
Hogwarts Legacy is an immersive, open-world action RPG. Now you can take control of the action and be at the center of your own adventure in the wizarding world.
Most likely between $206.5M and $585.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 90% | approximately $344.2M |
| PlayStation | $69.99 | 88% | — |
| Xbox | $69.99 | 90% | — |
| Epic | $59.99 | 93% | #15 |
| Nintendo | $23.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $23.99 on Nintendo · United States (−60%). Compare 33 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3512 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| #57 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
es un RPG como muchos pero la historia es inmersiva e interesante. lo recomiendo mucho
tbf. i regret every hour i have spend on this game
Depois de conseguir 100% de conclusão do jogo (incluindo colecionáveis), posso dizer que esse jogo vale muito o tempo gasto. Isso vem de alguém que completou 100% de todos os Assassin's Creed que joguei. Vou conseguir o platina no PS5 depois de 3 jogatinas parciais até a câmara do mapa com outras casas. Hogwarts Legacy tem o mundo aberto mais detalhado de Hogwarts, Hogsmeade e as montanhas ao redor. Fiquei impressionado com o design complexo do mapa de Hogwarts. Quanto aos colecionáveis, são muitos e muitos deles não estão marcados, ao contrário dos jogos da Ubisoft. Os colecionáveis mais notáveis são os testes de Merlin. Eu realmente gostei deles e de como usaram o grande mapa e a variedade de feitiços como quebra-cabeças. Também havia salas de depulso que são quartos complexos de quebra-cabeça de plataforma. As 150 páginas de revellio são um toque legal também em termos de lore. Além disso, eu também gostei de abrir as fechaduras alohamora usando ambos os joysticks. Eu diria que conseguir todas as páginas de campo das estátuas de levioso, dos braseiros de dragão e dos espelhos de mariposa é um pouco exagerado em termos de colecionáveis. Conseguir todas as coleções de configuração das borboletas e de cada acampamento de bandidos também foi bem repetitivo. Eu gostei muito do combate com feitiços. Começa com um ataque básico, feitiço de defesa e defesa de feitiço parry. Depois você ganha mais feitiços de fogo vermelho, feitiços de gravidade roxos e feitiços de congelamento/desaceleração amarelos. Além disso, toda vez que qualquer personagem usa um feitiço, o personagem grita o feitiço, igual aos filmes de Harry Potter. É assim que Revellio e Protego ficaram grudados na minha cabeça. No entanto, a história parece um pensamento secundário se comparado ao design do mundo aberto. O personagem principal sendo um quinto ano que pode dominar a Magia Antiga, que um quinto ano no passado usou por razões sinistras, é exigido pelos Guardiões da magia para completar seus testes. Completar testes para visualizar pensieves ficou repetitivo e faltou narrativa. Até mesmo o design especial do terceiro teste foi uma distração singular que não contribuiu muito, além de um segmento de furtividade. O único conteúdo que diversifica a jogabilidade seria as missões de relacionamento com Sebestian envolvendo as Artes das Trevas e as missões de loja assombrada. Mesmo a missão específica de uma casa não é suficiente para diversificar a jogabilidade entre as casas. Uma grande decepção é que as atribuições substituíram as aulas reais. As atribuições às vezes quase nunca estavam relacionadas ao feitiço aprendido. Eu teria gostado de realmente ser um estudante no jogo também, mesmo como conteúdo opcional. Ter um toque de recolher e ser flagrado por monitores à noite (você pode mudar para o dia de qualquer jeito). Ter a habilidade de dormir. Ganhar pontos de casa fazendo lições. Eu acho que há um mod que conserta isso, mas eu jogo no PS5. Além disso, o design dos personagens é medíocre. Comparado a RDR2 com um sistema de honra, Hogwarts Legacy só tem eventos roteirizados que são ok. Usar Avada Kedavra em alunos não resulta em nada. Você pode fazer todas as escolhas ruins no jogo e a única coisa que importa no final é o que você escolhe com o Professor Fig no final. Resumindo; Hogwarts Legacy é um jogo de mundo aberto divertido e fiel à franquia Harry Potter, que peca na parte da história.
Nice
Может я не шарю или в чём то не прав, но то что типы ♥♥♥♥ что-то накодили говна и игра вылетает после принятия соглашения и приходиться сидеть тянуть за ниточки откуда проблема тратя на это время я точно уверен. Возможно мне не повезло я хз, так что назвать игру плохой или хорошей не могу так как даже до настроек графики не могу догрузиться
Good game, would recommend
can I use my wand as a toy?
這遊戲純粹就是看風景的,其他部分我覺得都還好。 戰鬥部分總覺得很單調,大多解謎為主,很難有特別的爽感。而解謎又是小朋友取向的類型,大概就是四則運算的難度吧。 偏DEI,雖然不會滿街變性人,但直觀的說就是找不到好看的。 優點就是建築跟風景實在是太棒了。 劇情我覺得還不錯,就是任務機制有些繁雜、繁瑣。 只能說很難跟阿卡漢騎士與魔戒的那個WB聯想在一起,有種自殺小隊與高壇騎士的感覺,就是沒有一種讓人欲罷不能玩個不停,但卻會想說這邊打完先休息一下好了的感覺。我想應該是沉浸感不足吧,主角實在太讓人提不起興致了。 遊戲還有不少小缺點,例如身上能攜帶的裝備空間非常少,只能帶20件,隨便搜一圈就要回家鑑定,然後再去找商人賣掉。賺錢方式也很奇怪。禁飛區很多,不能降落的地方也很多。只能說不夠自由。 不過華納慈悲為懷,遲早折扣幅度都能讓窮人也能一同遊玩,也就沒啥好挑剔的。
It's a good game, it's just really unoptimized as heck. wdym I meet the recommended settings to get high settings but still stutters like heck on low
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