
Try to survive in the desert for at least a few more moments and let neither thirst, nor jackals, nor death stop you...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Hollowglass - Atmospheric first-person horror about the last minutes of survival in the desert, despite all its dangers.
Try to survive at least one more moment. The source of water is already very close, do not be afraid of jackals, do not be afraid of vultures, do not be afraid of pain.
Do not listen to the voice, do not slow down, hold on to the stick as if it were the last thing left of you. The source of water is already very close, do not be afraid of death, do not be afraid of snakes, do not be afraid of the desert.
Do not listen to yourself, you know the direction, do not stumble and keep moving even when there is nothing left to move with. The source of water is already very close, do not be afraid of emptiness, do not be afraid of it, do not be afraid...
Features:
- Graphics stylized as PS1
- Various dangers
- Well-developed artificial intelligence of jackals
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, Simplified Chinese, Russian*, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1]«Силы не оставят меня! Кхе-кхе... Надеюсь…»[/h1] [b](с). из игры Warcraft III: Reign of Chaos[/b] [b][u]Hollowglass[/u][/b] – это в каком-то смысле действительно психологический хоррор/симулятор «выживальщика на грани» в пустыне в формате будто бы временной петли, от 1-го лица в низкополигональном стиле PS1, который не пытается чрезмерно усложнить вам жизнь, но очень заманчиво ведёт с вами свой внутренний диалог. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735844886 [h1]Краткое Содержание:[/h1][list] [*]Локализация. В первую очередь это отечественный проект, поэтому Русский язык здесь присутствует и текстом и, что приятно, голосом. К слову, единственный голос, который в некоторой степени сопровождает наше путешествие, звучит уютно и, в контексте самой игры, как-то издевательски спокойно; [*]Музыка/Звук. Из музыкальных композиций здесь фактически монотонный, давящий, не перебивающий эмбиент, который точно подчёркивает всю ситуацию в которой оказался наш безымянный герой, чьё время ускользает, как песок сквозь пальцы. Звуковые эффекты проекты более чем исчерпывающие, без каких-либо излишеств. Порой своей резкостью заставляют вздрагивать; [*]Визуальный ряд. От 1-го лица, любимый, низкополигональный PS1 стиль. Одного взгляда на окружение будет достаточно, чтобы вы ощутили то, как у вас неестественно пересыхает во рту; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735845570 [*]Атмосфера. Зноя, медленной смерти, упорства и тщетности попыток; [*]Геймплей. Ваша главная задача – искать воду, каждый раз восстанавливая силы, испив из очередной лунки, и двигаться дальше в поисках нового источника воды, попутно отмахиваясь от желающих вами полакомиться. Каждое лишнее резкое движение, каждая попытка нападения разного рода стервятников на вашу тушку – всё это сокращает ваши жизненные силы, и если вы погибли по пути, вы начинаете [i]«…ещё раз»[/i]. В вашем распоряжении есть: рывок (в экстренных случаях), рогатина (ищет воду/может стукнуть живность, но со временем ломается, а это всё равно, что смерть/выкапывает лунку с водой); [*]Сюжет. Его нам практически не раскрывают, будто бы и нет его толком. Главной герой постоянно слышит некий голос, который в каком-то смысле подтрунивает/высмеивает его попытки поиска нового источника воды и продвижения вперёд. Однако некоторые крупицы из прошлой жизни главного героя, а также события, которые происходят впоследствии заставляют задуматься, а есть ли более глубокий лор у этого проекта, потому как такое ощущение создаётся, что да, должно быть что-то, это точно. Более того, когда вы пройдёте «новую игру», вам предложат «новую игру +» и, строго говоря, сопровождающий вас голос это обыгрывает. Вы скажите, ну, это всё мираж, уловка разума главного героя находящегося на грани не более, и я вроде и согласен, но что-то не даёт мне покоя во всём этом. Почему-то в какой-то момент мне это всё напомнило к/ф [b]"Куб"[/b] 1997 года, и если смотрели, то возможно поймёте, почему мой разум так это вывернул.[/list] [quote][i]«Итог: проект, который в своей манере утягивает за собой, не рассказывая многого в лоб, а заставляя воображение трепетать в построении теорий и поиске истины, подкинув щепотку информации. Спасибо, [b]BeetleGame[/b]»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735855041 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Со вчерашнего дня пациент начал проявлять признаки гипертермии и «эффекта пустыни». Буквально с утра он пожаловался на температуру, а уже к обеду практически умирал от жажды, требуя постоянно воды. Не получив, по его рассуждению, достаточного кол-ва воды, он после дневного приёма пищи тайком выбежал к лесу лечебницы и достал себе зачем-то рогатину. Уже ближе к вечеру он ходил по учреждению, держась за рогатину и водя её основанием в разные стороны в поисках, надо полагать, воды. В процессе весь а поту, красный, он еле слышно шептал: [i]«… ещё раз… ещё раз… ещё раз…»[/i]. [b][u]Лечение:[/u][/b] Удержание в холодной воде с головой. Тренировка на увеличение объёма лёгких и временного охлаждения тела. С инструктором. 5 часов, 1 раз/день в течении месяца; Тренировка на беговой дорожке в яркоосвещённой, изолированной комнате с температурой 90º С. 1 час, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Тазепам, 15 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: вода
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
>Думаешь что койот враг - умираешь в попытке убить его палкой от истощения >Думаешь что койот друг - он кусает тебя за жопу пока сёрбаешь из лужи и зовёт друзей Пока не дошла дальше 4-х койотов, но не верьте им.
Симулятор отпугивания сутулых собак довольно хрупкой палкой (и не только). Есть русская озвучка ненавидящим героя человеком.
Разработчик - главный шакал
ждём cекc апдейт
я бежал меня кусали шавки 10 сломанных палок из 10
Идея неплохая концептуально: борьба за последние минуты жизни в удушающей пустыне, но играется скучно. Геймплей представляет из себя медленное брождение от кактусов к кактусам, чтобы не умереть от жажды. Ну и требуется махать палкой, чтобы отгонять голодную живность. Не проникся.
Супер классная игра, очень рекомендую, быстренько прошёл, положительное послевкусие
The game does a good job of keeping things intense with simple/intuitive game mechanics. I had a fun time trying to complete it without knowing what to expect and would recommend you try it too!
请把我的木棍换成合金的 我可以把豺狼揍死
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
Related
| Love, Death & Veggies | $3.3K | 71 | 90% | $3.35 |
| Gladiator Trainer | $3.3K | 283 | 70% | $0.55 |
| Bleep Bloop | $3.3K | 60 | 88% | $3.99 |
| Cleansuit | $3.3K | 55 | 96% | $3.99 |
| Tiles | $3.3K | 55 | 82% | $3.99 |
| Burgle Bros. | $3.3K | 55 | 84% | $3.99 |