
长泽小学的一年级女生结奈,和青梅竹马的好朋友真也约好了一起玩捉迷藏。但是,最近他们的身边似乎出现了可疑的人物,街道的氛围也变得紧张了起来。即便如此,今天放学后也要去公园玩捉迷藏哦……
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About


在青森公园寻找藏起来的好朋友,然后和他一起回家吧!
如果自己一个人睡不着的话,那就再聊一会天好了。
自己的生日就快到了,今年会收到什么样的礼物呢?
弄丢的小兔子和四叶草的挂饰,是不是再也找不到第二个了?
陌生的邻居向自己搭话了,要不要理会他呢……?
在某双黑暗中的眼睛的注视下,命运将在此导向不同的分歧……


长泽小学一年级的女生,文静乖巧,却有着不服输的个性。

结奈的同班同学兼青梅竹马,有着动画英雄一般的正义感。

最近才搬来的邻居上班族,似乎在暗中关注着结奈。

制作&美术:黛惠
CG绘制&立绘监修:星羽樱
Logo:克拉格特

结局:1BE+1TE
时长:45min
操作:
Z/Enter 调查 & 确认
X/Esc 菜单 & 取消
↑↓←→ 行走 & 选择
↑↓←→+Shift 奔跑
游戏不支持鼠标操作
警示:游戏含有轻微的恐怖表现
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 120 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
捉迷藏 — Hide and Seek — кооперативный хоррор‑прятки в мрачной школе, где одни игроки прячутся, а другие (одержимые духи) ищут. Атмосфера строится на звуке и осторожности: малейший шум выдаёт позицию, а ограниченное взаимодействие заставляет продумывать каждый шаг. Плюсы: напряжённая атмосфера и ставка на звук — тишина становится главным ресурсом, а любой шорох вызывает всплеск адреналина; асимметричный геймплей с разными ролями — роли «прячущихся» и «охотников» дают два разных, но одинаково тревожных опыта. Минусы: зависимость от команды — если игроки не координируются, раунд быстро превращается в хаотичную беготню без напряжения; повторяемость механик — после нескольких матчей сценарии и тактики начинают ощущаться предсказуемо. Итог: компактный асимметричный хоррор для компании, где важны тишина и командная игра — подойдёт для коротких сессий с друзьями, если хочется напряжённых пряток без лишнего усложнения.
制作超级精良的游戏,印象最深的是流畅的日记翻页与人物眨眼效果,真也站在椅子上摇来摇去的行走图也非常有趣。 因为我是第二次通关,前期的铺垫基本每一处都留意到了,原来电视上变身器被打碎的英雄也不是闲笔。 纸牌游戏的成就稍微有点难拿,无论猜对还是猜错都有可能是平局。好在通关后可以在特典房间里反复尝试,这个设计很贴心。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 120 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
虽然我猜到剧情走向了,但我就是吃这一套,而且DLC也是非常的美味。但我实在通关之后才发现有DLC的,遗憾但又不想重打,不过DLC的内容十分甚至九分的美味,15RMB的配音算合格了,加上给的额外剧情可以冲
视觉演出优秀,氛围感十足,人设也很不错,伏笔做到了全部回收。唯一的不足之处是故事不够有新意,真相和结局都在意料之中。
还不错,结局有点强行
和我捉迷藏的竟然是尸块吗......
体量虽小但剧情蛮不错的,值得一品
好玩
比我想象的要短一些,不过也相当好了。其实在第一次捉迷藏时就听到挖掘的声音,我就感到不对劲了。。。
中国人的游戏好处就是结尾有包寿司,这剧情简直就是顽童戏老叟
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $295 | 4 | 100% | $2.99 | |
| $98 | 2 | 100% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $12.9K | 341 | 95% | $1.99 | |
| $35.9K | 1.1K | 81% | $1.99 | |
| $4.8K | 31 | 100% | $5.99 |