
HipWitch is a chill puzzle game that invites you to explore a beautiful nature reserve. Play as Prom, a young witch helping a cast of quirky characters. Use a variety of spells, and the power of 90s dial-up internet to solve the tasks ahead!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Short but really cute and really sweet game. I loved it so much! Super heartwarming and cozy, would love if we got to learn more about the characters stories and future
A nice and cozy game about a witch in the woods. The spellcrafting part of the game is really fun! As a witchcraft amateur, I can say this has been one of my favorite games so far! The visuals and story are amazing, the designs are creative and very fitting, and the characters are each charismatic in their own right.
i would love a sequel
I normally do 100% achievement reviews, but this game doesn't have any! This is a short adventure game about a witch who goes to a campground and helps the people there sort out some problems. There's no combat or anything, just a cozy adventure game where you meet some characters, do a couple quests, and enjoy the scenery.
Incredible quest, stunning art, and genius spell mechanics—how is this FREE?! Flawless work!
☀️
very fun and I was sad when it ended 10/10 would recommend!!!!
Basic game playing story game story has a lot of empty side why this game is playing little mixed and hard.
A beautiful work of love! HipWitch is a wellmade little adventure, playing a witch on the journey to find herself. The story has a lot of depth despite its briefness. And all the characters are very charismatic (i still want to know what happend to the directors wife!) It simply makes one longing for more. The style is to die for, the pixel art is made with a lot of detail and yet it has a very unique artstyle. Smooth animations and nice little easteggs make it a joy to explore the world. And I just absolutelly love the soundtrack! personal favourite: In the wilderness. I really like the gameplay. Not only makes it worthwhile to engage with the characters, but also reward you for returning to other screens and i wanted to try every spell on every object. Very entertaining! To put it simple: A terrific work of art with a lovely soul that screams for a sequel <3
Трудно определить жанр игры. Это приключенческая 2D игра, которая походит на такие игры как Project Kat, Tales of the Black Forest, Mondealy. Не думаю, что многим игрокам эти названия что-то говорят, но ничего другого мне не приходит в голову. По сути, у нас приключение молодой ведьмочки, которой приходится остановиться на ночь в национальном парке, чтобы на утро окунуться в круговорот приключений. Тут нужно понять, что американские парки и российские, это две большие разницы. Как я помню из голливудских фильмов, американские парки это не просто большая территория зелёных насаждений, а территория где есть непосредственно лесная зона и зона, отведённая для посетителей, т.е. где есть возможность остановиться такому автотранспорту как автодом (дом на колёсах) или взять в аренду один из многочисленных домиков, что находятся на территории парка, а также где находятся рестораны, кафе, сувенирные и пр. В игре мы будем бегать вдоль и поперёк как раз между таких двух зон – природной и туристической. Так вот, суть игры заключается в том, что на следующее утро главная героиня просыпается, благодарит администратора парка, который приютил её и готовится покинуть парк, чтобы продолжить своё путешествие. Администратор говорит, что никаких денег с неё не возьмёт, но вот беда, сломался автомат, в котором продаются различные снеки и прочая еда, а это единственное место, где администратор покупает продукты питания себе. Далее идёт непродолжительный диалог, в конце которого нам нужно отыскать специального сотрудника, который отвечает за ремонт всего, что сломается в парке. От одной задачи к другой мы и будем бегать. В принципе, обычные квесты из The Elder Scrolls (шутка, конечно, но лишь отчасти). И это всё, что есть в игре? Самым необычным является крафт. На локациях разбросаны различные предметы которые можно собирать и которые являются ингредиентами для различных рецептов, благодаря которым мы можем читать мысли людей, разговаривать с животными (специальные НПС, которые есть участники квестов), устранять препятствия. В итоге, получив задание, мы должны использовать один из рецептов, чтобы выполнить квест. К примеру, у этого самого ремонтника/слесаря парка пропала одежда и чтобы её вернуть, нужно найти то место, где спрятана одежда, потом поговорить с людьми, чтобы её достать, а потом поговорить с одним животным и вот для этого необходимо специально зелье, которое нужно скрафтить. И вот это является самым интересным и необычным элементов в этой игре. Не крафт как таковой, разумеется, ибо он присутствует во многих играх, а как он был внедрён в игру и как он работает в контексте всей игры. Это в тех же Древних Свитках он понятно для чего нужен, а в играх подобного жанра нужно ещё уметь правильно его внедрить, чтобы он естественно смотрелся, чтобы было понятно, зачем он вообще в игре, т.е. чтобы он не стал для игры и игроков как собаке пятая нога. Разработчикам удалось грамотно внедрить этот элемент, элемент крафта. Без него это была бы очередная приключенческая 2D игра (пусть и не пиксельная), а с ним игра стала необычной и запоминающейся. Графика. Она приятная и явно лучше пиксельного варианта. Локации (сама карта) сделаны простенько, но красиво (даже для коммерческого проекта). НПС выглядят полностью проработанными и также привлекательными. Да, над ведьмочкой явно разработчики потрудились. В принципе, мы имеем готовый базис, где нужно лишь больше локаций, больше миссий (квестов) и больше НПС и больше историй (приключений). Да, так как перед нами бесплатная игра, то и всех игровых элементов тут намного меньше, нежели было бы в платной версии. В игре есть около 5 НПС и столько же НПС животного происхождения. Около 5 локаций и несколько заданий. Что касается крафта, то около 3-4 заклинаний и около 5-6 ингредиентов для них. И это всё. Сами задания неплохие, но только для демонстрационной, т.е. бесплатной версии. Не хватает захватывающих историй. И последнее, в игре нет никакой озвучки, только текст. Что не понравилось. Как в типичных квестах нас гоняют из одного конца карты в другой, так это присутствует и здесь. Это утомляет. Думаю, верным было бы использование быстрого перемещения, ибо под конец я уже устал бегать то сюда, то туда, то потом опять туда и обратно. Как я написал выше, это реально утомляет. И вот этой беготни, её реально много. Игру могу порекомендовать только фанатаб подобного жанра.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.9K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.7K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.3K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 159.1K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.8K | 66% | $29.99 |