
Glory of my king is a third person role-playing RPG action game. Players will play the knight king and fight with the wizard army in the arena. Your survival will be severely challenged. The endless army will regard you as an enemy and destroy them, so that the night will return to peace.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
非常爽快的国产单机游戏,虽然没有剧情只有战斗,但是技能非常多样,超级炫酷,打击感也不错。 不过缺乏有效引导,看技能表对应的按键非常多,但是触发条件缺乏说明。 不知道是缺了怒气还是缺了MP还是需要宝箱获得技能后才能释放。 技能很多,但是很多都没法直接释放出来。 其实既然是一款爽快的砍杀游戏,直接把所有技能无限制的放出来也行啊,改成挑战高连击高分数那样的无脑爽游。 我还希望可以跳跃,二段跳,浮空斩什么的。 在打击和炫酷方面做了很好的底子,就看作者接下来愿意不愿意在某些方面继续发展了,比如剧情或者更大的敌群,更大的爽快感。 价格不贵,可以支持一下。 [table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table]
就是在一块类似竞技场一样的地方不断杀敌,闯关越多给你的技能也越多,后期应该是蛮酷炫的,但是无剧情这点不太合我胃口,说白了有点 我不知道我从哪里来我要到哪去,我只是为了杀戮而生的机器,有点这种感觉。 打的时候会有莫名其妙的硬直,有点难受,顺便一提第一个boss是真难受,又让我想起了当年被仁王支配的恐惧。 止步于第一个boss了,以后更新了可能会再看看。
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] [table][td][url=http://live.bilibili.com/825456]讨厌君与小蜗酱的B站直播间[/url][/td][td]直播粉丝群:1125337103[/td][/table] [h1]讨厌君个人主观评分 7/10[/h1] 游戏玩法设计没有问题,基本就是是男人就撑100波式爽快竞技场砍杀玩法,技能设计也算酷炫,画面作为一个人制作的游戏来说细节已经算不错了,这些都可以给个赞,但是对于打击感跟判定的打磨就有很大问题了,首先左键攻击的硬直与动作很鬼畜,作为主要的回蓝手段并不是很好用,多数情况下都是拉开距离攻击一下就闪避,而这攻击在打boss时则完全没法用,boss没有硬直,且部分攻击都是只要吃一段就要吃下一个攻击全部,闪避没无敌且直接弹反无效,本作最大的问题基本都在弹反的设定上了,设定没问题,弹反成功的打击感反馈,音效,特效都挺不错的,唯独这个判定时间的位置很诡异,一般来说有弹反设定的游戏都是在挨打的一瞬间点弹反来进行反击,但是本作的弹反时间则略早于直觉的弹反时间,早的时间点很微妙,类似敌人挥击进行到刚开始至一半的位置,而不是要打到你的后半段位置,这让弹反判断的时间节点显得很诡异,我千辛万苦看打过第一关boss后,在第二关人海中增加了第一关boss混杂在其中,这就瞬间让游戏难度上到了一个可怕的高度,还有一些死亡后还能动的欠打磨的点,不过考虑到个人制作成这种程度实属不易,打磨还须努力啊~
jogo e bom mais tinha que ser maior
Nice game to kill off some time
我是一名剑士,在无尽的战场上片刻不停地挥舞着手中的剑,手臂酸涩,耳边的汗水已是今日第三百次流下。 你问我所求何物,我说,我要练就世间最厉害的武功,刹那间便可夺人性命。我要取得举世无双的神剑,让修行之路更为顺畅。我要日夜挥剑,让我的躯体坚不可摧,无人能发现我的弱点。 但其实,每一次出剑,只为寻求短暂的平静。 第一次挥剑,和第一万次挥剑,是不同的。 在获得了千万次短暂的平静后,我终于发现,唯有死亡,才能让我获得真正的平静。 猝,菜! [table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table]
通关了,千万别买。很坑, 如果你实在要玩,以下是攻略: 首先第一关是很无脑的聚怪无脑平A,然后是第一个boss,骑士,弹反判定很迷惑,首先必须面对着对手,其次在适当时机按下右键,也可以无限右键,但是无限按右键有概率会弹反失败。 打骑士难在不能贪刀不能接他的突刺,唯一的输出空隙是在跳劈的时候,稳定可以弹反然后砍两下立刻侧闪+闪防止他放范围斩击,然后要保持好二人转的状态,因为骑士的突刺弹反设计不行,很容易弹反失败。 所以只能是不要失误,一直弹反跳劈、躲突刺,磨死他,亲测了接平A,有两个斩击技能是可以弹反的,但是时机很迷惑,加上重斩就算接住也会被按在地上所以完全没有近身价值。 第二关的boss也是骑士,但是恶心在会刷一大堆杂兵,还不能继续,死了直接从第二关开始打,这里建议前面杀了小怪的箱子一个都不要吃,等到第二关boss的时候边接BOSS的跳劈边用X技能清理杂兵,可以说第二关过不过完全取决于你的箱子开不开的出来FISH,FISH相当于一圈自动打的大招。 然后后面的关卡也基本是这个思路,本人是第一关卡了一个小时,后面发现囤箱子是个思路,才一路打过去的。 第一关之后的骑士似乎也是会吃FISH伤害的,所以基本吃到FISH他就蒸发了【暂时不清楚第一关的骑士会不会吃FISH,没有测试过,但是后面的BOSS似乎不一定吃】 后面就是第三关会多一种法师杂兵,自动锁定的法球,可以通过右键弹反,也可以比较极限的进行闪避,BOSS有个雷锤BOSS,它可以瞬移然后进行范围很大的一次法术,不过因为死了也能继续打,所以基本没有难度,囤箱子+善用R的无敌基本可以硬捶死他。 再有是关底的法师BOSS,很烦人,一直闪现,建议直接闪避近身,弹前两个法球躲开第三个,然后一直追着砍,比较快的击杀方式是追上之后在法师用砸地的时候平A,有概率免疫击倒,然后向他闪走的位置闪一下,直接用R打,看好距离一直用R打的比平A快一万倍。
这个不是很好玩,太单调了
《吾王的荣耀》一款第三人称角色扮演游戏,游戏画面特效非常的炫酷,打击反馈也还可以,目前看来还是值得的,但是吧从第一关boss开始,我已经被劝退了,由于boss追击能力太强,防御手感略差,即便运气好学到了R技能飞上天,也会被直接攻击下来,可以说是毫无还手之力,难度不是一般的高。
(Review text hidden)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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