
There are six magicians with rich and different characteristics waiting for you to cultivate. You can strengthen their skills to fight with strong bosses.
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Languages: Japanese, Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
蛮好玩
It's a great game with great mechanics, the blocking is easy to understand, yet challenging to pull off without practice. It has good character designs and each character have unique behaviour and Identity, the class title is funny too! Having a fair bit of gameplay around 6 hours with an amazing story about a group of girls uncover the dark side of the country and the truth beneath the magic. All those good features for free, nothing is stopping you from download this game all it cost is 100MB of disk storage and a positive review of this game, is that too much?
女孩子贴贴什么的最棒了
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
可以的,挺好玩的[spoiler]除了玩到第二关卡住进去,重新试了还是缺少active发生type error卡住进不去[/spoiler]
一款RPG+互动小说类型的游戏,通关时长大概4-5小时。 画面:只有人物立绘和背景,一张CG都没有,战斗时候的怪物和特效也都比较普通。 声音:音乐还可以,没有语音,音效普通。 玩法:RPG部分没有任何探索内容,就是在剧情对话中间插了几场半回合制(有人物行动条那种)战斗,也就是简单的属性相克,敌人快攻击时候按鼠标格挡,没血了加血,中负面状态解状态,总体来说没有任何复杂的战术,整个战斗系统非常鸡肋,全去掉也并不影响,反倒拖慢了游戏节奏。 剧情:在互动小说部分大家最关注的应该就是剧情了,但这部作品剧情非常让人失望,主线散乱无章,人物偏脸谱化,大半内容都是在强调角色某些模板化的萌属性,整体像是没有亮点的过家家+流水账。
优秀的回合制游戏,在一般的回合制里加入格挡系统,使原本的纯回合制有了魂的感觉. 游戏本身没有支持手柄系统,只能用鼠标,但我是用手柄鼠标模拟器玩的. 感觉十分爽快,人物各有各的特点,技能.各种连携技互有配合,从游戏性来说很有意思, 各种怪物各种boss各有弱点,观察弱点后对症下药很轻松通关. 本体17关全通关大概5-6小时游戏内容,希望能继续更新和新增更多角色和技能内容,和更多关卡. 可以做额外的dlc,价格合适的话,相信多数人会买单的. 画面和音乐也很不错.各种卖萌立绘很可爱. 不足之处:还是希望流程能长点.增加关卡,或开放关卡设计.
Short but beautiful story, with good character development (and extremely cute characters). Gameplay was mostly easy as long as you paid attention to the enemy's element composition and blocked correctly, but did require a bit of brainpower near the end. (Incidentally, that was also when silly me discovered you could actually switch characters mid-game.) It's a shame that this got taken off the store. I played the Japanese version, but it could've reached a much wider audience had it been translated into English as well. 短かいとはいえ本当に素晴らしかった、ストーリーやかわいいキャラクターごとも。 以前にやったことがあるんだが、あの時の自分の日本語力が弱々しくてなかなか楽しめなかった。今回やり直したらすぐにもハマっててものの3日間!に終わった(日本人ならばきっと数時間ばかりかかるだろうけど)。 ゲームプレイというと、モンスターの弱点属性だけに気をつけながらやれば大方簡単で容易いと思う、最後のボスラッシュを除けば。(ちなみにあの時ボスにやられたらレベル中にパーティーメンバーを入れ換えられるということに気づいた) Steamから排除されるの残念だね、事情は事情とはいえ。きっと、英訳があればより多くの人が楽しめただろう。
短編RPGです。 ■ゲームシステム マップを探索する要素はなく、各章ごとにイベント→バトル→イベント→……→ボス戦 という流れで進んでいきます。 ストーリー分岐はなく、一直線です。 ■バトルシステム 順番が回ってきたキャラから行動する、FFのATBのようなシステムです。 バフやデバフスキルもあるのですが、敵が弱いので攻撃スキルを連発するだけで 勝ててしまうのが残念。 ■まとめ 難易度が低く、短時間でクリアできてストーリーもきれいにまとまっているので ストレスなくさくさくプレイできて楽しめました。
好玩,轻百,相比于其他类似的游戏省去了跑图的过程,玩起来还是比较轻松简单的,很推荐游玩
游戏是很少见的带即时反应的RPG游戏,不过可以在菜单里关闭变成纯粹的RPG。剧情是轻度百合向出场人物全妹子,但是背景设定略沉重,主角国家陷入战争,所在的学校已经成为了战火的前线,祸不单行的是学校里还被魔兽占领了,游戏就在这混乱的情况下拉开的序幕。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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