
Heroes of Might and Magic: Olden Era is the official prequel hailing back to the origins of the genre-defining, critically acclaimed series of turn-based strategy games. Raise grand armies and wield devastating spells to overcome your foes in both solo and multiplayer.
Most likely between $10.2M and $28.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $10.04 on Steam · Ukraine (−75%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2503 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I genuinely enjoy this game. The core mechanics are fun, PvP is addictive, and overall I've been having a great time. That's exactly why the following issues are so frustrating. I mostly play Arena (1v1), and there are several things that feel extremely unfair. 1. Summon victory/defeat logic This is by far the biggest issue for me. If I'm playing a summon build and all of my original units die, leaving only summons alive, I lose the match and lose rating. But if I'm playing against a summon build, kill every single one of my opponent's original units, and they only have summons left... I still lose. I honestly don't understand the logic here. In both situations, the player whose original army is dead should be treated the same way. Right now it feels inconsistent and unfair. I've had this happen around muliple times already. 2. Draft/hero selection abuse Another really frustrating issue is players leaving during hero selection. People quit constantly during the draft phase, yet they often don't receive a loss. Meanwhile, if I leave, I get the loss immediately. I've seen this happen dozens of times, and it feels like the system is being abused. 3. Match history isn't reliable I defeated the same opponent twice in a row. However, when I checked my match history, only one of those games was recorded. It's hard to trust the ranking or match history when games simply disappear. I can absolutely accept balance issues, bugs, or abilities not working exactly as intended. The game is still being developed, and that's normal. But problems with match results, rating, disconnect handling, and inconsistent victory conditions are much harder to ignore because they directly affect competitive play. I really like this game and want it to succeed. That's exactly why these issues are so frustrating—they don't just feel buggy, they feel unfair.
good old heroes
nice old school vibe
Слышал, что сетевым игрокам постоянно меняют мету, приходится терпеть ломающие баланс баги, но разработчики со всем этим работают. Мне всё же нравится играть с ботами, сюжетные или сценарные карты. Сейчас пока наигрался. Буду ждать ещё обновлений и выхода продолжения компании. Для меня это точно Герои. Ощущается как 5 часть на выходе после 4 и 3. Натурально собрали в себя наследие предыдущих, сохранили прикольные механики и добавили море всего от себя + фирменный юмор + история из материка единственной части Герои Меча в которые я играл.
Доброго дня. Надеюсь, разработчики увидят этот комментарий. Так как игра берет лучшие стороны культовых частей, хотелось бы отметить механику добавленную в 6-ую часть героев - перестройка замков. Да, для кого-то это может быть чересчур, но есть и часть аудитории (в том числе и я), которые любят долгие партии с друзьями. С точки зрения баланса перестройки в 6-ой части эта механика была плохо реализована (слишком дешевая перестройка). Так же, сохранялись все постройки, что тоже нелогично. Я вижу так - за каждую постройку в городе перестройка стоит дороже на 1000 золота и 2 дерева и камня. Возможность перестройки в города других фракций (при наличии нанятого героя этой фракции, что добавит тактической составляющей, так как иногда необходима ключевая постройка другой фракции, например сброс уровня у улья). Эту идею еще можно развивать, но для этого нужно ее пощупать и смотреть на баланс. Помимо этого пропала интересная вещь из механики 5-ой части - караваны существ. Каждый раз бегать лохами и собирать упырей из каждой дырки - мягко говоря утомительно. Либо как в 6-ой части - добавить возможность скупать существ одной фракции сразу в 1-ом замке (что по моему мнению немножко дисбалансно), либо как в 5-ой - караваны. Спасибо за внимание.
A nice return to form for the series. Except when the normal AI shows up with a huge army with units up to rank 7 at the 10th day.
Super gemacht u. passt voll zu den alten Heroes Serien dazu. Wer die alten geliebt hat wird das neue auch lieben.
Best!
Сырая ещё.
Nálam teljesen visszahozza a Heroes 3-as élményeket. A játék PvP rendszere pedig kifejezetten tetszik. Sok benne az újtás. Csak ajánlani tudom. :)