
Heroes of Might and Magic: Olden Era is the official prequel hailing back to the origins of the genre-defining, critically acclaimed series of turn-based strategy games. Raise grand armies and wield devastating spells to overcome your foes in both solo and multiplayer.
Most likely between $10.2M and $28.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2493 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
was having a lot of fun with it but sadly how much hero stats effect battles kinda of ruined it for. most of the battles where very one sided even with similar army sizes and every time i tried to get the grail i just got annoyed and stopped playing. still got a great 30 hours out of it and hoping to get more as the refine it
so far I don't see what game mode should one play to have fun, I see many attemps to make something interesting with old vibes but I don't see anything with success for now, I will take a look again on release, for now looks just bad
nn
Solid game so far.
Топчик для всех фанатов серии рекомендую
MUCHO LIKEY. That old aura mixed with new stuff, hits just the spot.
гуд
É um HOMM mto bem feito! Porém, algumas coisas me incomodam: 1-Falta de uma opção para poder escolher livremente as habilidades do Herói. 2-Pouca opção (somente 1) para poder recrutar heróis de sua facção. 3-Não gostei da nova mecânica do Graal. 4-Há construções nos mapas gerados que se repetem de forma excessiva.
Являюсь давним фанатом серии героев. Начинал с Heroes of Might and Magic 2. Heroes of Might and Magic 3 была любимой игрой долгое время. С удовольствием играю Olden Era. Из плюсов игры отмечу: 1. Игра наиболее положа на 3 часть по всем параметрам и является очень достойным ремейком. 2. Хорошая графика, неплохое звуковое сопровождение 3. Введены решения, которые ожидались в других частях, например автобой и т.д. Из минусов: 1. Как фанату Героев, особенно 3 и 5 частей не понравилось изменение классических сторон конфликта, особенно эльфов (Оплот, Лес). Зачем надо было убирать с Леса классических эльфов, стрелявших 2 раза, драконов и дендроидов не понятно. Аналогично по другим замкам - инферно и т.д. 2. Необходима перебалансировка юнитов, особенно в некрополе. Дисбаланс виден с 1 боя. 3. Поначалу возникли сложности с понимание магии - система магии слишком запутана и местами слишком эффективна - особенно с первозданной магией Телепортов в города и т.д.В 3 и 5 частях было лучше. 4. Введено куча артефактов, эффекты от сбора минимальны по большей части и по сути необходима перебалансировка в части больших сэтов на 6-8 предметов. Так же не порадовало изменение классических сэтов которые помнили все фанаты - а именно Сэтов Драконов/Ангелов. 5. На мой взгляд необходима перебалансировка сложности. На обычной (80%) противник в принципе ничего не может сделать, на повышенной (100%) противник тебя может раскатать после 1 месяца - причем без шансов с твоей стороны в зависимости от того за кого играет комп. Необходима либо промежуточная сложность либо уточнение текущих.
I hate writing Reviews, but yall undecided need to know: This is it. If you like me waiting for a good HOMM since the old days, lets say Homm 2, then this will be your happy place. It is super playable and enjoyable right now. Map Design is superb and Gameplay is fun as well as being a challange. I wont spoil you the upgrades. Lets just say they hit the sweet spot: Not too much, but there is improvement. ENJOY FELLOW HOMM MANIACS