
HOUSE CALL is a short 20 to 30-minute experience heavily inspired by Adobe Flash point-and-click games of the late 2000s, including THE HOUSE by Sinthai. Use your mouse to explore the environment, solve puzzles, and proceed through the house to find what lies within.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
On the other end, a voice. A hushed voice, desperate for help.
"Something is inside my house."
You speed out the door, get in your car, and drive to the address the voice gave to you.
HOUSE CALL is a short 20 to 30-minute experience heavily inspired by Adobe Flash point-and-click games of the late 2000s, including THE HOUSE by Sinthai.
Use your mouse to explore the environment, solve puzzles, and proceed through the house to find what lies within.
Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Such a good game, wish it was longer. Posting a YT vid on channel
Amazingly thick atmosphere, wonderuflly stylized visuals, the only negative I can find is that it's too short :)
Si de pequeño has jugado juegos de solo clics y de terror tipo minijuegos, este está muy bien hecho y te pone los pelos de punta cuando mueves la cámara.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Excellent jeu !!! Je suis tobme dessus par hasard et je cehrcais une experience differente dans la peur C est hyper reussi et on a bien accroché. Note de la MN 8/10
Симулятор врача на дому с элементами детектива: игрок посещает пациентов в разных домах, ставит диагнозы, оказывает помощь и попутно замечает странные детали в обстановке. Игра сочетает медицинскую рутину с нарастающим ощущением тайны — бытовые визиты постепенно превращаются в расследование загадочных обстоятельств. Плюсы: оригинальная концепция — сочетание медицинской симуляции и детективной линии создаёт необычный игровой опыт; атмосферные локации — каждый дом уникален по дизайну и деталям, что усиливает эффект погружения и подкидывает подсказки к разгадке тайн; реалистичные медицинские задачи — диагностика и выбор процедур требуют внимания к симптомам, добавляя интеллектуальный вызов. Минусы: узкий набор механик — со временем процесс осмотра и лечения становится повторяемым, без существенных нововведений; слабая проработка сюжета — намёки на тайну есть, но их развитие может показаться обрывочным и недостаточно связным; ограниченная вариативность реакций пациентов — диалоги и реакции NPC мало меняются от выбора действий, снижая ощущение влияния на мир. Итог: подойдёт любителям неспешных симуляторов и детективных загадок — впечатляет необычной идеей совмещения медицины и расследования, атмосферными интерьерами и реалистичными диагностическими задачами. Может разочаровать из‑за повторяемости игровых действий, фрагментарного сюжета и невысокой интерактивности с персонажами.
HOUSE CALL : Une expérience d'horreur courte et malsaine HOUSE CALL est un jeu d'horreur au format "point-and-click" qui ne perd pas de temps. Ici, pas de 3D complexe ou de longues cinématiques : on est plongé directement dans une maison glauque avec une vue fixe, et il faut cliquer pour fouiller les décors et progresser. L'ambiance est le gros point fort du titre. Le style visuel un peu rétro et les sons saturés créent un sentiment de malaise immédiat. Le jeu sait exactement comment faire monter la pression avec des apparitions soudaines et une bande-son oppressante. C'est simple, mais ça fonctionne vraiment bien pour vous faire sursauter alors que vous essayez juste de résoudre une énigme. C'est une expérience très courte (environ 15 à 20 minutes), ce qui est parfait pour se faire une petite frayeur entre deux gros jeux. Les énigmes ne sont pas trop compliquées, mais elles demandent d'être attentif aux moindres détails du décor. Évidemment, une fois terminé, il n'y a plus vraiment d'intérêt à le relancer, mais pour un jeu gratuit, la qualité est vraiment là. En résumé, si vous cherchez un petit jeu d'horreur efficace, qui mise tout sur l'ambiance visuelle et sonore sans vous demander des heures d'investissement, foncez. C'est stressant, mystérieux et très bien réalisé. Notes personnelles : Gameplay : ⭐⭐⭐☆☆ Ambiance / Horreur : ⭐⭐⭐⭐⭐ Énigmes : ⭐⭐⭐☆☆ Immersion : ⭐⭐⭐⭐☆ Note globale : ⭐⭐⭐⭐☆ Un excellent petit jeu d'horreur à faire en une session. C'est rapide, efficace et ça fait vraiment le job.
Nicely made point and click, heavily inspired by older flash horror games. I will admit the game could have been maybe a little longer with at least 2 more puzzles instead of 1 but for a price of free I don't think I'm really disappointed. Worth a try.
Entretenido al menos.
Buena atmosfera. En si el juego es muy corto, implica resolver un solo puzzle de duración entre 15 y 30 minutos. La apariencia del monstruo es medio ♥♥♥♥♥♥♥♥ jsjsj. Recomendable para jugar intercalado entre videos de terror de medianoche en YTube. Considerando la relación [emociones generadas ] / [precio del juego] es un juego recomendable.
Очень короткий хоррор-квест, как бесплатная игра сойдет.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.