
Discover a vast, haunted kingdom in Hollow Knight: Silksong! Explore, fight and survive as you ascend to the peak of a land ruled by silk and song.
Most likely between $86.6M and $245.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 89% | approximately $144.3M |
| PlayStation | $19.99 | 93% | — |
| Xbox | $19.99 | 88% | — |
| GOG | $19.99 | 94% | — |
| Nintendo | $19.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $5.93 on Xbox · Türkiye (−70%). Compare 50 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
жуки...повсюду жуки... они... у.. у... у них были пенисы... мне страшно... 10\10
wwww
It struggles with the kind of game its trying to be , it gives you an incredibly fast and agile character that would work wonders in a more aggressive Metroid-vania like Nine Sols but then straps this engine of a character into a rusty frame of Hit-and-run combat and tight corridors.
好玩爱玩,比一代空洞骑士的操作和可玩性高多了
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腐汁泽真好啊
我是老八,因为这里有太多粪怪了,太爽了,吃饱了
Eu não esperei tanto tempo quanto os membros mais antigos da comunidade de Hollow Knight. Porém, eu fiquei esperançoso. Muito se fala que, este é mais difícil que seu anterior. Em partes sendo verdade. Neste jogo vai se levar bastante couro dos chefes. Até rejogando para outras conquistas, tive dificuldades. Mas a Hornet possui habilidades mais atléticas. A construção de amuletos é diferente e cada um com propósito mais organizado, porém, limitado do que se pode usar. O mapa é muito mais extenso. É como se este realmente fosse um outro jogo, a não ser pela protagonista, o nome que interliga o primeiro, Hollow Knight e alguns elementos, sem mencionar por spoiler. A história e ambientação se distingue bastante do outro jogo, onde a história se estabelesse somente aqui. O jogo possui um ambiente graduado que muda com o tempo de jogo. Que dá a sensação de avanço, evolução e adaptação dos personagens. Admito que este jogo é bem mais bonito e polido que seu antecessor. Sem rebaixar, pois ambos são uma obra de arte. A trilha sonora dá uma sensação maior de ser orquestrada, chega a ser bela igualmente, se não, superior no quesito emoção. Um jogo que emociona pela atenção aos detalhes e a história do passado da Hornet. Sério, rejogar a luta do real chefe final com a música, continua me emocionando de um jeito único. Como se a luta definirá o futuro do reino de Fiarlongo/Pharloom. Há interações e lutas que se sente a melancolia, perda e desesperança dos personagens. Há mais personagens amáveis, carismáticos e interativos que o anterior. Mesmo com sentimentos mencionados, a visão de personagens em que tudo pode melhorar, aceitando o destino de cada um ou até em busca de um refúgio, faz esse jogo retratar a fragilidade humana. Mantendo sua essência e personalidade, dá para sentir a força interna dos personagens, mesmo que tudo se mostra perdido. Algumas críticas que tenho são: a dificuldade, que no começo, pode desanimar muito por tomar dois de dano, mesmo podendo se curar três. Algumas missões que fazem você andar de um lado pro outro, o que faz ser um pouco maçante a exploração. Como se a intenção do jogo ser um pouco injusto ou desanimador e longo, o faça ser difícil. A chefe final que esperava ser mais difícil e interessante, mas esta critica sendo passável. Mas com essas críticas, o jogo se mantém como uma bela sequência de Hollow Knight. O jogo diferente do anterior que aborda o movimento mesmo estando vazio. Aqui aborda em aceitar sua vulnerabilidade. Hornet demonstra força a todo custo, movido pelo desejo de salvar todos. Posteriormente, aprende que pode ser forte, sabendo que é vulnerável e não se culpar por sentir fraqueza. Uma recomendação de quando jogar este ou o primeiro HK: Foque 100% em um jogo e depois jogue o outro, de preferência, o primeiro HK e depois o Silksong.
Если бы можно было поставить нейтральную оценку - поставил бы нейтральную. Как первая часть она была бы неплоха, но это продолжение, которое во всём, буквально в каждом аспекте, хуже оригинала. Когда я впервые увидел одноразовые скамейки, то был очень рад - думал, что теперь их будет больше и не придётся по 6 экранов бегать к сложным секциям. Я был не прав, разработчик вообще не понимает, что конкретно он делает. Игра вообще не уважает моё время.
not a good game pls dont buy