
Immerse yourself in a medieval world. A world where Garkham, Grand Master of the Black Magicians, has sworn to take possession of the Book of Hexplore.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nostalgia is definitely needed for this one. As a kid I had a lot of fun playing this game when it was released (no, not in 2020 as shown on the Steam page, but in 1998). It's very grindy and outdated now, but at the time I was blown away by the rotating camera view. Also, game ending is still unique haha http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031652043 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031651468
If you enjoy the old school rpg style that has you sending an ever-growing party across a map in point and click ways to slap around fantasy critters with voiceover and honestly clever traps that do not try too hard for what the game can do, Hexplore is a hidden gem. The Steam version plays just as it did on my Pentium 200Mhz, and easily maintains a framerate that is pretty. The game remains at it's core just as it originally did, complete with VGA optimized graphics that on modern cards will never appear anything more than grainy, unless there is a texture revamp out there. I loved this game in the early 2000's and it remains just as fun today.
A forgotten gem. I enjoyed playing it again after many years and finally beating it. Though, I wish it had achievements. The gameplay is very simple: you have 4 classes of characters, each with their weaknesses and strenghts, which use a respective colection of weapons, and the player just points & clicks to attack enemies. But you'll have to be creative with the way you use their abilities, or you'll not last long. The player also has to solve puzzles by using the specific atributes of each class. This version uses Direct Draw. You may use dgVoodoo2 to make it run with DX12 at 4K.
Leading a group of heroes through various maps, fighting enemies, choosing the appropriate hero for clearing the path, collecting treasures and finding hidden areas sure make time fly by.
Vi que el juego estaba disponible y le di a buy, no pude evitarlo. La primera vez que jugué Hexplore fue por allá en los gloriosos 90's, cuando recibí el CD que venía con la revista Supergames. Nunca pasé del segundo nivel porque era muy chico y los RPG y derivados no son muy amigables para niños, como sabemos. Sin embargo, fue mi primera experiencia con el género y siempre tendrá un gran componente nostáglico. Hexplore a priori te hace acordar a clásicos como Diablo o Baldur's Gate, pero la premisa es muy sencilla, y esto probablemente a los fanáticos de grandes RPG no les va a gustar: Son 4 personajes, uno de cada clase con habilidades únicas. Durante el primer nivel se arranca con el protagonista, y explorando los mapas que integran esta primera parte se puede reclutar al resto e ir intercambiando personajes de la misma clase, aunque no hagan mucha diferencia que digamos, pues sólo difieren en puntos de vida (hitpoints) y velocidad de movimiento. En lo personal prefiero quedarme con el grupo canon de la intro. La elección es estética más que nada. El micromanagement es casi inexistente, no existen nuevas habilidades desbloqueables ni ningún aspecto que haga al juego rejugable o le adhiera profundidad. El objetivo del juego consiste en explorar los mapas, despejándolos de monstruos, encontrando items e interactuando con mecanismos, ya sean interruptores, puertas secretas, etc. Habrá que ir prestando mucha atención, ya que muchas de esos interruptores o mecanismos son necesarios para avanzar en el nivel, o tener que a visitar zonas anteriormente despejadas para usar items que encontraste más adelante. Esto fue el concepto básico, ahora un par de cuestiones a tener en cuenta: - Siempre recoger la XP que tiran los monstruos derrotados, porque para avanzar de nivel es necesario que cada uno de tus personajes haya llenado la barrita azul de XP. Puede pasar que te quedes sin monstruos que matar, y vas a tener que buscar todas las zonas anteriores para encontrar el XP que no hayas recogido. - Es posible resucitar personajes muertos, y es necesario que estén vivos para interactuar. El juego se acaba cuando mueren los 4. - La rotación de pantalla es algo inusual para un RPG de 1998, pero no es solamente estética. Muchos objetos importantes o NPCs no se van a ver salvo que rotes la pantalla. - El juego es exactamente el mismo que hace 20 años, no hay modo widescreen, ni voces ni música HD ni remasterizaciones. Lo importante es que al menos en mi Win10 funciona correctamente. Premisa sencilla, poca rejugabilidad, alto componente nostálgico. Mi veredicto es 3 arieles de 5.
this is almost like playing dungeons and dragons. very fun
It reminds me of simplier times and brings me back 20 years....never could play it (and actually enjoy it) since my childhood computer was also the one computer in the house.... SO GLAD I FOUND THIS!!! Now if only i could find my other favorite game "RAGE OF MAGES" Then my childhood fun would be almost complete
Je connais ce jeu depuis sa sortie en 1998 et j'y reviens de temps en temps car franchement pour un jeu en 2D c'est bien ficelé même si le graphisme est obsolète. <peu importe.... on ne s'ennuie pas entre les missions et les cachettes à chercher. Dommage que la version proposée ne permette pas de jouer en réseau et ne soit pas en Français. J'apprécie toujours de taper sur les méchants.... hihihi ! Bonne pioche pour Steam :D
It's a rather primitive but creative and challenging RPG from the 90's. It's worth a try out of nostalgia or if you love video games history, especially at this price point and the simple fact that it works perfectly with no hickups on modern systems. Worth it !
Однообразный, скучный и неудобный диаблоид. Не тратьте на него время. Я осилил дойти до конца пятой главы. Порекомендовать могу только тем, кому нечем заняться, потому что он прошёл все игры этого жанра. Графика в игре соответствует и воспринимается согласно возрасту игры. Хотя в обзорах этой игры того времени я читал, что уже на то время игра выглядела не очень. Музыка нормальная, спокойная, размеренная. Сюжет присутствует, но для галочки, ничего особенного. Камера в игре изометрическая, но её можно вращать. Возникает большая проблема по поводу удобства этого. Для поиска секретов нужно обязательно вращать камеру - это справедливо. Но когда тебе приходится извращаться с вращением камеры во время сражений или чтобы удачно выделить тот или иной объект - это очень плохое решение. Например, тебя атакуют, а ты не видишь врага из-за стены - вращай камеру. Тебе надо передать предмет, а персонажи стоят близко - вращай камеру. Это раздражает. Геймплей заключается в ходьбе четырьмя разными персонажами по множеству локаций, поиску нажимных плит и рычагов, и уничтожению монстров. Самое противное - тебе обязательно приходится умирать. Потому что после смерти ты идёшь до точки воскрешения, и "воскрешаешься" до 1/3 HP. Иногда ты умираешь специально, чтобы восстановить себе HP. Конечно, есть склянки здоровья, но их не настолько много, чтобы хватало для свободного использования без оглядки на возможные тяжёлые ситуации. В процессе сражений ты получаешь опыт, который лимитирован в одной главе. С началом новой главы ты поднимаешь свой уровень, если твой персонаж получил достаточно опыта в предыдущей главе. Каждый новый уровень повышает твоё HP и немного увеличивает атаку. Ещё ты периодически находишь оружие для каждого персонажа, в том числе апгрейды этого оружия. Я не могу сказать, что бои дают тебе хорошую возможность показать свой скилл как в других играх этого жанра. Тут ты скорее закликиваешь врага. Максимум ты можешь попытаться атаковать издалека, пока враг подходит к тебе. Головоломки с плитами и рычагами. Ты ходишь по уровню и нажимаешь всё, что можно. Где-то что-то открывается - будь любезен проверять карту. Это тоже очень раздражает. И вот это всё играется очень медленно. За 16 часов я прошёл почти 5 глав из 11. Из плюса - есть три кнопки управлением скоростью игры: медленно, нормально и быстро. Видимо разработчики сами понимали, что ходить по большим картам довольно уныло. И у меня нет ощущения унылости, когда я играю в Diablo 1 или Diablo 2 или Sacred или BG1. А тут есть. Я пытался, но жизнь слишком коротка для этого :) P.S. Вам понадобится редактированный EXE, чтобы игра работала. Иначе она вылетает. Во всяком случае у меня вылетала.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
Related
| Game of seduction | $7.2K | 50 | 86% | $4.61 |
| Stay Still | $7.2K | 77 | 43% | $4.99 |
| Neko Doll | $7.2K | 137 | 80% | $1.99 |
| Syutyaku Gakuen | $7.2K | 63 | 90% | $5.99 |
| WEED | $7.2K | 253 | 54% | $1.99 |
| Iron Tides | $7.2K | 79 | 73% | $2.99 |