
HumanitZ is an isometric, open-world sandbox survival game set in a world ended by a zombie outbreak. Survive alone or with friends by scavenging, crafting, building, and fighting to last as long as ‘humanly’ possible. You can’t change the past, but you can fight for the future of humanity.
Most likely between $3.1M and $8.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 74% | approximately $5.2M |
| Epic | $19.99 | — | #51 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.39 on Steam · Russia (−73%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1344 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В игре отсутствует вообще хоть какая-то сортировка предметов в контейнерах. Как итог попытка как-то организованно распределить предметы на базе по контейнерам превращается в ад. Вы потратите бОльшую часть своего игрового времени на это, нежели на все остальное.
Pas de version française des phrases a moitiés traduites (1 ere phrase en fr , 2 eme en anglais ) râle bol de ces jeu traduit a vas vite ou , voir pas traduit du tout
垃圾,bug一堆,操作僵硬的和屎一样,视角完全是依托,哪怕学一下lol 的视角都行,爬车半天爬不上去,站旁边还得找好角度
Игра, на мой взгляд, попросту неинтересная. Появился - и что? Ну ладно, погулял, зиков зачистил, все утащил, дом построил. И что? Какой смысл влачить дальше это жалкое существование? Даже бомж, просящий достать бутылку из зараженного района кратно украсил бы игру. А так - игра стала рутиной. Можно хотя бы в играх без этого? А, да, какой-то хмырь, которого надо найти. Кто это? Откуда? Почему локация видна? Зачем его искать? Откуда мы это знаем? Ерунда какая-то. Ну и дерево прокачки вызывает только вопросы.
not for me angles throw me off, dayz just alot harder to get into
project zomboid<HumanitZ Really didn't expect to play this as much as i did and enjoyed, the difficulty scaling is great to account for all playstyles and experience, theres so many intricacies and i could go on but theres some things that are like scuffed but things that are integral are solid. BUT they need to have better server optimisation and focus on keeping it multiplayer and allow for more custom servers theres my two cents, dont spend it all at once
I want to like this game but I feel like it is unnecessarily confusing. The movement feels wonky and laggy. Figuring out how to move things and place things is... well, tedious. It feels like there is potential here but phew... feel like I need a break from a game that was extra complicated for no reason. I just wanted to kill some zombies.
Lots of Fun. Quests that keep you busy, better graphics and gameplay than PZ, and overall, one of the best games of this decade. So much to do, build, and explore. The game simply gobbles you up like few other games do.
Ein Spiel welches stundenlang fesseln kann. Die Techniken finde ich überzeugend und es macht wirklich jede Menge Spaß. Meine Empfehlung hast Du. Anmerkung: ich spiele es im Singleplayer.
bah bah