
The original assassin is back! Betrayed by the Agency and hunted by the police, Agent 47 finds himself pursuing redemption in a corrupt and twisted world.
Most likely between $1.6M and $4.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 1590 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很好玩的枪战游戏(:
This game makes want to hire 47 to take me out
тьолка файна
AMAZING GAME ONLY 3 HOURS IN AND ITS PEAK
A great stealth game with fun level design, plenty of ways to complete missions, and an engaging story. Agent 47 is as badass as ever, and the gameplay still holds up. Definitely worth playing, especially if you grab it on sale.
very good, its sad that it doesnt have online mode anymore
Валерьяныч мстит своим хейтерам
[jhjifz buhf jccj,ttyyj lkz e,bqw
Ну что ж, перепрошёл Hitman: Absolution спустя 15 лет — и однозначно кайфанул. Первое, что бросается в глаза: эта часть — самая киношная и стилистически яркая во всей серии. Игра ощущается как классический B-movie эксплуатационный фильм 70–80-х, с грязным шармом в духе Роберта Родригеса и Квентина Тарантино с чёрным юмором и атмосферой. В игре даже есть упоминание фильма "Граундхаус". Здесь и чёрный юмор, и перегруженный мелодраматичный сюжет с предательствами, и целая галерея колоритных, карикатурных злодеев: от Блейка Декстера с его идиотом-сыном Ленни до генетически улучшенного гиганта Санчеса. Стрип-клубы, наёмники-психопаты, коррумпированные копы, пытки, барные драки, подпольные бои MMA, сожжённый отель, сирота с суперспособностями и даже китайский Новый год с перестрелками — всё на месте. Это не холодный элегантный триллер вроде Blood Money, а грубая, театральная история про личную месть и искупление. А когда действие переносится в маленький городок Hope, South Dakota, игра окончательно превращается в вестерн: 47 здесь — настоящий одинокий антигерой, который заходит в «салун» и методично всех вычищает. Благодаря суперлинейному сюжету уровни в игре имеют очень приятную структуру. Локации плавно перетекают друг в друга, а не просто телепортируют тебя по миру, как в остальных частях серии. Однако из-за этой линейности пострадала глубина и вариативность геймплея. Многие миссии довольно простые и не сильно провоцируют на эксперименты. Как например локация с побегом из отеля от полиции — почти полностью линейный стелс без каких либо целей на убийство. Зато очень атмосферно и стильно. В целом по геймплею Absolution — это удачный гибрид классического Hitman и экшен-игры. По сравнению с новой трилогией она уступает в свободе и масштабе, но выигрывает в грубой атмосферности, жёстких рукопашных анимациях и динамичной стрельбе (хотя злоупотреблять последней я бы не советовал, все таки это стелс игра). Отдельный респект графике: для 2012 года это был настоящий разрыв, и даже в 2026-м игра выглядит очень достойно. В общем, однозначно рекомендую всем, кто пропустил эту часть. Минимум на 8\10 игра тянет это 100%.
When this game released, people were pi♥︎♥︎ed that it does not follow the Hitman sandbox style. But as of today, it looks like it receiving overwhelming positive reviews, which I thought was the case at the time. Good to see that it ended up getting its redemption...