
Enter the world of the ultimate assassin. HITMAN World of Assassination delivers the definitive stealth action experience, putting you in the shoes of Agent 47, a master assassin. Explore immersive locations, uncover hidden secrets, and eliminate targets with complete freedom of approach.
Most likely between $23.7M and $67.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 87% | approximately $39.5M |
| PlayStation | $69.99 | 88% | — |
| Xbox | $69.99 | 80% | — |
| App Store | Free | 76% | — |
| Epic | $69.99 |
Cheapest copy: ≈ $11.81 on Steam · Ukraine (−61%). Compare 17 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3149 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 95% |
| #35 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Biggest Stealth game i guess. Veryyy good, i masteret the first 4 levels already and completet the story!
The most open world a Hitman game has ever been. You can eliminate people by throwing pens, screwdrivers, bombs disguised as golf balls and rubber ducks. You can make other people kill targets without letting anyone know you were involved in any of it. You can mind control a certain NPC into a blissful acid trip or make them commit suicide with just a push of a button on a remote control. You can spawn as a literal ninja on a particular map and kill your intended targets with shurikens. The 'opportunities' or mission-based stories the game offers you to follow, are also very fun, and give you additional context of the mission, like what crimes your target is involved in. Those opportunities are a good way for newcomers to Hitman games to get the hang of it. While the Master difficulty isn't as challenging as previous Hitman games like Blood Money and Contracts, the Freelancer mode is quite difficult and should be reworked. I'm not the type to drool over graphics, but this game is quite pleasing to look at. The only two negatives which I can think of, are: 1. NPCs are way too lenient in this game. There are way too many ways to hide dead/unconscious bodies in every map. Guards in Blood Money used to notice blood pools and investigate trails of blood. 2. The base game is literally nothing. You have to buy a particular set of DLCs to play it. While the price is completely fine, the average player can feel like they've been robbed. 8.5/10
nagyon élvezedes nagyon realisztikus
Nagyon jó game sok benne az ingyenes kontent és nem lehet megunni
this game is worth every penny of 3 dollars but not of 30 dollars
Just good 'ol fashioned assassination. Sniper assassin game mode is my favourite but there's just so many ways to murder everyone. Good game.
HITMAN ⭐ Voto: 82/100 📅 Finito il: 24/02/2026 💬 In Sintesi: Un reboot elegante e raffinato che trasforma l'omicidio in un puzzle metodico e intelligente! Abbandonando la rigidità degli stealth classici, offre immensi teatri vivi e ricchi di opportunità dove l'osservazione e l'ingegno contano molto più della mira. Pur percependosi chiaramente come il tassello introduttivo di una trilogia, affiancato da un'IA talvolta meccanica, getta basi eccezionali e garantisce una libertà d'azione magistrale e gratificante. 🟢 Punti di Forza: - Level Design Magistrale: Il vero cuore pulsante dell'esperienza. Le mappe sono dense, stratificate e concepite come giganteschi puzzle vivi, offrendo un'infinita libertà d'approccio e innumerevoli percorsi alternativi. - Libertà d'Azione e Rigiocabilità: La longevità non risiede nella durata della campagna, ma nell'irresistibile desiderio di perfezionare ogni singola esecuzione. Sperimentare con travestimenti e routine crea un loop solido e appagante. - Fluidità e Ottimizzazione: Con prestazioni stabili e pulitissime, il comparto tecnico accompagna l'azione in modo impeccabile, un elemento fondamentale in un titolo basato su precisione, tempismo e controllo dello spazio. 🟡 Da Tenere a Mente: - Calibrazione della Difficoltà: Affrontando il gioco a livello normale, l'abbondanza di salvataggi liberi e le "Mission Stories" fin troppo guidate rischiano di accompagnare eccessivamente il giocatore, smorzando il piacere della scoperta autonoma. - Intelligenza Artificiale: I bersagli sono ben contestualizzati, ma le reazioni degli NPC risultano a tratti un po' troppo meccaniche e prevedibili, faticando a tenere il passo con l'enorme complessità esplorativa delle location. - Progressione Contenuta: Sbloccare nuove armi e gadget offre un senso di crescita limitato. Coerentemente con la filosofia del gioco, la vera progressione è la pura conoscenza del giocatore, ma qualche ricompensa di maggior peso avrebbe arricchito l'esperienza. 🎯 Verdetto - 3/5: L'inizio perfetto per una nuova era di omicidi! Un sandbox intelligente che esalta la tattica e la pazienza, frenato unicamente dalla sua chiara natura introduttiva e da qualche sbavatura nelle reazioni avversarie. HITMAN 2 ⭐ Voto: 84/100 📅 Finito il: 15/07/2026 💬 In Sintesi: Un seguito superbo che affina una formula già vincente senza il bisogno di stravolgerla! Mappe magistrali e un level design da urlo si uniscono finalmente a una narrazione più profonda, esplorando il passato dell'Agente 47 e dando spessore ai comprimari. Pur conservando qualche limite fisiologico nell'IA e una progressione contenuta, si conferma un parco giochi per assassini assolutamente esaltante e incredibilmente fluido. 🟢 Punti di Forza: - Level Design Magistrale: Il vero, incontrastato cuore dell'esperienza. Mappe stratificate e ricche di opportunità si comportano come puzzle vivi, premiando l'osservazione, lo studio delle routine e l'ingegno in modi sempre nuovi. - Evoluzione Narrativa: La storia fa un netto e graditissimo passo avanti. L'Agente 47, Diana e Lucas Grey acquisiscono uno spessore emotivo inedito, rendendo il conflitto con la Providence molto più personale e avvincente. - Infinita Rigiocabilità: La vera longevità non si calcola nella pura durata della campagna, ma nella voglia irresistibile di perfezionare le esecuzioni. Cambiare travestimenti, approcci e punti di partenza rende ogni run fresca e appagante. 🟡 Da Tenere a Mente: - Intelligenza Artificiale: Gli NPC fanno il loro dovere, ma le loro reazioni risultano a tratti un po' troppo meccaniche e prevedibili, faticando a tenere sempre il passo con l'enorme complessità e naturalezza delle splendide location. - Progressione Contenuta: Sbloccare armi e gadget è piacevole, ma il sistema di ricompense non è il motore trainante dell'avventura. Il vero "level-up", coerentemente con la filosofia della saga, risiede unicamente nella mente del giocatore. - Calibrazione della Difficoltà: A livello normale il titolo tende a essere piuttosto permissivo e a perdonare facilmente gli errori. Un'ottima scelta per la scorrevolezza, ma che invita i veterani ad alzare la sfida per godere appieno del brivido tattico. 🎯 Verdetto - 4/5: Il capitolo centrale perfetto per la trilogia! Un'eccellente conferma che unisce la proverbiale e magistrale libertà d'azione della saga a un intreccio finalmente maturo, consegnando un'esperienza sandbox straordinaria.
This is the ultimate, definitive Hitman experience and pure, unadulterated fun. The missions are brilliantly diverse, and the level of freedom is insane. There are so many ways to pull off a contract that even on your hundredth playthrough, you'll still be discovering entirely new methods. The only major downside is how the game is packaged and sold. The purchasing model is an absolute joke, you practically need a PhD just to figure out which edition you're supposed to buy. Seriously devs, get it together. On top of that, navigating the main menu is a total nightmare in terms of intuitiveness.
打折的时候不说是阉割版,牛逼
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