
Heroes of Might and Magic: Olden Era is the official prequel hailing back to the origins of the genre-defining, critically acclaimed series of turn-based strategy games. Raise grand armies and wield devastating spells to overcome your foes in both solo and multiplayer.
Most likely between $10.2M and $28.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $10.04 on Steam · Ukraine (−75%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2503 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I loved the old HOMM games but I do not really like this game. It is similar in many ways but something is off about it. The balancing is not good gameplay just does not keep me engaged like the old HOMM games. Campaign is really terrible. It's a mid game, I regret not returning it in the first 2 hours after buying honestly but I wanted to give it a fair shake. Not worth your time or money.
All maps full of dwellings that you need to visit every week to get some extra resources and bonuses. That was a single annoying thing in Heroes 3, luckily there was not much of this, but here? OMG. Does someone really think that this series was about running back and forth with numerous heroes remembering to collect trash? Also insanely weak creatures on the maps that pose no challenge. I am sure that is very many positive opinions given by hardcore heroes fans, but so far playing this is pain in the a*s. I really hope there will be some good map editor and fresh set of maps. More challenge and less things you need to visit every week. This way of grinding completely ruins the game.
太注重PVP反而忽视了更大玩家群体的PVE玩家体验: 1、节奏太快,完全不适合PVE玩家,不公难度第二周电脑打过来,守住一局基本就没有悬念了,守不住就重开,后面都是垃圾时间 2、电脑永远只是用经济、兵力碾压,没有那种长期的对抗智能,而第一波的兵力属实看脸,第二周第三天直接打到家门口可能就结束了,第三周打过来压力要清的多,请问这种情况大地图的意义在哪?一个月老家估计都搞不完别说其它地方了 3、作品想要超越三代,目前只有6个种族,更新预告也没有新种族信息,而三代本体9个种族可玩性更高,再加上已经很完善的各类wog、hotmod,非要玩为什么不选择三代? 4、应该侧重PVE的开发,不能为了PVP而影响PVE的玩法,需要完善的地方还是太多了,入坑的建议观望 最近已经不想玩了,电脑就是弱智,纯兵多,小图打不过,中图看脸,大图无悬念,反正有意思的就只有前2-3周开荒,过了三周都是垃圾时间,没意思
Best PVP single hero mode, where you can search for opponent and have a great ~2 hours of strategy battle. PVE content is not there yet. also I think you need to be familiarized with Heroes games not to lose yourself, but overally the best game so far, without nostalgic blur
At some point im not allowed to continue my day, the button doesn't work, so im stuck in the campaign without no option to continue. This will never be a valid game. Right now im stuck and dont wanna spend more time on not baing able to go to next day in campaign
[h1]Incredible Foundation and Art, but Currently Needs a Single-Player/PvE Pivot[/h1] As a long-time fan of Heroes of Might and Magic, especially 2, 3 and 4 (yes! 4 as well :D), I am leaving this Early Access review to provide constructive feedback on the current single-player/PvE experience. First and foremost: Please keep up the amazing work! The visual design, styling, and artwork are absolutely gorgeous. The creatures look fantastic, and the unique faction mechanics (like Grove’s "Focus Charges" and Dungeon’s "Combat Stances") give every castle a highly distinct, deeply satisfying playstyle. The underlying engine is awesome. However, the current balance and map progression heavily favor a hyper-fast PvP tournament meta at the expense of traditional, slow-paced exploration. [b]Core Issues & Feedback for Single-Player Gameplay:[/b] [list] [*][b]Pacing is Too Fast (The "Blitz" Meta):[/b] The default random map generation acts like a PvP ladder. The map is treated as a race to break through temporary speed-bumps and rush the AI, rather than a world to slowly explore over days and weeks. This hyper-fast, heavily PvP-focused design is deeply reinforced by the UI itself. In the mid-to-late game, when you interact with weaker neutral packs, the quick-combat popup mask literally commands you to "Destroy them." Pressing "Destroy Them" over and over feels a bit odd, and honestly, I start to feel bad for them! It breaks the high-fantasy roleplaying immersion to constantly and ruthlessly "destroy" everything on autopilot, regardless of which faction you are actively playing. [*][b]No Neutral Scaling or Respawning:[/b] Once you reach the mid-to-late game, you walk through all neutral monster guards like butter. It removes all tactical thought, leaving the late-game world feeling empty and unchallenging. [*][b]Rigid Prestige Class Combinations:[/b] The current hero sub-class system feels too binary and restrictive for long-form games. Right now, a hero can usually only unlock about 2 predefined classes, requiring a near-perfect match of skills (6 out of 8). If the individual skills required aren't a good fit for my current situation, it becomes a "take it or leave it" choice... so I leave it. Maybe it would be much more dynamic to have smaller, modular skill combinations to form classes, rather than forcing players to chase a rigid 6-skill requirement. [/list] [b]Conclusion:[/b] If you want to spend days developing a character, harvesting resources, and fearing a looming AI threat, the single-player pacing isn't quite there yet. The game has immense potential, and everything from the art to the faction design is outstanding. I am eager to change this to a Positive review as soon as we see options for neutral scaling, PvE map templates, and more dynamic hero class customization!
add coop vs AI
Я.. разочарован? После 20+ часов в Olden Era, я могу уверенно сказать, что я наигрался Покупка, ранний старт, патчи и апдейты, много нового и даже отчёты разработчикам за найденные ошибки и баги - этого катастрофически мало, чтобы заворожить поклонника Heroes of Might & Magic 3 При первых мувах в сия творении казалось, что я влюбился и это то, чего я и мы ждали пару десятилетий от преемника первых частей HOMM Множество сочнейших анимаций, пролёты над городами и новые существа, которых можно грейдануть под свой стиль игры, много новых артефактов, сборок на них и вариаций как и чем прокачать героев А новую систему навыков и их поднавыков видели? Это же просто чума! Однако.. Не мнением "папашки", но своим профессиональным взглядом, увы, в глаза сразу бросаются недочёты и неудобства: непонятки с горячими клавишами, отсутствие авто-скипа дня с оп, любые нейтралы без морали, пересекающие поле боя за два хода, несуразные сценарии, в которые НЕ хочется играть, уж тем более читать местный сюжетец, который больше похож на сказку 3+, чем то, когда Мариус ̶в̶ы̶д̶а̶в̶л̶и̶в̶а̶л̶а̶ ̶э̶л̶ь̶ф̶а̶м̶ ̶г̶л̶а̶з̶а̶, простят меня боги, но читать это было незабываемо Ладно сюжет, но почему я постоянно смотрю на карту и изобилие незнакомых мне мест, где я просто не могу понять - посещал я это место на этой неделе или нет? Запоминания нет, флажки есть не везде, подсветку зданий [eq разберёшь, хоть и можно выбрать цвет - но выглядит это просто плохо Гнолл на горе свистнул и разработчики помчали клепать, доделывать, патчевать и переделывать PVP составляющую, на чём и строилась задумка Olden Era Бои с ИИ не расчитаны ни на новичков, ни на меня, заставляя меня обтекать от непонятных мувов компа, урона и странной математики в целом Где чайный с единичкой, бегущий перебашить мою лесопилку со всех ног? Нет, его больше нет Да, я разочарован А разочарован я тем, что прежних и привычных функций и "удобств" на столько значительно мало, что хочешь-не хочешь, а ты обязательно почувствуешь, что это никак не продолжение великой троечки, хоть и много чего было взято почти с каждой части К сожалению, судя по дорожной карте, в ближайший год, то, что бы заставило меня вернуться на сотни и может быть тысячи часов - не намечено Возможно это просто не моя игра и я купился на название, но лучше открыть свой знакомый HD лаунчер и даже через хот-сит в тройке играть будет удобнее, чем пытаться создать катку в неOlden Era Я бы очень хотел обновить этот обзор позже, но сейчас мне грустно
Look and feel is great. BUT the AI is SO dissapointing and ruins the entire single player experience. Insane that Heroes III AI is better than this in 2026???
It's on it's way to a thumbs up IF, and ONLY IF they bring on the people they need to do a real computer opponent for PVE/single player and stop fudging about with the PvP multiplayer. Stay away from this game for now if you are a single player, it is NOT WORTH it. The magic system, and environment, and graphics, and everything else is so nearly there, but the AI, is Brain Dead.