
Join Hoppy in this classic action platformer as you collect candies, dodge enemies and jump. After all, you are a rabbit!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
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Reviews
cute pixel art and very effective gameplay, very addictive , i'm about to get all achievements!!!!
i like the funny rabbit
El conejo hace boing boing boing y es como muy divertido
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
like qbert, but easier and more casual, and featuring a cute bunny. personally i was kind of hoping it wouldn't be "arcade hard", and it isn't, so that's a plus for me. tiny game worth the tiny price. bnnuy / 10
Even though its a small game, its really fun and has nice graphics
Hoppy Hopping number 1 💃💃💃
A very short but fun game with great pixel art graphics. You can beat the game at 100% in less than 30 minutes. Hope in the future they introduce more level and enemies but def worth a purchase.
Pocos "arcade-likes" salen tan pulidos y con tanto amor como este
[i]Q*bert es uno de los juegos más clásicos de arcade, generó un impacto en aquella época primitiva de los videojocs, pero no siempre son los 80’s, no siempre se puede estar en la cima. Después de más de 30 años, tenemos un tributo a este clásico arcade en la forma de Hoppy Hop, con un conejo que atraviesa el tiempo y el espacio[/i] - [h1]+Contexto del juego: [/h1] [list] [*]Desarrollado por Josyan, Bibiki, Karv y Gabriel Machado, distribuido por Josyan, Josyan formó parte del revival Alex Kidd in Miracle World DX (2021), además que hace poco (octubre 2023) estuvo en una entrevista en el ARCADECON23 celebrado en España donde se dio más información del juego. [*]Está muy inspirado en el clásico Q*bert pero se potenció el concepto de este, un caso de ello son los enemigos que son mejoras de los ya existentes. Otro caso es el propio diseño de personaje, que siendo un conejo da la perspectiva de agilizar el juego, también está el diseño de niveles, que refrescan el diseño básico de la pirámide, además de darnos nuevas mecánicas de gameplay con baldosas, ítems y otros. [*]Puedes escuchar la conferencia completa en Youtube, haz click [url=https://www.youtube.com/watch?v=zCqmtx-AI2k]aquí [/url] [*]Siendo el referenciado, Q*bert curiosamente no tuvo grandes títulos después del original, tenemos el Qubes que complica mucho el gameplay básico al agregar la dimensión Z a los niveles, el Q*bert 3 que está muy feo visualmente, el remake de 1999 que tiene una gran cantidad de niveles y es una de las invenciones mas disfrutables de este juego, el Rebooted del 2014 que simplifica el juego para móviles junto al remake del 2019. Quizá la forma más reconocible para esta mascota son sus apariciones en Wreck-It Ralph (2012) y en Pixels (2015) con la aparición de Adam Sandler, imagínense este curioso crossover, solo puedo opinar de esto con un @!#?@! [/list] ⬜⬜⬜⬜🟧🟧🟧🟧⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜ ⬜⬜🟧🟧🟧🟥🟥🟥🟥🟥⬜⬜⬜⬜⬜ ⬜🟥🟥🟧🟥⬜⬜🟥⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜ ⬜🟥🟧🟧🟥⬛⬛🟥⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜ 🟥🟥🟥🟧🟥⬛⬛🟥⬛⬛🟨⬜⬜⬜⬜ 🟥🟥🟧🟧🟧🟥🟥🟧🟧🟧🟧🟨🟨⬜⬜ 🟥🟥🟥🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟨⬜ 🟥🟥🟧🟥🟧🟥🟧🟥🟧🟥🟥🟥🟧🟧🟨 ⬜🟥🟥🟥🟥🟥🟧🟥🟥⬜🟥🟥⬛⬛🟧 ⬜⬜🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬜⬜⬜🟥⬛⬛🟥 ⬜⬜⬜🟥🟥🟥🟥🟥⬜⬜⬜⬜🟥🟥⬜ ⬜⬜⬜🟥⬜⬜⬜🟥⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜ ⬜⬜🟧🟧🟧⬜⬜🟥🟧🟧⬜⬜⬜⬜⬜ ⬜⬜⬜🟥🟧🟨🟨⬜⬜🟥🟧🟨⬜⬜⬜ [h1]+Historia: [/h1] [list] [*]Hoppy el conejo está muy feliz de comerse sus zanahorias pero este se queda dormido, al despertar se da cuenta que ya no está en su universo y viajara con sus amigos: el zorro pirrorro, Coily bootleg y esclerotica-man en una clásica aventura RPG no lineal donde puedes escribir tu propia historia, o algo así va el juego, pero si sabes sobre los juegos arcade, también sabes que el apartado de “historia” es un gran “who cares?” para todos. [/list] [h1]+Gameplay: [/h1] [list] [*]Es un juego arcade inspirado en el clásico Q*bert, donde el gameplay se basa en saltar sobre todas las baldosas mientras esquivamos enemigos. [*]Para superar los niveles tenemos que saltar sobre todas las baldosas, ello quedó claro, pero también importa el orden que lo hacemos, si saltamos sobre las baldosas del mismo tipo obtendremos una cadena de puntos y así mejorar nuestro marcador. Tenemos baldosas especiales que nos limitarán para estar mas a las vivas con los saltos, como baldosas explosivas, otras que se convertirán en precipicios, etc. [*]Adicionalmente tendremos dulces en cada nivel los cuales sirven como la mayoría de los coleccionables de arcade, nos sumarán puntos, pero también podremos obtener una zanahoria dorada que nos hará muy rápidos e invulnerables a los enemigos. [*]Hablando de los enemigos, tenemos las clásicas esferas saltarinas, solo que ahora son aves y arañas, estas se dedicarán a estorbar los niveles o a seguir un patrón de movimientos que complicará de forma pasiva tu recolección de puntos. Por otro lado tenemos a los enemigos mayores, uno es un zorro cazador que nos perseguirá todo el tiempo y que puede dispararnos a la lejanía, también hay un ojo cósmico que atraviesa baldosas pero es muy lenta y finalmente está la serpiente que es muy similar a Coily del juego original, saltará distancias largas y no parará de seguirnos. [*]Veamos los niveles, todos rompen el molde de la pirámide para ofrecernos propias invenciones con baldosas de diferentes tipos, las cuales están ordenadas para potenciar la recolección de puntos. También hay vías cerradas, lo cual significa que para entrar y salir del sector tendremos que pasar por la misma ruta, perjudicando los puntos o acorralándonos con enemigos, ello nos da un rico picor en la dificultad. [*]Finalmente tenemos niveles bonus los cuales podremos jugar al completar todos los dulces de cada nivel, en los bonus obtendremos puntos a montones para potenciar nuestro marcador. Hay puntuaciones mundiales la cual podremos ver en el menú principal, cada puntuación se establecerá al obtener un game over. [*]Ahora hablemos sobre algo que le interesaría al que vea este juego y diga “heeey, se parece mucho a Q*bert, ¿qué tendrá de diferente?” - Limites: Debido a que el movimiento del personaje es diagonal, algo que podía pasar muy seguido era que accidentalmente cayeras por precipicios en el Q*bert original, muriendo y acabando tus moneditas de tu refrigerio. Hoppy Hop cubre este problema al no dejarnos tirarnos por los bordes, pero si caemos en una baldosa que desapareció, ahí si perderás una vida. - Pensar mejor tus movimientos: Ya que lo que prioriza de los juegos arcade es tu puntuación, en Hoppy Hop debemos planificar nuestros pasos para obtener la mayor cantidad de cadena en las baldosas, ello es una mejora muy grande al clásico de arcade. [*]Veamos algunos problemas: - Bugs menores: La verdad no lo veo nada de malo a este juego, es lindo, compacto y divertido, con ello me basta y sobra. Tuve pequeños bugs donde los enemigo se quedaban pasmados, pero sucedió solo un par de veces y no hace explotar nada de tu PC. No sé si el ranking de puntuaciones es general para todas las versiones del juego en todas las consolas y PC, si no es así, tal vez podría ser un problema pero uno extremadamente banal. También hubiera estado genial agregar filtros de pantalla, para ver el pixelart mas pulido. [/list] [h1]+Gráficos: [/h1] [list] [*]Es un pixelart bastante lindo la verdad, recuerda mucho a los juegos de GBA. El diseño de los niveles igualmente se ve bien. Tenemos pequeñas viñetas narrativas que nos cuentan la trama de mafias y crimen organizado que rodea Hoppy Hop, más potente que cualquier J-Bird, que dicen por internet que si un juego supera la trama de J-Bird ya es por ley un juego que “está más allá del medio audiovisual”. [/list] [h1]+Música y sonido: [/h1] [list] [*]Musicalmente tiene una vibra relajante, las tonadas se te quedan en la cabeza mientras avanzas cada nivel, mi preferida es la de Dimensión Encontrada. Por el apartado del sonido tenemos un buena calibración de efectos, todo suena como debería y te da satisfacción de oírla. [/list] [h1]+Accesibilidad: [/h1] [list] [*]Texto en español además podemos jugarlo con controles. [*]Podemos editar el movimiento del personaje para que se desplace por los puntos cardinales o por diagonales, esto suena raro pero los que jugaron Q*bert con controles entenderán esto. [/list] - [h1]+En síntesis: [/h1] [list] [*]Hoppy hop es un pequeño juego pero con un gran corazón arcade, homenajea a la par de mejorar un concepto clásico, tiene mucho potencial para ser un juego mas comercial o para un juego móvil. Totalmente recomendado, especialmente por su bajo coste y su enganchante gameplay. [*]Que nadie se pierda la preciosa historia que rodea Hoppy Hop, donde la política, la venganza, el amor y sobre todo, el dinero será prioridad en la búsqueda de limpiar el honor de Hoppy. [/list] ..../).../) ପ(˶•-•˶)ଓ ♡ .../づ づ ..../)/).......(\(\ ...( . .)__(. . ) o( づ ♡ ⊂ )o ..ᘏ ⑅ ᘏ ഒ zᶻ ꒰˶ - ˕ -꒱ ⌒)ᦱ .....ᐢ⑅ᐢ ꒰ ˶• ༝ •˶꒱ ./づ~ ♡
It's fun and SO SO CUTE, It looks amazing
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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