
Are sardines trustworthy? Are you? Do you want to be? How Fish is Made is a janky little jaunt through the world of surrealist storytelling. Now featuring a Katamari-like DLC!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
You are a sardine in a machine, but is life that simple? This place imposes on you and your fellow fish a prophetic choice. Will you help them, or lead them astray? Will they do the same to you?
HOW FISH IS MADE is a short narrative-driven experience about talking to fish and making choices. Live the ultimate power fantasy of being a sardine. Seek guidance from your fellow flounders. Ponder the vast sea of fishly existence. Flop around. Destiny is in the fold of your fin.
Explore a wet and squalid world of sin and sardines. A place of fragrant mystery, the inhabitants of this place seek solace in the whirs, bops, and gentle slaps that echo through the halls. Though few can face the terrible choice all fish must make: UP or DOWN? But you’re no coward, are you?
Everyone needs a reprieve from the horrors of existence. Features the original song "Little Lily Swing" by Tri-Tachyon
Featuring the fantastic free katamari-like DLC, The Last One and Then Another. Absorb fleshy bits and your fellow fish in the noble quest to BECOME MASSIVE. Featuring a very special appearance from MOUTHWASHING’s very own Captain Curly!
The sardines look just like the real thing, so you can really believe they have emotions. Guaranteed!
- TRYPOPHOBIA inducing imagery.
- Potentially disturbing subject matters.
- Just a pinch of cum
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Those fish sure were made
It feels like it was made as an art piece to be analysed (and likely exposed to people via video essay), because there are definitely some interesting ideas that feel sufficiently explored/explorable for its short length, but then it just kinda tells you what the game was about at the end so I'm a bit confused as to how they wanted people to digest this. I enjoyed my time with it I suppose, definitely preferred it as a surreal experience to Arctic Eggs with how trippy and uncomfortable it could be, but I can't say that it left the greatest impression or that the DLC made to advertise another game was very spectacular either. Informational recommendation, it's still not bad and I think many people can just sit back and appreciate the ride like I did.
Related
Related
Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ну должен же быть третий выбор... Или нет? Игра заставит испытать экзистенциальный кризис, вы вспомните как когда то вы думали светло у вас было светлое мировосприятие, мышление, но мир сломал вас и вы все дальше и дальше уходили от себя самих изначальных, для чего? для чего вы загоняете сами себя в этот ужас? Помните что вы могли бы отучиться на биотехе биоинженерии и создать что то что поможет нашим отцам и матерям жить дольше, а может и практически всегда(может просто всегда,), но заместо этого вы выбрали путь страданий, аморфности, пребывание смотрящим только видео и картинки и ничего в реальной жизни не реализующий, та даже в виртуальной сфере. Вы могли бы поднять вопрос смерти через поднятие тем в интересных 3D анимациях сделанных хотя-бы в Блендере. Вы могли бы нарисовать интересно и представить это. Вы могли бы писать музыку в виде неоклассики или прочей и выступать с ней(Представьте, вы юный и выступаете игрой на пианино в своем Центре Города в Театре и вам в конце игры аплодируют, разве это не радость?) Вы могли бы сочесть в себе всё, почти всё что создано полезного человеком чтобы создать что то, что действительно поможет человеку наподобии продления жизни или бессмертия. Посмотрите на меня, я превратился в аморфную массу и делаю ошибки уже даже в своём собственном, родном языке. Для чего вы хотите терпеть и смотреть на то как умирают ваши родители? Истинно ли люди не задумываются об этом потому что они желают этого? Зачем мы с вами сделали это с собой? Это наш выбор? Можно ли считать выбором то что вы даже не осознали что сделали его, потому что так делали все вокруг и мы повторяли?
Another fish wanted to come with me, but I had no clue what was going on, so of course as soon as I left my boyfriend went “you’re going to leave him behind?” and I was ready to cry, throwing my dumb fish body at the wall as if it’d get me back up the slope I fell down. As the game progressed and I experienced self growth as a fish, I couldn’t stop thinking about that one other fish. I won’t make that mistake again! A great, quick game where you make some choices and become a part of something bigger, with the same surrealism that’s present in Mouthwashing, of course. This is a style of game I’d like to hold onto.
una canción y recorrido de lo más interesante, lástima que estaba comiendo.
It was great, especially the parasite show.
игра о философии выбора от рыб, считаю что предоставлено вполне не плохо 10арбузов из 10
Te hace sentir incómodo, muy inquietante. 10/10
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.