
Hogwarts Legacy is an immersive, open-world action RPG. Now you can take control of the action and be at the center of your own adventure in the wizarding world.
Most likely between $206.5M and $585.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 90% | approximately $344.2M |
| PlayStation | $69.99 | 88% | — |
| Xbox | $69.99 | 90% | — |
| Nintendo | $23.99 | — | #57 |
| Epic | $59.99 | 93% |
Cheapest copy: ≈ $23.99 on Nintendo · United States (−60%). Compare 33 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3512 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| #15 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game!
I recommend this game to all the love story based gaming.
Нормальна гра, нічого особливого. Битися заклинаннями дуже весело, сюжет ніпрощо, світ не дуже цікавий, але красивий. Фанати Гаррі Поттера будуть в захваті, я ж ним не являюся, тому для мене просто ок.
ХЗ,делала все ради гиппогрифа
Wer die Welt, Filme und Romane von Harry Potter mag oder liebt und schon immer selbst durch Hogwarts, Hogsmeade und die Umgebung fliegen oder laufen wollte, bekommt mit Hogwarts Legacy ein tolles Atmosphäre-Spiel. Das Schloss Hogwarts ist wunderschön gestaltet, das Erkunden macht Spaß, das Fliegen (auf Besen) funktioniert hervorragend und auch das Kampfsystem fühlt sich dynamisch an. Allein dafür lohnt sich das Spiel für viele Fans der Zaubererwelt. Das war es für mich leider auch schon mit den wirklich begeisternden Aspekten. Inhaltlich bleibt Hogwarts Legacy deutlich hinter seinen Möglichkeiten zurück. Die Story ist solide genug, um durch die Welt zu führen, aber weder besonders tief noch wirklich erinnerungswürdig. Man ist wieder das besondere Kind in einer besonderen Welt mit einer besonderen Aufgabe, das kennt man leider schon und hier wurde es nicht besonders gut entwickelt. Die Häuserwahl hat fast keine Bedeutung, die hausinternen Quests sind viel zu kurz und viele NPCs wirken eher wie leblose Statisten als wie glaubwürdige Figuren einer magischen Schule. Braucht eine Spielwelt Statisten? Natürlich. Muss die gesamte Welt fast nur aus ihnen bestehen? Eher nicht. Das größte Problem ist aber meiner Meinung nach die Open World. Sie ist voll mit Merlin-Prüfungen, Kisten, Schatzhöhlen, Tierwesen und anderen Sammelaufgaben. Anfangs motiviert das noch: Die magische Welt ruft, überall gibt es etwas zu entdecken. Später wird daraus aber vor allem stumpfes Abhaken: Merlin-Prüfung im Gebiet erledigt, legendären Gegner erledigt, jetzt fehlt nur noch diese eine Buchseite oder Plattform. Das ist langweilig. Selbst Skyrim hat ein ähnliches Prinzip spannender umgesetzt, und Zelda Breath of the Wild schafft es zumindest, mich mit seinen Rätseln tatsächlich zu fordern, Hogwarts Legacy ödet mich an. Die Welt reagiert zudem kaum auf das eigene Handeln. Befreite Orte verändern sich nicht nachhaltig, Entscheidungen haben fast keine Konsequenzen und selbst unverzeihliche Flüche wie Avada Kedavra oder Crucio werden spielerisch kaum anders behandelt als normale Zauber. Warum sollte ich Avada Kedavra nicht einsetzen, wenn ich einen Gegner mit einem Blitz aus Alter Magie letztlich genauso töte? Für einen zweiten Teil reicht deshalb keine neue Schule oder eine andere Kulisse aus. Er müsste die Welt lebendiger machen, bessere Figuren und eine deutlich stärkere Story bieten, echte Entscheidungen einbauen und weniger auf Sammelobjekte setzen. Hogwarts Legacy ist ein wunderschöner Ausflug nach Hogwarts, aber noch kein wirklich starkes Open-World-Rollenspiel. Meine Wertung: 54/100 als Spiel allgemein – 85/100 als Potterhead.
Overall, a great game with impressive character customization. Take your time exploring the world and mastering those magic combos
I love it! im a fan of the movies. And this is jsut so awesome.
Фансервис для фанатов вселенной Гарика. А я таким и являюсь)))
Es genial poder caminar por un lugar que algún día solo imaginé
fajna gra, jestem 41 letnim magikiem