
Discover a vast, haunted kingdom in Hollow Knight: Silksong! Explore, fight and survive as you ascend to the peak of a land ruled by silk and song.
Most likely between $86.6M and $245.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 89% | approximately $144.3M |
| PlayStation | $19.99 | 93% | — |
| Xbox | $19.99 | 88% | — |
| GOG | $19.99 | 94% | — |
| Nintendo | $19.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $5.93 on Xbox · Türkiye (−70%). Compare 50 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
На самом деле я наиграл в сс где-то 140 часов (90 ушло на хбоксе, где за это время только до лифта дошел, то есть считай к концу второго акта) Эта игра-это просто восторг. Буквально все, что могло быть спорным или плохим в первой части здесь исправили, а положительные части углубили и расширили. Даже если абстрагироваться от первой части, сс дает прикурить многим современным 3д АААА играм. Боевка стала глубже и шире, буквально с каждым мобом здесь драться интересно из-за наличия большого арсенала и ОГРОМНЕЙШЕГО разнообразия врагов. Исследование здесь стало тоже намного интереснее, так как бэктрекинга из-за того что "хы, у тебя нету нужного навыка/инструментаб возвращайся позже" здесь практически считай нет, и плюс добавили дополнительные квесты, скучных из которых я могу вспомнить может 3, все остальное-хоть и не масштабные но прикольные просьбы, которые обычно имеют какой-то стоящий, хоть и мелкий, конец, по типу спасти кузнеца местного, или [spoiler]увидеть в конце концов того гурмана, которому мы собирали ингредиенты[/spoiler]. Плюс разнообразие локация здесь будь здоров, их тут по ощущениям больше в 2 раза, чем в первой части. Боссы по большей части здесь классные, НО есть довольно заметное количество исключений, с которыми файтиться такое себе. Благо они все дополнительные, а в сюжетке ну 2 только вспоминается, поэтому если вы будете топить по сюжету только (хотя это вряд ли), то сомневаюсь что вы много так себе встретите. По поводу сложности-да, она сложная, НО игра становиться легче, если ты будешь играть быстрее. То есть, "несправедливой" или искуственной сложности тут нету нигде. Прижрочитесь) Ну а если вы любители сложных игр и всегда везде ставите хард, то тем более вам эта игра покажется абсолютно обычной, Итог: Силксонг-это маст плэй, на мой взгляд) Игра потрясающая. Мне очень повезло, что я о полом рыцаре узнал только на релизе сс, а не когда то там давно...правда длс все никак не выходит, и как бы та самая история не повторилась...
maldito festival de pulgas en especial el minijuego de los malabares que me hizo romper el control de la pley
зверамуха изи
es un juegazo, las animaciones, el combate y la historia me parecen muy buenas, si bien es cierto que puede ser algo difícil o tedioso a veces, no lo es tanto si jugaste el primer juego, 100% recomendado
無印をプレイ済(おそらく8割程度はやった)の簡単な感想です。ラスボスらしき敵を倒したのでレビューします。 まず世界観やデザインは変わらず素晴らしいです。前よりはきもめな敵は少なめかな?って印象です。そして本作の主人公がホーネットということで、これ無印で見たやつだ!となる楽しみがありました 本作で無印と大いに違う部分で、基礎モーションのバリエーションが豊富です。当然探索しないと増えませんが、遊びの幅や好みのカスタマイズができて楽しかったです。 難易度や探索について。どちらもこの時代のゲームと思えないほど不親切ですが、無印と比べたら優しくなってると少し思います。ただし、結構多めなアスレチック的な要素がなかなか難しい。後半のとあるアスレチック+@は普通にキレました 何あれ??????? 難しいですが十分お勧めできるゲームではあります。あの世界観を堪能するために攻略はガンガン頼りましょう。健常者ならそうしよう。
Good game
Just as frustrating as Hollow Knight, but just as fun. Really a great platformer that you have to pay attention to every enemies mechanics or they will take you out. :)
z
我是丝之歌宗教玩家
ГОВНО