
Enter the world of professional competitive drift and win online series amongst hundreds of other players to become the living legend. Buy, tune, trade, unite and conquer the drift scene.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Внимание: High Octane Drift больше не доступна в магазине Steam. :( я помню зарегался в стиме и скачал эту игру, было весело, хоть и недолго
Good for a free game but the good components are paid
1
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это захватывающая гоночная игра, которая привлекает внимание своим динамичным игровым процессом и великолепной графикой. Вот некоторые ключевые моменты: Графика и звук: Игра порадует игроков качественной графикой и реалистичными звуковыми эффектами. Детализация автомобилей и окружения создает атмосферу настоящих гонок. Геймплей: Управление автомобилем интуитивно понятное, а дрифтинг реализован очень эффектно. Игроки могут наслаждаться свободой маневрирования и экспериментирования с различными стилями вождения. Разнообразие автомобилей: В игре представлено множество автомобилей, каждый из которых можно кастомизировать. Это позволяет игрокам адаптировать машины под свой стиль и предпочтения. Мультиплеер: Возможность соревноваться с другими игроками добавляет игре дополнительный уровень интереса и конкурентности. Казуальность и доступность: "High Octane Drift" подходит как для новичков, так и для опытных гонщиков, что делает её доступной для широкой аудитории. В целом — это отличная игра для любителей гонок, дрифта и адреналина. Если вы ищете что-то, что подарит вам минуты увлекательного и напряженного игрового процесса, эта игра стоит вашего внимания.
it will discnnect when im almost on
шляпа
jogaso
𓆰✞𓆪
czemu nie ma tego już na steam ;-;
Polecane dla: ☐ Dzieci ☐ Wszystkich ☑ Graczy okazjonalnych ☐ Graczy przeciętnych/dobrych ☐ Mistrza gier Grafika: ☐ Paint.net ☐ Kiepska ☑ Znośna ☐ W porządku ☐ Dobra ☐ Piękna ☐ Mona Lisa Cena: ☑ F2P ☐ Nie warto ☐ Kup w promocji ☐ Warto ☐ ZDECYDOWANIE warto Wymagane: ☐ Komputer z lat 90. ☐ Komputer szkolny ☐ Przeciętny komputer ☐ Szybki komputer ☐ Komputer NASCAR ☐ Komputer NASA Poziom trudności: ☐ Jeśli żyjesz, dasz radę ☐ Łatwy ☐ Łatwy do nauczenia / Trudny do opanowania ☑ Umiarkowany ☐ Trudny ☐ Graj, poddaj się, a potem graj ponownie i Powtórz Długość gry: ☐ Tylko przedsmak gry (0–2 godziny) ☐ Dość krótka (2–10 godzin) ☐ Przyzwoita długość (11–15 godzin) ☐ Zabawa na wiele godzin (ponad 16 godzin) ☑ Nieskończona (Zabawa bez ograniczeń!) Fabuła: ☑ Brak ☐ Chyba to jest historia ☐ Całkiem dobra historia ☐ Świetna historia! ☐ Szekspir Błędy: ☐ Więcej błędów niż w opuszczonej stodole ☐ Częste usterki ☑ Znośna ilość błędów ☐ Kilka błędów ☐ Brak widocznych Ocena ogólna: ☑ 7/10 Wysokooktanowy drift Na początek mojej recenzji chciałbym przedstawić kilka statystyk. To jedna z niewielu darmowych gier na platformie Steam Playground i, jak to zwykle bywa, podstawą gry jest tryb wieloosobowy, a także – jak to zwykle bywa w przypadku niemal wszystkich darmowych gier – możliwość wpłacania darowizn. Z tego powodu wielu graczy natychmiast rezygnuje z gry, widząc, że wiele rzeczy jest dostępnych tylko za „prawdziwą” walutę, nawet bez doświadczenia w grze, co widać po statystykach osiągnięć na Steamie. 33% graczy znika przed ukończeniem treningu, co nie dziwi, ponieważ sam trening jest po prostu fatalny i gdyby był lepiej przemyślany – wielu graczy pozostałoby w grze. Po tym kolejne 40% graczy odpada, ponieważ gra ma wyjątkowo specyficzną fizykę, do której nie da się od razu przyzwyczaić, a jeśli trafi się na doświadczonego przeciwnika od samego początku gry, to ból dupy jest gwarantowany. Nie nazwałbym fizyki wiarygodną, ale jest całkiem odpowiednia do tego typu gier, ale mi się podoba. Później druga połowa graczy odchodzi, bo po prostu nie rozumieją, co dalej robić i jak to wszystko jest zorganizowane. W rezultacie w grze pozostaje tylko 10% graczy, których można nazwać bardzo upartymi lub którzy po prostu nie mają nic do roboty. I tak, około 50% graczy, którzy zaczęli grać, darzy Toyotę Altezzę ogromną nienawiścią. Zabawne, ale prawdziwe... Gra powinna nazywać się „Jak znienawidzić Toyotę Altezzę w 30 minut lub krócej”... Więc kiedy liczby się skończą, mogę zacząć pisać konkretnie o moich wrażeniach i doświadczeniach z gry. I przy okazji odpowiedzieć na kilka waszych pytań. Czy darowizny są tak ważne w tej grze? Właściwie nie, jedyne, co dają, to dostęp do ulepszeń wizualnych, samochodów, przyspieszenie naprawy/odpowietrzania samochodu i niektórych melodii. Ogólnie rzecz biorąc, gromadzenie waluty jest całkiem realistyczne, i to większość, ale trzeba się trochę namęczyć. Oto kilka prostych wskazówek: Wykonaj 2 kontrakty sponsorskie, ALE NIE POWTARZAJ MOJEGO BŁĘDU: GRAJ Z CIENIAMI/BOTAMI GRACZY (lokalny tandem), NIE Z PRAWDZIWYMI GRACZAMI. (Każdego dnia będziesz mieć 22 DARMOWE lokalne tandemy). Jeśli wygrasz wszystkie wyścigi w obu kontraktach, otrzymasz atrakcyjną nagrodę, a przy odpowiednim rozdysponowaniu waluty możesz kupić piękny i bardzo mocny samochód. Ukończ wydarzenia Marcusa w każdym miesiącu, a możesz zdobyć ~100 zielonych, dużo rupii (myślę, że ~200-250 tys. za wszystkie wyzwania) i 1 unikalne ulepszenie do swojego samochodu. Możesz sprzedawać „bilety”. Biały – 10 tys., żółty – 12 tys., czerwony – 15 tys. za sztukę. Są one przechowywane w magazynie. Aby je zdobyć – przejdź wyścig z graczami (nie ich rekordami) i dojedź do mety. Nieważne, czy wygrasz, czy nie, najważniejsze to przekroczyć linię mety. Po prostu odwiedzaj grę codziennie i zgarniaj bonus. To całkiem mały bonus, ale wciąż miły : ) Dołącz do cotygodniowych wydarzeń. Teraz jest bardzo mało ludzi i praktycznie nie ma rywalizacji o nagrody. Płacąc tylko 20 000 rupii za udział tygodniowo – możesz otrzymać ponad 50 000 rupii dziennie, biorąc udział w wyścigu tylko trzy razy. Rano, po południu i wieczorem (raz na 8 godzin). Mam więc już dwa szybkie, napompowane samochody, nawet biorąc pod uwagę fakt, że źle wykonałem kontrakty (na brąz). A co z grafiką? To bardzo kontrowersyjny moment, bo praktycznie nic poza samochodami i asfaltem z barykadami nie wygląda dobrze, ale kiedy jesteś pasjonatem gry, po prostu tego nie zauważasz, bo twoim zadaniem nie jest zbicie licznika i zdobycie jak największej liczby punktów. Masz pretensje do grafiki, czy nie – sam oceń, osobiście nie mam żadnych zastrzeżeń. (ALE MUSIAŁEM) Ale w grze nie ma nawet zbyt wielu samochodów, flota MUSI zostać rozbudowana. A co ze społecznością? No cóż, każda rodzina ma swoją czarną owcę, wiesz... Są bardzo mili ludzie, którzy chętnie pomogą, dadzą ci trochę monet, nawet jeśli o to nie prosisz... Ale są i tacy, dla których liczy się tylko pokonanie początkujących, żeby ich w ten sposób wyeliminować z gry. No cóż,
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.