hat mir Hunt: Showdown 1896 richtig Spaß gemacht. Die Atmosphäre, das Sounddesign und das einzigartige Gameplay gehören immer noch zu den besten, die ich in einem Shooter erlebt habe. Genau deshalb ist es so enttäuschend, wie sich das Spiel inzwischen anfühlt. In viel zu vielen Runden habe ich das Gefühl, auf Spieler zu treffen, deren Verhalten extrem verdächtig wirkt. Natürlich ist nicht jeder gute Spieler ein Cheater, aber wenn solche Begegnungen regelmäßig vorkommen, leidet das Vertrauen in faire Matches. Zusammen mit Serverproblemen, Bugs und einem Matchmaking, das sich teilweise unausgewogen anfühlt, geht der Spielspaß immer weiter verloren. Das Traurige ist: Hunt hat enormes Potenzial und könnte einer der besten Extraction-Shooter überhaupt sein. Statt mich auf spannende Kämpfe zu freuen, frage ich mich inzwischen oft, ob die nächste Niederlage überhaupt fair war. Solange diese Probleme nicht deutlich besser in den Griff bekommen werden, kann ich das Spiel leider nicht mehr empfehlen.
Right off the bat; If you value your sanity, this game is an immediate skip. I knew this game had a poor matchmaking system, but I had absolutely no idea how horrible it actually was. The "MMR" is shown as 1-6 stars, 1 star players being the lowest skill, and 6 stars being the highest. So why as a 3 star player am I getting consistently matched with 6 star players with their bounty being in the tens of millions? It's just not fun always dying to people so far above my skill level while me and my teammates struggle to keep up. I've also heard cheaters are pretty rampant, but I've never encountered a blatant one before, so take that as you will.
123
♥♥♥♥♥♥♥♥ matchmaking
It's a hard game to get in to but when you get at least some hang of it the kills feel super rewarding. Also got the game on sale just to try it out and it has been the best entertainment purchase I've made in some time
It is completely and totally unacceptable to be forced to redownload an entire 80+GB game for a piss-poor update that adds little of value to to the game beyond adding 1 gun across 3 variants, a weather type, 2 temporary perks, the same 3 skins half a dozen times, a few new hunters, a bunch of PNGs for the profile ♥♥♥♥♥♥♥♥, some other worthless filler, and a QOL feature... It is completely and utterly beyond even the most vague notion of common sense and propriety that this update was ever considered, let alone approved. It speaks to Crytek's continual greed that, not satisfied with our money, they feel compelled to waste what little free time we have left in our lives by monopolizing our storage space and time with offensively large, evidently uncompressed, updates while simultaneously bragging that this is the "largest" update with the "most" "items" yet.
Купил я, значит, этот ваш Hunt: Showdown → поиграл час → показалась унылой → скучной → по итогу вернул игру. Но через какое-то время мой друг подарил мне копию и сказал: — Пойдём, покажу, чё да как. Ну, думаю, ладно. Дарёному «Ханту» в зубы не смотрят. После нескольких совместных каток я постепенно начал разбираться в механиках, учиться слушать звуки, понимать карту и мало-помалу отличать обычный куст от куста-дR0чера. И знаете что? Игра, которую я вернул через час, стала одной из моих любимых в жанре. Но порог вхождения здесь далеко не быстрый. Первые катки выглядят примерно так: — ОтPi3дили зомби. — Сраный огненный скелет сжёг всё здоровье. — Стая собак откусила полбатона. — Напугал птичек — умер, напугал лошадку — умер, что-то хрустнуло — умер. — PvP — отдельная фаза мазохизма, где тебя IBUT все, кому не лень, а весь геймплей — это симулятор лобби. Но когда начинаешь разбираться — игра раскрывается на полную. Напряжение, атмосфера, перестрелки, звук — всё работает невероятно круто. Каждая катка превращается в отдельную историю. Hunt: Showdown — это игра, которая сначала говорит: «Ты ничего не умеешь». Потом доказывает это. А спустя какое-то время начинает вознаграждать тебя за терпение, и ты становишься охотником, а не жертвой. Однозначно рекомендую. Игра на 100% — полное GOвно, но запах очень полюбился.
I'm crying about the tech, cutting edge audio my ass... alot of the time like 2:5 matches there is an issue where you can't hear crutial thing happening near and you die because of that, glass breaking, door opening, people running/walking and even jumping... today I had an issue where a guy necroed a teammate which was standing behind us, we didn't hear him necroing neither we heard other guy standing up and walking :< I guess it's a skill issue or smh
Шикарный визуал, интересный сетинг, классное звуковое исполнение, неплохой ганплей. НО полность просрана кор механика в виде хоть сколько то адекватного мач мейкинга, да и до кучи разрабы это явно понимают, так что первые ваши 3-4 катки вы поиграете с ботами, а после 11го лвла акаунта вас выкинет к тем кто не видел света с самого релиза, а денежки уже не вернуть.
loved the game about 2 years ago. now if you are 6 star all the time, most lobbys consist of russian and asian cheaters... and if you find a game without cheaters, it's srill 80% russian or asian people, because in this game you have an advantage if you ping abuse. we need a region lock, NOW!