
Hospice is a kinetic visual novel game about pure brother without his little sister, a men with no hope, a place with no home.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Hospice Vol 1 is a visual novel that caused me to ponder greatly over my experience. To ponder… [b] what on Earth did I just waste my time on?![/b] Truthfully, I have almost no understanding on what this game is, or what it is trying to portray. I managed to finish it, but it was painful. [b] [u]Cons[/u] [/b] [list] [*] English translation makes no sense. [*] Blinding white background is painful [*] Text continues automatically and skips large sections [*] Story is …. confusing [*] No settings and escape automatically exits the game [/list] [h1]Story[/h1] Hospice Vol 1 is a visual novel. Visual novels are made to tell stories, and are a great medium to do so… but not in this game. I did finish it, but as stated earlier, I do not feel I gained any grasp on what it was trying to portray. I *think* you play as a young boy who is writing a novel about his sister who may or may not have died. There are multiple characters which I am unsure if they are hypothetical or real characters. They all are in a facility for either the mentally ill or terminally ill.. (it quite literally says both terms, I do not know which one is correct). I believe it goes through each of the characters stories, with many of them being against society and rather hateful to everything living. Hospice Vol 1 does seem centred around the relationship of the brother and sister, but there are so many characters and names that were never introduced that I do not know who was who… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918446034 I enjoy obtuse stories, or even narratives that confusingly jump back and forth in timelines, but this, this is not one of those stories. It feels like a very, very early draft of one that is scribbled on a piece of paper and thrown in the bin, but somehow made it to Steam. [h1]Gameplay[/h1] Being a visual novel, gameplay is what is expected. Text is shown on the screen and players click to proceed to the next dialogue. Unfortunately, Hospice has an issue with this. The text commonly fast forwards on its own, or completely skips lines automatically, without any input from the player. There are no settings at all, but if escape is pressed, the game automatically turns off and all progress since the last auto-save is lost. I painfully lost around five minutes gameplay due to this and although it does not sound like much… it felt like it. [b][u]English Translation[/u][/b] Created by Russian developer Dima Fyuriy, it is clear that this game barely supports the English language. Perhaps the story may make more sense playing in Russian, but in English, it is filled with hilarious errors that I would not call broken English, but completely incomprehensible. Dima seems to especially struggle with tenses, which I could mostly understand, but other full sentences often made little sense. Some examples “I want to be a viewer of her”, “soul of my never will”, why don’t do your sister at home?”, “the rapist of quiet and peace” (referring to a therapist) and lastly “work, value and water. Isn’t values is something we value?” These are all direct quotes. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918445697 [h1]Visuals & Sound[/h1] The art style is unique, with its splotchy pixel art, but it is also eye-straining. The background is a bright, blinding white, which also blends into many of the characters and other objects in the scene. The text is a large white, dotty rectangle with dark text. I found it very disorientating. There is no voice acting. Audio plays in a loop but is not distinctive enough to remember. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918445617 [b]Playtime:[/b] Approx 1.2 hours. Achievements are all story based, an easy 100% [b] Controller Recommended? [/b] No [b]Replayability value:[/b] No [h1]Conclusion[/h1] Hospice Vol 1 is a dreadful visual novel. Featuring headache-inducing visuals, a nonsensical story and awful English translation. It is priced at only $AU1.50, but even its extremely poor quality cannot be excused behind its dollar price tag. Avoid at all costs. [quote] If you would like to see more reviews written by me, please follow my curator page and help support my reviews [url=https://store.steampowered.com/curator/34936724/] Cookie Reviews[/url]. [/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
[h1] Интересно, но ничего не понятно.[/h1] [code] Время прохождения - 1 час. [/code] [u] [b] ПРЕДИСЛОВИЕ:[/b][/u] Есть игры от авторши "etherane", которые являются визуальной новеллой, но которые понять невозможно без исследования мира, в них интересно разбираться и ломать голову. Тут не так. Не знаю почему, но я чувствовал глубоко внутри ноты игры "Milk inside a bag of milk inside a bag of milk". Судя по всему будет и VOL.2 и VOL.3, и хочется чтобы они были более мрачными, как "Молоко" и менее анимешными в диалогах. ✅[i] [b] - САУНДТРЕКИ.[/b][/i] Написаны они специально для игры, или взяты с ютуба - они шикарны, мрачный эмбиент, который угнетает и вызывает мурашки. ❌[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i] Если в молоке необычный сюжет, хоть игра и анимэ, то здесь какая-то история про взаимоотношение братика и сестрёнки, где братик влюбился в свою сестру, а та его отвергает. ❌[i] [b] -СТИЛЬ ПОДАЧИ СЮЖЕТА.[/b][/i] Вас кидают по разным отрывкам, временным линиям, местам и всё это за 1 час. ❌[i] [b] -ДИАЛОГИ.[/b][/i] Как будто фанфик прочитал из 2007 года. ❌[i] [b] -ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ.[/b][/i] Игра не для всех. Я никогда не смотрел анимэ, и вот эти фразы "Братик, сестрёнка" "Сижу на лавочке жду сестрёнку из садика". Это всё так противно написано, лично для меня, так по-детски. ❌[i] [b] -ВИЗУАЛ.[/b][/i] Арты из точек как-то на любителя, но ощущение что сделаны дабы сэкономить время на прорисовку. В темноте играть в неё будет мазохизмом, потому что вся игра белая и она просто с двух ног своим светом ударяет тебя по глазам. ❌[i] [b] -АВТОСКИП.[/b][/i] Диалоги пропускаются после щелчка мыши, при этом некоторые пропускаются автоматически, но по привычке вы щёлкните и пропустите 2 диалогового окна вместо 1. Зачем это? ❌[i] [b] -ТОЧКИ СОХРАНЕНИЯ.[/b][/i] Лучше пройдите игру целиком за раз. В игре нет ручного сохранения, только автоматическое.
[b][i]Стильная, кинетическая, визуальная новелла с глубоким, философско-психологическим сюжетом. История о парне, испытывающим сильную привязанность к своей сестре…[/i][/b] [code]Это кинетическая новелла (линейная), без выборов, с прохождением в 60-80 минут, стильным визуальным рядом и отличной музыкой. Если вы боитесь спойлеров, то вам лучше далее не читать мой обзор.[/code] Поскольку историю преподносят обрывками из воспоминаний, фантазий, переживаний и размышлений главного героя, понять ее смогут далеко не все. Поэтому мне хотелось бы пояснить сюжет. В начале кажется, что перед нами типичный герой аниме с «комплексом сестры» (*комплекс сестры/сискон - состояние сильного романтического влечения или сильная привязанность к собственной сестре*). Но это не совсем так. Герой стремится всячески опекать свою сестру, мечтает всегда быть рядом с ней и иметь возможность наблюдать, как она взрослеет. Для этого он становится преподавателем в школе, в которой ей суждено учиться. Повествование плавно перекидывает нас на различные сцены. То мы видим встречи с сестрой, то воспоминания его детства, то героя перемещают в какой-то непонятный клуб психопатов-самоубийц, в котором он рассуждает со странными людьми о Боге, смысле жизни, о смерти... По крупицам к концу игры история складывается, как пазл: Главный герой пережил в детстве травму! Он мечтал о сестре, хотел быть заботливым старшим братом. В одной из сцен воспоминаний нам показывают, как его беременная мама с большим животиком уезжает рожать, но возвращается домой без живота и без ребенка, из чего можно сделать вывод: сестра умерла при родах, в реальности герой ее никогда не видел. Поэтому в описании игры написано «новелла о старшем брате без сестры». Все его встречи с сестрой, его опека, преподавание в школе, все это – его фантазии. В своем воображении он представляет, как нарожденная сестра растет, как он ее опекает, как она становится взрослой, как беременеет непонятно от кого и покидает семью, а заодно и своего любимого братика… Эти фантазии перемешиваются с более мрачными, в которых главный герой борется со своими внутренними демонами и угрызениями совести в виде членов клуба самоубийц, ведь боль утраты постоянно его терзает, его разум знает правду, понимает, что вся его «счастливая жизнь с сестрой» – всего лишь иллюзия, плод больного воображения. Далее нам показывают, как психолог пытается вернуть героя в реальность, хочет подружить его с девушкой-пациенткой, как предлагают ему сыграть в игру с шариком, символизирующим его внутреннюю боль от утраты. Огромный, красивый, воздушный шар ему предлагают отпустить, но герой не может, сжимает шар в объятьях, и шар лопается. А новая подружка свой шарик отпускает. И глядя на это наш герой понимает, что пора отпустить воображаемую сестру, смириться с ее смертью, перестать боятся взросления и перемен, перестать терзать себя мыслями о самоубийстве, а продолжать жить, приняв мир таким, каков он есть. Он ассоциирует жизнь с проездом в автобусе, а окружающих – попутчиками. Сестра вышла на своей остановке, а его путь продолжается. Он понимает, что будут другие попутчики и путь обязательно приведет его к счастью. [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Если вы не играли в Хоспис, то вы не играли в Хоспис. Поиграйте...
no dialogue settings no interactions dialogue moves on by itself story didn't hit for me i like the unique art style but there was too much white light 2/10
Sıkıcı bir kinetik görsel roman. Görselleri rahatsız edici. Konusu rahatsız edici. Kendi kendine tribe girmiş veya zorla sokulmuş sado mazo karakterler. Yapılmak için yapılmış. Doğru düzgün bir menüsü yok. Herhangi bir ayar yok.
Хороша гра
Если понравилось Молоко - обязательно стоит попробовать. Тебя не ведут за руку из А в Б, дёргая за ниточки - тут скорее на тебя выплеснули набор переживаний и идей - и попробуй это всё пережить и переварить. Что-то вроде исповеди, наверное. "Одна из тем мне кажется - тема взросления и нахождения своего места в мире. Когда(пока?) человек его не нашёл, - он цепляется за прошлое, детство и его мечты - что выражает собой сестра. Т.е. он может либо преодолеть этот кризис перехода, найдя и приняв нового себя, либо саморазрушиться, став лишним - в том числе в своих глазах. Ещё одна тема, мне кажется - что человек может и должен опираться в первую очередь на самого себя, любая опора на нечто внешнее может рухнуть. Отчаяние, опустошённость, бессилие - свойственны, когда опираешься на то, что от тебя не зависит, что не в твоих руках." - так выглядело моё видение примерно на середине новеллы, когда пошёл покурить-осмыслить прочитанное. Всё что после - про это не хочу писать, - лучше прочитать-прочувствовать самим. Каждый переживёт свои символы и смыслы как ответную реакцию - и в этом весь смысл.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣤⣤⣀⡀ ⠀⠀⠀⣠⡶⡿⢿⣿⣛⣟⣿⡿⢿⢿⣷⣦⡀ ⠀⢰⣯⣷⣿⣿⣿⢟⠃⢿⣟⣿⣿⣾⣷⣽⣺⢆ ⠀⢸⣿⢿⣾⢧⣏⡴⠀⠈⢿⣘⣿⢿⣿⣿⣿⣿⡆ ⠀⢹⣿⢠⡶⠒⢶⠀⠀⣠⠒⠒⠢⡀⢿⣿⣿⣿⡇ ⠀⣿⣿⠸⣄⣠⡾⠀⠀⠻⣀⣀⡼⠁⢸⣿⣿⣿⣿ ⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢸⣿⣿⣿⣿⣿ ⢰⣿⣿⠀⠀⠀⡔⠢⠤⠔⠒⢄⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⡇ ⢸⣿⣿⣄⠀⠸⡀⠀⠀⠀⠀⢀⡇⠠⣸⣿⣿⣿⣿⡇ ⢸⣿⣿⣿⣷⣦⣮⣉⢉⠉⠩⠄⢴⣾⣿⣿⣿⣿⡇ ⢸⣿⣿⢻⣿⣟⢟⡁⠀⠀⠀⠀⢇⠻⣿⣿⣿⣿⣿ ⢸⠿⣿⡈⠋⠀⠀⡇⠀⠀⠀⢰⠃⢠⣿⡟⣿⣿⢻
Here I will leave the cat, whoever pass by can pet it and give it a thumbs up ( I'm trying to get award :3 ) /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.