
You work hard to prepare for your role as the sheriff's daughter in the upcoming movie. But you could never guess that the phrase “get into your character” will be literal. Can you survive the events of the movie to get home safe?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
This is an AHOG I can recommend. It is very well done, well designed, good graphics and well put together. HOs are clever; has a cute story and is fun to play.
fix the bugs in the game or make it free!
Das Spiel ist verbuggt. Man kann die Leiter im Haus nicht runterziehen und damit ist das restliche Spiel blockiert. Ich habe es zwei Mal probiert. Im Commintyhub ist seit Monaten ein Thema dazu offen aber scheinbar interessiert es die Entwickler nicht...
Not playable It seems unfinished in general but there is a point where there are no more actions avaliable and you cant keep playing. No way around that, game over.
A bit disappointing Hidden Object Game. The puzzles are not that difficult but suffer from the sometimes illogical object usage. The setting is rather unique for a HOG, but the story is very standard with the usual supernatural appearances. Music, animation is also lackluster. Only the hidden object parts are relative OK. Buy it at a discount or in a bundle. It's not recommended if you are new to the genre.
Hidden Motives: The Diamond Rush est un hidden tout ce qu'il y a de plus classique mais sans classe. L'histoire vous met dans la peau d'une actrice qui met une bague à son doigt qui vient de la personne dont elle doit interpréter la vie dans son film et qui se retrouve dans la peau de celle ci plusieurs années en arrière... Ne cherchez pas une explication, même minime, il y en a pas et le jeu ne s'embarrasse pas de la cohérence. C'est un peu la fête du slip du style. Pas de cohérence dans l'histoire et dans la résolution des interactions entre objets. On a aussi référence à un ghost mais au final, il fait plus figuration que d'être un personnage central dans la narration... En fait le jeu aurait pu faire l'impasse sur celui ci dès le début sans que cela ne change rien au déroulement de l'histoire. Ce qui est une chose récurrente à DominiGames, c'est la logique qui vient de nulle part chez eux. Quand on pense qu'il a fallut 5 personnes pour rédiger le résultat final, ça fait pitié et pas qu'un peu pour ma part... Idem pour la résolution des actions à effectuer, non seulement le jeu se permet de vous compliquer la vie alors que l'on a soit le même objet près de soi, soit un ustensile de bien meilleure qualité dans le décor à côté mais aussi de changer la règle du jeu quand cela arrange le scénario... Par exemple, devoir recoller les parties cassées d'un objet parfois et parfois non... logique? Les puzzles sont dans l'ensemble simple mais pas toujours agréables à faire. Il y a par exemple un mini jeu dans le chapitre bonus qui demande de mettre plusieurs cibles les une par dessus des autres en bougeant des curseurs afin d'en faire une seule... j'ai eu beau m'acharner en mode hard, rien à faire et en mode easy la même superposition matche du premier coup... J'ai même eu un "truc" bizarre en fin de chapitre bonus, il y a normalement une course de cheval entre le gentil et le méchant, ben pour moi le jeu l'a purement et simplement skippé, je met la selle sur le cheval, le mini jeu s'enclenche et... séquence de fin... oook... Graphiquement, le jeu présente bien avec de jolies couleurs et un design des personnages bien fait mais ne regardez pas plus prêt, des problèmes de taille et perspectives sont omniprésent et gâche régulièrement sans compter la cohérence de l'époque. C'est sympa de mettre une Pharmacie dans le décor d'une petite ville perdue au milieu de nulle part mais pas logique à la vue de la période ni de l'endroit. Il en est de même pour les intérieurs des maisons qui étaient plus "rustiques", en général, le fermier moyen avait le strict minimum à ma connaissance et pas des photos et autres babioles par dizaine. Je ne demande pas une cohérence historique absolue mais juste une cohérence logique, il semblerait bizarre que les hommes préhistoriques chevauchaient des dinosaures sauf si la thématique de l'histoire s'y prête. Enfin bref, Hidden Motives: The Diamond Rush est un jeu très moyen dont le doublage est correct (VO et sous titre en anglais), les musiques également mais vous aurez régulièrement des passages à vide... la musique se coupe pendant plusieurs, plusieurs, plusieurs.... secondes et vu qu'il n'y a pas beaucoup d'atmosphère, on a l'impression de jouer en mode sourdine... Vous aurez possibilité de récupérer des objets métamorphes ainsi que des affiches de recherche et de l'argent qui sert à acheter des éléments pour reconstituer un saloon. DominiGames a fait un jeu moyen sans plus... Recommandé aux gloutons de ce genre de jeux qui n'ont plus rien à se mettre sous dent, pour les autres, c'est vraiment pas le jeu à faire sauf si part du principe que ce n'est pas du tout un jeu difficile particulièrement. A vous de voir ^^
Obviously I didnt play 125 hours, but bonus game glitched where next step just disappeared. Hints did not work nor could I go anywhere. How does Domini games continue to put out games with bugs?
Игра застревает в доме бабашки, подсказки не работают
Disappointing bug stops gameplay 2/3rds of the way through. There's been no response to issues raised in Discussions (including files being flagged by anti-virus).
Non lo consiglio prevalentemente per i problemi tecnici che ho riscontrato: ero rimasta bloccata a metà gioco per un bug di un mini-game che non si avviava...dunque ho ricominciato da capo e stavolta sono rimasta bloccata per un altro bug nel capitolo bonus...ovviamente non ho più ricominciato. Gli sviluppatori non sembrano interessati a migliorare i loro giochi, visto che ho aperto una discussione a riguardo e nessuno mi ha risposto.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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