
The Galaxy’s Last Line of Offence. Enlist in the Helldivers and join the fight for freedom across a hostile galaxy in a fast, frantic, and ferocious third-person shooter.
Most likely between $370.1M and $1B. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 76% | approximately $616.8M |
| PlayStation | $39.99 | 88% | #25 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.66 on Steam · Ukraine (−33%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3734 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
game just keeps crashing every second
You had a great game and removed all the fun from it! NICE DEVELOPMENT GOALS!
Ну чтож пора написать обзор на игру, в которую я наиграл 250 часов и ни разу не пожалел. ● HELLDIVERS 2 - командная мясорубка против болванчиков на четыре человека, с огромным проработанным лором, красивыми планетами и большим количеством вооружения. Есть сложности прохождения миссий что дает своего шарма(рекомендуется проходить на 10-ке, там веселее) ● Начнем с врагов, их всего три фракции, но не обольщайтесь, они дадут просраться всякому не подготовленному адскому ныряльщику. Огромное количество юнитов противника разных модификации и типов, к каждому нужен свой подход вооружение и тактика. Самые как по мне классные фракция "Автоматоны", после "Киберстана" стало намного жарче против них стоять. ● Локации - в основном это планеты, на которые вы высаживаетесь в зависимости от "Главного приказа" или ваших хотелок. Локации красивые, со своими дебафами и пейзажами. Есть как городские местности, так поля. Рыжий лес, бескрайняя зима и прочая красота ждет вас! Вооружение, корабль и стратагемы - множество оружия и брони с разными бафами вам не дадут заскучать, вы надеваете своего адского ныряльщика под стать миссии или своего вкуса. Стволов в игре куча, как пп, шв, св так и плазменное оружие, помимо это есть вторичка и гранаты. Корабль в игре ваш личный, дает бонусы к вашим стратагемам, но нужно "модули" качать, а для этого нужно собирать материалы для прокачки в вылазках на планеты. "Стратагемы" - это призыв снаряжения или удара с воздуха разными приколами(по типу бомба "500 кг"), а так же турелей. ● Варбонды - это условно говоря боевой пропуск, где вы покупаете за спец валюту снаряжение для своего адского ныряльщика, покупается за "суперкредиты" - местная донат валюта. Но есть нюанс, вам не обязательно тратить свои кровные на это всё, "суперкредиты" можете найти в вылазках на миссии. ● В заключение хотел сказать что игра определенно стоит своих денег, она приносит как веселье, так и отчаяние, страх, эйфорию. Это лучший кооп проект для уничтожения своего времени! Рекомендуется к покупке однозначно, и товарищ "ВСТУПАЙ В РЯДЫ АДСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!"
amazing game i highly recommend it 10/10 a lot of fun especially with a group of friends
裝甲效果不能互相更換
Extremely good
Gonna edit this thing since I actually care about this. Helldivers: The game that didn't enjoy it's own success. I honestly believe that either the original developers of this got fired, their work stolen or something equally as dramatic. This is a game that suddenly decided it wanted to be something else despite being damn good at what it was. It was an horde shooter that knew how to stick to it's own spectacle and story, despite it being so little of it. It was common to see people roleplaying as liberators or the likes just because it was so damn fun. There were hordes of big enemies that you could take down somewhat easily while numbers alone were enough to keep the show, the rest was just the icing on top. Then, it decided that it wanted to be dark souls for some reason? Literally mentioning elden ring as it's inspiration in terms of difficulty. This is like if I had a chess program and decided I wanted it to be as fast paced as counter strike. Heard that there was a big mess at the study and the devs got swapped or something, didn't really look into it much but it would make a lot of sense. Since then everything seems so odd. Like, balancing in favour of the enemies rather than the players? It's not even difficult in any meaningful sense, it's just tedious. Giving a fast moving, flying enemy more health than most "tanks" and the capacity for instakilling you if you are not in a paid armour it's not really difficult. It's really cheap. Somehow they managed to make the super credits feel like the currency of mobile freenium games and it's just odd and sad. You can still have fun, yeah, more so if you play with friends. But somehow it managed to get a really strange community too. Somehow people take it personally if you say anything that doesn't line up perfectly with their beliefs online, maybe they are roleplaying as one of the "freedom officers" or whatever but it has gotten to the point that it's a known fact that you will get some odd argument if you say anything by the likes. First game that makes me wonder how console players insult you through chat too, guess they are just that inspired to do so that they use the terrible interface to type stuff. Oh well. Dive in carefully if you are gonna do I guess, may end up spending more than you intended and wondering where the fun went after
best game ever
Если есть друзья с этой игрой - однозначно покупайте Завоевание Малой Токмачки в цвете хд
worse than arc raiders