
Find the objects that are hidden on the map.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +91 more
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very cool :))
In this game we need to find hidden objects, and if you have passed the game, and decided to go again, there will be a completely different location or objects, for which the author of a great respect. You can train your attention here
[h1][b] Reseña de Hidden Post-Apocalyptic 2 Top-Down 3D[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Hidden Post-Apocalyptic 2 Top-Down 3D es ese tipo de juego que mira la lista de géneros y dice: “sí”. Acción, aventura, casual, carreras, rol, simuladores, deportes y estrategia… todo junto, como si alguien hubiera licuado Steam y lo sirviera en vaso grande. La propuesta suena ambiciosa: un mundo postapocalíptico en vista superior 3D con cosas por descubrir, disparos, plataformas y hasta vibra de “simulador inmersivo” (porque por qué no). La primera impresión es clara: esto quiere ser un buffet de mecánicas. A ratos parece un recolectatlón con objetos ocultos; a ratos un experimento de preguntas/ficción interactiva; y de repente te acuerdas que también “tiene” carreras, deportes y estrategia porque el menú dijo que sí. El resultado es… interesante, como ver a alguien intentar jugar ajedrez mientras maneja un kart en un campo de cultivo. En lo técnico-social, el juego viene con 6 logros, tablas de clasificación y modo de un jugador. O sea: compites contra el fantasma de la humanidad… y contra nadie más, porque ahora mismo hay 0 jugadores activos. Postapocalipsis, pero sin la parte de “gente”. [h2][La Zona Segura vs. La Zona Radioactiva][/h2] Lo Bueno: 6 logros de Steam: lo justo para sentir progreso sin convertirlo en un segundo trabajo. Tablas de clasificación: perfecto para presumirle tu récord a… bueno… a Steam. Enfoque en un jugador: ideal si tu plan es sobrevivir sin interacción humana (temáticamente consistente). Mezcla de ideas (acción/aventura/casual): si te gusta probar “un poquito de todo”, aquí te dan el sampler. Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: la “comunidad” está más desierta que el propio postapocalipsis. Recomendaciones totales: N/A. Traducido: vas a caminar a ciegas, como explorador sin linterna. Identidad difusa: tantos géneros prometidos que el juego se arriesga a no destacar en ninguno. Tablas de clasificación con poca actividad: competir está bien… cuando existe alguien más en la pista. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]5[/td][td]Variedad de ideas, pero se siente más “mezcla” que diseño fino.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]Sin datos claros; se percibe irregular por enfoque multi-mecánicas.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Promete de todo; la amplitud no siempre equivale a profundidad.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]5[/td][td]Vista superior 3D cumplidora, sin señales de destacar.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]Postapocalipsis, pero sin evidencia de narrativa fuerte en lo disponible.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]El concepto postapocalíptico encaja bien con la soledad actual del juego.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]5[/td][td]Correctos en teoría, pero sin elementos que griten “wow”.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]4[/td][td]Hay enfoque en producción de audio, pero no se refleja en información concreta.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]3[/td][td]No hay indicios de trabajo de voz destacado.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Muchos estilos de juego, poca claridad de representación o variedad significativa.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]5[/td][td]Sin reportes; lo dejo en terreno neutral.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Las tablas y el enfoque tipo “roguelike/variado” ayudan, pero sin comunidad pesa menos.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]4.6[/b][/td][td]Una idea grande con ejecución que no logra justificar tanto “de todo”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Hidden Post-Apocalyptic 2 Top-Down 3D es una cápsula del tiempo de “quiero ser muchos juegos a la vez”. Eso puede ser divertido si entras con el mood de experimentar y perdonar. Pero si eres de los que buscan una experiencia pulida, con identidad clara y un gancho fuerte… aquí vas a sentir que el juego te guiña el ojo desde ocho géneros distintos, y ninguno te invita a salir. El tema de los 0 jugadores activos no es solo un chiste cruel: afecta directamente a la vibra de las tablas de clasificación y a la sensación general de “esto está vivo”. Y con recomendaciones totales en N/A, no hay termómetro comunitario: eres tú, el yermo y tus decisiones cuestionables. En resumen: es jugable y curioso, pero no termina de destacarse. Si te atrae la mezcla rara de ideas en un escenario postapocalíptico y no te importa jugar en completo silencio social, puede entretener. Si no, hay desiertos más emocionantes. [h3]Recomendación de Compra (Esperar actualización o más señales de comunidad)[/h3] Puntuación Total: 4.6/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Interesante en concepto, flojo en identidad; cómpralo solo si te gusta el caos experimental y jugar sin testigos.[/i] Si lo tuyo es una experiencia enfocada y con comunidad que la respalde, mejor espera. Si te encanta explorar rarezas y ver hasta dónde llega un “combo” de géneros, este yermo puede darte unas horas de curiosidad… y varias de “¿qué estoy jugando exactamente?”.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Neden Bu Kadar Pahalılar?
I'm convinced games like these are created for the sole purpose of being sold in random key bundles from sites like G2A. Spend a few dollars to gaurantee a game thats worth more than 30$? Guess what! This game is priced at over 200$, what a deal! I did play it...and beat it I guess? There is literally one level and your just looking for the random items, clicking on it and rinse and repeat. The Steam Acheivements are a joke, instantly unlocking all of them the moment you play the game. The assets are clearly free assets mashed together. The menu is confusing, I spent more time trying to move on to the next level then I did beating the game. Only to find out there is no next level. Games like these are designed to scam the system. They were never designed to be bought on steam, they were designed to be sold in random key packages.
.
worth $200
I hope the end of the world has not dulled your attentiveness? Strain your eyesight and find the required items against the backdrop of post-apocalyptic devastation.
Bu oyun neden pahalı bilmiyorum ama uzun olsa oynanabilir..
Well, well, well... Looks like I've finally experienced what can only be described as the pinnacle of modern gaming. I wasn't sure what to expect at first, but after seeing that majestic $199.99 price tag, I knew I was in for something truly special. You don't just charge that much unless you've reinvented the medium. I can honestly say it was worth every... second of disbelief. Why waste money on several games when you can own a single hidden object masterpiece? Every object I found reminded me that I was participating in something few people are brave enough to experience. The attention to detail is incredible. Not just in the game itself, but in the confidence it takes to ask two hundred dollars for it. That's the kind of ambition this industry has been missing. Of course, not everyone will understand a work of this caliber. Some people will get distracted by things like "value" or "price." Those people simply aren't ready. Now if you'll excuse me, I'm going back in. I still haven't found the hidden development budget.
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