
Discover a vast, haunted kingdom in Hollow Knight: Silksong! Explore, fight and survive as you ascend to the peak of a land ruled by silk and song.
Most likely between $86.6M and $245.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 89% | approximately $144.3M |
| PlayStation | $19.99 | 93% | — |
| Xbox | $19.99 | 88% | — |
| GOG | $19.99 | 94% | — |
| Nintendo | $19.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $5.93 on Xbox · Türkiye (−70%). Compare 50 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i only have 5 hours on this game and can tell that the devs put lots of time into every little detail. I also love how they put so much effort into the enemy ai, they are very annoying to fight but very very fun to learn all there attacks and the best ways to defeat them. The game also runs very good on lower end devices such as my own. 10/10
Great game, biggest flaw with it is that savage beastfly exists
Eu não esperei tanto tempo quanto os membros mais antigos da comunidade de Hollow Knight. Porém, eu fiquei esperançoso. Muito se fala que, este é mais difícil que seu anterior. Em partes sendo verdade. Neste jogo vai se levar bastante couro dos chefes. Até rejogando para outras conquistas, tive dificuldades. Mas a Hornet possui habilidades mais atléticas. A construção de amuletos é diferente e cada um com propósito mais organizado, porém, limitado do que se pode usar. O mapa é muito mais extenso. É como se este realmente fosse um outro jogo, a não ser pela protagonista, o nome que interliga o primeiro, Hollow Knight e alguns elementos, sem mencionar por spoiler. A história e ambientação se distingue bastante do outro jogo, onde a história se estabelesse somente aqui. O jogo possui um ambiente graduado que muda com o tempo de jogo. Que dá a sensação de avanço, evolução e adaptação dos personagens. Admito que este jogo é bem mais bonito e polido que seu antecessor. Sem rebaixar, pois ambos são uma obra de arte. A trilha sonora dá uma sensação maior de ser orquestrada, chega a ser bela igualmente, se não, superior no quesito emoção. Um jogo que emociona pela atenção aos detalhes e a história do passado da Hornet. Sério, rejogar a luta do real chefe final com a música, continua me emocionando de um jeito único. Como se a luta definirá o futuro do reino de Fiarlongo/Pharloom. Há interações e lutas que se sente a melancolia, perda e desesperança dos personagens. Há mais personagens amáveis, carismáticos e interativos que o anterior. Mesmo com sentimentos mencionados, a visão de personagens em que tudo pode melhorar, aceitando o destino de cada um ou até em busca de um refúgio, faz esse jogo retratar a fragilidade humana. Mantendo sua essência e personalidade, dá para sentir a força interna dos personagens, mesmo que tudo se mostra perdido. Algumas críticas que tenho são: a dificuldade, que no começo, pode desanimar muito por tomar dois de dano, mesmo podendo se curar três. Algumas missões que fazem você andar de um lado pro outro, o que faz ser um pouco maçante a exploração. Como se a intenção do jogo ser um pouco injusto ou desanimador e longo, o faça ser difícil. A chefe final que esperava ser mais difícil e interessante, mas esta critica sendo passável. Mas com essas críticas, o jogo se mantém como uma bela sequência de Hollow Knight. O jogo diferente do anterior que aborda o movimento mesmo estando vazio. Aqui aborda em aceitar sua vulnerabilidade. Hornet demonstra força a todo custo, movido pelo desejo de salvar todos. Posteriormente, aprende que pode ser forte, sabendo que é vulnerável e não se culpar por sentir fraqueza. Uma recomendação de quando jogar este ou o primeiro HK: Foque 100% em um jogo e depois jogue o outro, de preferência, o primeiro HK e depois o Silksong.
It struggles with the kind of game its trying to be , it gives you an incredibly fast and agile character that would work wonders in a more aggressive Metroid-vania like Nine Sols but then straps this engine of a character into a rusty frame of Hit-and-run combat and tight corridors.
Если бы можно было поставить нейтральную оценку - поставил бы нейтральную. Как первая часть она была бы неплоха, но это продолжение, которое во всём, буквально в каждом аспекте, хуже оригинала. Когда я впервые увидел одноразовые скамейки, то был очень рад - думал, что теперь их будет больше и не придётся по 6 экранов бегать к сложным секциям. Я был не прав, разработчик вообще не понимает, что конкретно он делает. Игра вообще не уважает моё время.
腐汁泽真好啊
好玩爱玩,比一代空洞骑士的操作和可玩性高多了
boring grind game
10/10 Would wear Silkthong again.
its awesome, i hate it