
Hoverloop is a multiplayer arena shooter that features customizable hover drones in high-speed combat. Players take their mechanized gladiators into a battle for glory across a multitude of maps and gametypes. Flaunt your skill & your style!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hoverloop - один из тех проектов, которые вроде и исполнены хорошо, но уж точно попадут в забвение стима. Почему же так? Отвечу коротко - игра заточена под мультиплеер. Для тех кто хочет более детально узнать об игровом процессе и режимах, достаем печенюшки и начинаем читать. [b][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Надоели лживые кураторы, которые продают свои тушки ради халявного ключика? Зайди к нам, у нас максимально честные обзоры![/url] || [url=http://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis/discussions] Наши конкурсы [/url] [h1][i]АЙ, БЛИН, МОИ ПАЛЬЦЫ!!![/i][/h1] Те кто хоть раз играл в аэрохоккей поймут этот заголовок. Сколько раз мы играли с друзьями в студенческие годы именно в этот вид “спорта”. Хоть на примете были бильярд, боулинг, даже стрельба с лука и пистолета, но нас всех привлекал именно аэрохоккей. Сколько смеха и всевозможного угара было связано с ним даже не вспомнить, но одно помниться на 100%. Утро следующего дня на парах: Блин, мои пальцы… я даже ручку нормально держать не могу! Ховерлуп - это не аэрохоккей, как можно было подумать с моего вступления. Эта игра содержит множество режимов. Мы играем за некий предмет, который очень похож на НЛО. Из режимов можно предложить: бои насмерть, командный бой, завладение флагом и аэрохоккей. Если первые режимы довольно стандартные для большинства подобных игр, то аэрохоккей мне сразу приглянулся. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298301382 Вот так медленно мы и подошли к главной проблемы игры: мультиплеер. Для игры с плохой рекламной кампанией, мультиплеерная основа - было плохим решением. Да, якобы есть сингл режим, но будем до конца честны, кому захочется играть с ботами постоянно? А теперь вспомним популярные игры, которые взорвали стим: Рокет Лига. Что есть у нее, чего нет у Ховерлопа? Ответ: хорошая рекламная компания, скоростной геймплей и постоянный онлайн (не забыл также про новые скрины и новые модели машин). К сожалению, Ховерлоп обречен на крах, ведь в ней всего очень мало и даже не смотря на ранний доступ, прекрасно понимаешь, что выше головы не прыгнешь. В целом для игры с друзьями на пару вечерков игра может зайти, но выложить такую сумму денег, просто бессмысленно. Управление довольно простое, но иногда так сильно выделывается, что желание играть просто улетучивается. Не буду кривить душой - аэрохоккей мне очень понравился, и хотелось бы попробовать сыграть в него с другими игроками, но вот в остальном другом игра просто не понимает к какому жанру сама относится. Тут вам и перестрелки, и некие виды гонок, и захват флага, и аэрохоккей, игра… определись наконец: ты экшен или спортивная дисциплина? Если играть в спорт довольно забавно, то наблюдать как некие предметы летают по карте и стреляют с различного оружия очень нудно. Но если бы у игры был потенциал вырасти в нечто крутое, я бы не ставил отрицательный обзор, но попросту не вижу смысла в этом проекте с такой ценой. В стиме хватает подобных игр с намного большим контентом нежели предлагает этот сырой продукт. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298301915 Геймплей состоит в том, что нам приходится летать по карте и стрелять в неприятелей. А при аэрохоккее - нам придется стрелять в шайбу и надеяться, что она попадет в ворота, от игрока, на самом деле, зависит очень мало. А вот графически игра выглядит довольно неплохо. Сразу видно, что разработчики смогли разобраться с движком и постарались вытянуть с него хоть не максимум, но довольно многое. Физика шайбы, иногда, оставляет желать лучшего, но в целом все сделано на добротном уровне. Взрывы и модели НЛО выглядят довольно неплохо и сразу видно, что этому было уделено намного больше времени и ресурсов нежели рекламной компании. Музыкальное и звуковое сопровождение довольно безлико и не вызывает никаких желаний играть лишь для эпичности происходящего. Стоит ли покупать данную игру? Скорее нет, чем да, ведь при такой цене можно приобрести продукт куда лучше, а при скидке в 75% ознакомится с друзьями вполне можно, но не более. [h1][i]ПЛЮСЫ И МИНУСЫ[/i][/h1] Плюсы: + Задатки спортивного симулятор + Красочные карты (локации) + Неплохая прорисовка НЛО (игровые дроны) + Наличие нескольких режимов игры и оружия + Сочное графическое сопровождение Минусы: - Экшен выглядит уныло - Онлайн мертв - Не интересный сингл режим против ботов - Скучный и повторяющийся геймплей - Безликое звуковое сопровождение Hoverloop - игра, которая могла бы понравится определенному кругу людей, но массовости ей точно не видать. Скучный геймплей и все те же режимы игры (дезматч, групповое соревнование, захват точки/флага). Думал написать положительный обзор, но положительных пунктов не достаточно для него, поэтому покупать лишь при скидке от 75%.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hoverloop - и еще одна мультиплеерная заброшка в раннем доступе. Игра должна была выйти осенью 2019 года. А что на момент когда ты читаешь эти строки? Правильно. Добавим к этому что мультиплеер мертв, и даже переход на фри-ту-плей не поменял ситуацию. Игроков нет. Шансов на выход полного релиза видимо тоже. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1932655350 В остальном нас ждет типичный мультиплеерный шутер со всеми традиционными приблудами, как-то - дефматч, захват флага и прочее. Есть кастомизация, но куцая, к тому же магаза нет. Можно быть хостом и сыграть с друзьями (если найдете таких мазохистов), но рейтинговые сервера вырублены, так что подняться по лесенке успеха не удастся. Карт для игры мало. И кстати достижения тоже получить нельзя, хотя они вроде как есть. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1932655405 Единственная отличительная черта от других подобных шутеров - играем мы за дрон похожий на диск, так что есть небольшая возможность полета (чуть лучше чем у пингвина, но не сильно), да и все в общем. Как итог: мультиплеерные игры вообще вещь такая, они могут жить только при постоянных игроках. Которых на себя оттягивают в массе более дорогие и распиаренные релизы. Зачем инди-разрабы все еще продолжают переться в этот мертвый для них жанр, загадка. Хотя учитывая что разрабы в данном случае это бельгийская студия из двух человек, это может сойти за портфолио. Но не более. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1458574070 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Короче говоря: Hoverloop-это многопользовательская аркадная боевая игра. В настоящее время игра находится в раннем доступе, содержащем только локальный (автономный) splitscreen. Доступ к массиву настраиваемых дронов с уникальными способностями. Используйте телепортацию, смертельные лучи, контроль глушителей и супер скорость, чтобы нести свою команду, или себя, к победе! Сражайтесь или работайте вместе с друзьями в splitscreen / Online multiplayer. Кроме того, вы можете играть вместе с AI-ботами. Мы запустим с акцентом на Deathmatch, Team Deathmatch и Invasion, выпустив несколько захватывающих новых режимов позже. 10 из 10
⠀
Its trailer is promising, but the game does not deliver on those promises. Online play is not even available despite being talked about in news updates for a while as if it exists. The local split screen version of the game is still nice in my opinion, but I would like to see more to do with better UI design and smarter controls for keyboard and controller alike. I hate that the main menu doesn't use the joystick to select menu items, instead using it to rotate the not-so-interesting hockey puck-like character in the middle of the screen. Not intuitive, guys. There are tons of glitches. I got stuck in the floor at least 3 times in the 15 minutes I played, and I wasn't doing anything that should ever result in getting stuck. I was just moving forward or running in a circle, strafing around the enemy. One time, I grazed the side of a ramp and got stuck on it, unable to move at all. All other times, I just got stuck in the middle of combat, unable to do anything other than fire my weapon. Overall, it's just a hot mess of terrible design decisions and disappointingly slow and uninteresting combat with way too many glitches. I hope the devs really take the criticism well and build on this game's current state to make it more of a polished experience with faster action and intuitive controls.
Multiplayer, like in the days games where designed to be fun! Works fine with my old XBox controllers. I would certainly recommend this game for parties. Kick-ass music btw.
Fun game to play against friends. Pretty fleshed out already for an Early Access title and you feel the dev is committed to bringing a fine product! Needs some more polish and a bunch more active players to get an online community going, but I definitely see the potential!
I gave this a thumbs down when it released, but I'm glad to say that all the issues I faced before have gone. The graphics are not an eyesore anymore. There is a nice, almost cell-shaded look to them. The environment is stable, the droids are far less quirky to handle and the map, setup and weapons give it a 'Drone Unreal' feel. Yeah, I'm really liking the direction it's going in now. Well done guys for turning this into a fun game! :D So for the sake of clarity, this is my old review, which was a thumbs down: Ok, I don't want to sound mean, and if there was a thumbs sideways option, I'd choose that one, not a thumbs down. The game needs work. It's a fun concept, but at the moment the execution is choppy. I played this on my own against bots and then on local multiplayer with friends, and both times quit early due to all of us just not being able to take the crazy amount of flipping/tilting/spinning that goes on. The screen rotates when you do, pretty much like the old Alien game when you run on walls and ceilings, and it is visually overpowering. It's so fast, with choppy scrolling inprecise aiming that at the moment it's just chaos - not fun chaos like STICKFIGHT or ROCKET LEAGUE, but annoying, headache-inducing chaos. It needs to be slowed down slightly, and the players given a bit more weight or the scrolling made smoother - *something* to just give it that polish. Too scrappy right now, but keep an eye on development, it might turn into something better in time. Best of luck guys.
Seems like a promising game. I especially like the first map Metropolis, I think it is very detailed and gives off a colorful joyful vibe. The second map Mine, in comparison, is [b]very bland[/b] in my opinion. Couldn't play online since the options are greyed out, and there is no custom servers online, so I tried offline with bots. Gameplay feels fine, although I think the regular gun should deal a little bit more damage because of how powerful the other weapons are in comparison (and how easy it is to get them). I also noticed that there is a ricochet effect with shooting at the walls, I haven't tested this yet but it seems cool. I think the developer should eventually add trading cards and an ingame item system which has integration with the Steam Market. And then at the end of every match have a drop chance for players to get items and trade them, I think this will set the game apart from others. All in all, I'm curious to see how the game further develops.
Great game wish there was more to do since at this point the game is pretty much a single player game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.4K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Phasmophobia | $121.9M | 834.5K | 94% | $13.99 |