
Heroes of Might and Magic: Olden Era is the official prequel hailing back to the origins of the genre-defining, critically acclaimed series of turn-based strategy games. Raise grand armies and wield devastating spells to overcome your foes in both solo and multiplayer.
Most likely between $10.2M and $28.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $10.04 on Steam · Ukraine (−75%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2493 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
老IP 可玩性高 值得入手
Leider wieder ein Spiel welches nur für "den harten Kern" programmiert wurde... Was meine ich damit? Wenn ich ein Spiel auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielen kann, erwarte ich keinerlei Herausforderung. Ich erwarte gottähnlich spielen zu können und die Story (die es hier gibt) gemütlich erleben zu können. Leider ist das nicht möglich. Schon in der 2. Mission treffe ich auf einen unbesiegbaren Gegner mit mehreren hunderten Truppen, während ich mit gerade mal insgesamt 100 Truppeneinheiten aller möglichen Typen unterwegs bin. Dies führt dann zu einem gnadenlosen Schlag ins Gesicht. Und obwohl man mit dem Gegner "reden" kann, ist ein Kampf unausweichlich. Dann kann ich mir das Palaver auch direkt sparen... Gleiches gilt leider auch für den Modus "Eigenes Spiel". Laut Schwierigkeitsgrad-Beschreibung ist die KI "Passiv". In gewissem Maße mag das auch stimmen, aber sobald der "Weg" frei ist greift die KI an... Nix von Passiv. Ich hatte gehofft das es ähnlich meinem geliebten Heroes 2 wäre, aber das ist es nicht. Die Welt sieht zwar relativ schick aus, aber jedes Gebäude ist zum Einen von einer Wache geschützt und zum Zweiten stehen auch immer irgendwelche Einheiten vor diesen Gebäuden. Zudem ist die Welt voll mit irgendwelchen Sammelobjekten (Ressourcen, Artefakten, ... ). Erst nachdem man alles abgegrast hat kann man die Landschaft bewundern. Die Fraktionen und deren Helden und Einheiten fühlen sich irgendwie auch nur nach Copy & Paste an. Die Burgen sind irgendwie unübersichtlich - hier fehlt einfach ein kleines Fenster welches den Gebäudenamen anzeigt, wenn man mit der Maus darüber geht. Die Kämpfe sind anfangs recht hübsch inszeniert, aber nach einer Weile sehr eintönig und teils von der Einheiten-Reihenfolge eher unverständlich - Warum kann die gegnerische Einheit 2x hintereinander eine Aktion ausführen während meine Truppen das nur durch einen guten Moral-Buff können?! Insgesamt macht dieses Spiel keine große Lust zu spielen. Schade...
Love the game, have played the old Homm 3 for years, love designing maps, bought this one as it seemed to be a modernized version of the same. Getting into the map design but I am disappointed that the maps are only one level. Need to have the underground level to make the maps more fun. Love that you added bridges tho!
Когда с шаблонов типо эксодуса или Джебус Торнамент уберут не нужную осадку, не говоря уже про диплу которые отыграется раз в 1000 лет на шаблонах через отстройку, когда будет раздельный баланс для 1 геройки и 8 геройки? хотя бы в навыках, тот же навык на голду, я даже название не могу вспомнить, нельзя пикнуть ибо это в 99.9% случаев руин будет ( в плане что ты получишь почти нулевое велью) В баланс патчах которые "Очень большие" 20-30% изменений реально полезных/или кординальных 20% перетасовали статы 40% +-250 голды в постройках 10% -+1 гс юнит в коробке Без раздельного баланса , вы никогда не сможете с балансировать и 8ми геройку и 1геройку, просто потому что это кардинально разные в плоскостях типы шаблонов, с своей полезностью навыков, законов, зданий и соотвестенно юнитов, пока ранняя стадия, ну хотя бы пообещайте это , что вы в будущем придете к этому, чтобы можно было балансить, и вы сразу сделаете задел для ПВЕ режимы, в который тоже нужен будет свой баланс, ибо ну не возможно балансировать 3 режима 1 строчкой сразу, да и для вас это будет проще , вам не нужно будет думать, как нам занерфить супер сильный Замок в 1геройке , и апнуть его в 8ми, не выкручивая/нерфя нычки или объекты на шаблонах чисто для фракции, то же самое навыки героев, вы в будущем согласно роад мапе будете менять навыки, вы сможете подгонять героев отдельно для режимов опять же упрощая себе работу в плане раздумывания над балансом, а это тяжелее , чем написать код в котором потом просто менять цифры , чем пытаться уместить не уместимое У олден эры колоссальный потенциал , стать лучше третих героев, я не поверю что с такими громкими именами, вы не видите ИЛИ не слышите то чего хочет комьюнити, мне олден эра очень нравится и я даже спонсирую и хочу дальше спонсировать турниры по ней , но прошу прислушайтесь к моим словам. Мы ценим ваш труд(ну может не все конечнл), но прошу , сделав пару вещей, вы сможете делать себе работу намного проще.Спасибо
Gra dobra przyjemna ma dwie wady grafika mobilkowa i gdy zrobimy armię to niszczymy wszystko na swojej drodze co też można uznać za przyjemne
super
昨天在抖音上无意间刷到的,间隔了十几年没想到还能复活归来,而且还类似最爱的3代,必须支持,希望英雄无敌能通过这一作重塑辉煌
Из хорошего, механика во многом похожа на герои3. На этом хорошее заканчивается. 1.Нет нормального генератора карт, который есть в героях3,а есть идиотские шаблоны кривые, с разными условиями победы 2.Убогая графика, сделанная индусами в нейтронке(герои3 рефорджед). Что я имею ввиду. Фиолетовый замок на фиолетовой воде с фиолетовыми мобами. Большинство объектов на карте не выразительные и убогие, меню боя тоже убогое и не красивое, все юниты не четкие и уродские, где-то маленькие, где-то выглядят одинаково. 3. Убогая экономика, кривая механика где ты должен выбирать между законами и деньгами 4.Цена завышенная за этот мусор 5 Идиотский закос под про гейминг(нужно обязательно искать лагеря своих мобов,иначе никак) 6. Везде все на костылях(подсветка мобов, подсветка объектов. 7. Заклинания все поломанные. Половина по типу +15% или -15% чего-то. Так ещё теперь есть кд на заклинания(ты воскресил отряд, жди 5 раундов чтоб опять воскресить, это просто бред) 8. Игра затянутая и кривая, все медленное, потери юнитов критичны 9. Когда читаешь описание в начале все мелким шрифтом ничего не видно, визуал делали индусы точно 10. Это дерьмо работает терпимо только на ссд Вывод. Я жалею что купил это дерьмо. Никому не брать, Если берете то только со скидкой. Оценка 2/5
Концепция отличная, но есть недоделки. Будем надеяться что допилят )
Эта игра сумела оставить фундамент классики и внести хорошие нововведения, которые смотрятся и чувствуются органично