
Join the ever expanding experience of Hell Let Loose - a hardcore World War Two first person shooter with epic battles of 100 players with infantry, tanks, artillery, a dynamically shifting front line and a unique resource based RTS-inspired meta-game.
Most likely between $22.2M and $63M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $12.49 | 82% | approximately $37.1M |
| PlayStation | $49.99 | 80% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1972 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game introduced me to the milsim genre and i'm loving the experience but once i upgrade my pc i'll be switching to squad.
Parece una pelicula. Sinceramente de los mejores juegos que he probado. Una estrategia tremenda, necesaria comunicacion y juego en equipo impresionante. Te integras en el mundo ambientado y te sientes parte de el. Simplemente impresiona.
Best Game ever if you love WW2
Very well made WW2 Shooter better than Easy Red 2
very realistic and scary but the sniping is fun so buy it
,
siitä et voi ampua ryssää päähä
[h1]---{ Grafik }---[/h1] ☑ Realitätsnah ☐ Schön ☐ Gut ☐ In Ordnung ☐ Mangelhaft ☐ Schlecht ☐ Augenkrebs [b]Kommentar:[/b] Bei der Grafik wurde sich viel Mühe gegeben, besonders wenn berücksichtigt wird, dass dieses Spiel bereits über 5 Jahre alt ist. Es hält in diesem Bereich noch heute gut mit. [h1]---{ Spielmechaniken }---[/h1] ☐ Sehr Gut und umfangreich ☑ Gut und zufriedenstellend ☐ Ausreichend ☐ Naja...könnte echt besser sein ☐ Was hab ich da gerade gespielt? ☐ Selbstmordgefahr [b]Kommentar:[/b] Hell Let Loose (HLL) bietet unter seiner Haube mehr, als es auf den ersten Anschein wirken mag. Ob ein Team siegt oder verliert, wird nicht nur durch Kugeln entschieden, sondern auch durch die taktischen Entscheidungen einzelner Trupps (sogenannte Squads), sowie durch strategische des jeweiligen Kommandanten. Um überhaupt in der Lage zu sein, das Spiel auf Meta-Ebene zu beeinflussen, benötigt es sogenannte Knotenpunkte, die möglichst zu Beginn des Spiels durch Pioniere mehrerer Squads gebaut werden. Damit die maximale Anzahl gebaut werden kann, muss der Kommandant allerdings mehr Vorräte bereitstellen, z. B. in Form von Vorratsabwürfen oder Logistik-LKW, die er gegen die Zahlung von Ressourcen beschafft. Es gibt also eine kleine Wirtschaft, welche einen unscheinbaren aber starken Hebel für die Gesamtfähigkeit des Teams darstellt. Hat ein Team keinen Kommandanten, verfügt das Team auch über keine besonderen Fähigkeiten (z. B. mittlere bis schwere Panzer, Bombenangriffe etc.) und kann seine Wirtschaft gar nicht erst nutzen. Es handelt sich also um ein sehr spannendes Konzept, welches allerdings auch schnell zu Unausgeglichenheit führt. [h1]---{ Audio }---[/h1] ☐ Ohrgasmus ☑ Sehr gut ☐ Gut ☐ Ist okay ☐ Schlecht ☐ Ohrenbetäubend [b]Kommentar:[/b] Sehr authentisches Audio, wie es von einer militärischen Simulation erwartet wird. Besonders zu erwähnen ist der Unterdrückungseffekt, sobald auf einen geschossen wird. [h1]---{ Zielgruppe }---[/h1] ☐ Kinder ☐ Jugendliche (14+) ☑ Erwachsene (18+) ☐ Deine Großeltern [strike][b]Kommentar:[/b][/strike] [h1]---{ Technische Anforderungen }---[/h1] ☐ Toaster ☐ Opas PC mit Win 98 ☐ Relativ anspruchslos ☑ Fordernd ☐ Grenzwertig ☐ Unoptimierte Raketenwissenschaft [b]Kommentar:[/b] Die Maps sind riesig und Schlachten werden mit bis zu 100 Spielern gleichzeitig ausgetragen. Unter Berücksichtigung der Grafikanforderungen, werden hier Soldaten mit älteren Computern keine Chance auf eine positive Spielerfahrung haben. Wer also HLL reibungslos spielen möchte und noch keinen PC besitzt, der mit Spielen ab 2020 mithalten kann, sollte nun über ein Upgrade nachdenken, denn einfach wird es für euch mit Sicherheit nicht mehr. [h1]---{ Schwierigkeit }---[/h1] ☐ Deine Oma hat es bereits mehrfach durchgespielt ☐ Einfach ☐ Leicht zu lernen, aber schwer zu meistern ☐ Anspruchsvoll ☑ Schwer ☐ Ich brauche eine neue Maus & Tastatur [b]Kommentar:[/b] Wer aus Spielen wie Call of Duty hermigriert, der wird sehr schnell frustriert werden. Es gibt kein "ich" in einem "wir" und dass ist leider vielen nicht wirklich bewusst, obwohl es doch so offensichtlich ist. In HLL bist du eine unbedeutende kleine Made, die wenn sie ihr Squad oder Team ignoriert nicht nur ihre Mitstreiter im Stich lässt, sondern auch selbst verlassen wird. Wer kopflos über nur ansatzweise offenes Gelände läuft, hat mit der Lebenserwartung eines neugeborenen Mädchens in China zu rechnen. Veteranen kennen die Maps in- und auswendig, Aufklärer sitzen bereits an deinem HQ und warten nur darauf, dass du ihnen deinen Lümmel zeigst. Es gibt also viele Gründe dafür, warum Anfänger eine sehr frustrierende Erfahrung erhalten können und sich schnell wieder von HLL abwenden. Wer allerdings dieses Konzept versteht und bereit ist, seine eigenen Belange für sein Team etwas zurückzustellen und auch mit vorsichtigerem Gameplay zurechtkommt, der wird hier eine der besten MilSim-Erfahrungen seines Lebens machen. Selbst wenn ihr keine Freunde habt, die mit euch von Anfang an dieses Spiel mittragen, könnt ihr eine Menge cooler neuer Leute kennenlernen, besonders in der deutschen Community. [h1]---{ Anstrengung }---[/h1] ☐ Wellnessauszeit ☐ Optional, nicht notwendig für Fortschritt ☐ Nur wenn du auf Ranglisten stehst ☐ Ohne Fleiß kein Preis ☑ Sehr viel zutun ☐ Schuldenfalle ft. Peter Zwegat [b]Kommentar:[/b] Abseits der kosmetischen Gegenstände und besonderen Klassen-Loadouts, für die ihr euch abrackern könnt, setzen die meisten Server ein Karrierelevel für einige Klassen voraus. Das heißt ihr benötigt standardmäßig Karrierelevel 30 um überhaupt Kommandant werden zu können, aber die meisten Server verlangen Level 50. Noch strengere Server verlangen Level 50 um überhaupt einen Panzer kommandieren zu dürfen, oder um Scharfschütze zu sein. Das ist mitunter einer der Gründe, warum dieses Spiel für viele Neulinge eine Eintagsfliege ist, da es einfach keine gute Vorstellung ist so viel im Voraus für etwas ackern zu müssen, dass in allen anderen Spielen keine Levelvoraussetzung hat. Und wie soll jemand Erfahrung in einer Spezialisierung sammeln, wenn er dafür erst 100 Spielstunden Erfahrung als Schütze Popolones sammeln muss? Durchaus ein Punkt, der kritisiert werden kann. Am Ende des Tages ist HLL jedenfalls ein Spiel mit hoher Einstiegshürde, auf die sich eingelassen werden muss. [h1]---{ Geschichte }---[/h1] ☐ Hat keine ☐ Lange nicht mehr so gekotzt ☐ Meh ☐ Ist okay ☑ Liebenswert ☐ Möchte ich heiraten [b]Kommentar:[/b] Zur Klarstellung, das Spiel verfügt über keinerlei Story-Elemente. Ich habe mich für diese Bewertung entschieden, da es reichlich historische Maps gibt die sehr liebevoll und detailliert erstellt wurden. [h1]---{ Spielzeit }---[/h1] ☐ War was? ☐ Kurz ☐ Durchschnitt ☑ Länger ☐ Ins Unendliche und noch viel weiter! [b]Kommentar:[/b] Da das Level-System sehr langatmig ist, könnt ihr dieses Spiel theoretisch ewig spielen. Aber der reine Fortschritt in Form von Belohnungen ist natürlich endlich. [h1]---{ Preis }---[/h1] ☑ Freibier! ☐ Den Preis wert ☐ Wenn du gerade was erübrigen kannst ☐ Nur reduziert / woanders kaufen ☐ Nicht empfehlenswert ☐ Dein Geld hätte mehr Spaß beim Flug aus dem Fenster [b]Kommentar:[/b] Ihr könnt die Standard-Edition von HLL auf z. B. Eneba für acht Euro holen. Die Deluxe-Edition ist absolute Geldverschwendung und benötigt ihr nicht. Das wäre selbst für einen Grundschüler quasi Freibier. [h1]---{ Probleme }---[/h1] ☐ Probleme? ☐ Kleinere Spielfehler, nicht störend ☑ Einige, hart an der Grenze ☐ Definitiv zu viele ☐ Schiebt das Spiel wieder dahin zurück wo es herkam [b]Kommentar:[/b] Nun zur Schattenseite von HLL, es geht hierbei nicht um Bugs oder technische Probleme, sondern eher um Teile der Community und bestimmte Gameplay-Entscheidungen der Entwickler. Die deutsche Community von HLL ist absolut von, wie wir sie nennen, "Rentnern" geprägt. Leute im Alter von 40-60 und weiß Gott, die das Spiel schon seit Jahren spielen und natürlich ihre eigene Meinung haben, die sie insb. Anfängern gerne mitteilen. Viele wollen einem einfach nur helfen in das Spiel zu kommen und schnell das Wesentlichste zu verstehen, was wirklich lobenswert ist. Andere werden hingegen schnell herablassend und behandeln einen wie Menschen zweiter Klasse. Lasst solche Leute nicht an euch ran, wenn ihr selbst einen Trupp führt könnt ihr im Zweifel solche Leute auch einfach rausschmeißen. Wenn ihr erstmalig Kommandant spielt, dann ist der Druck auf euch am höchsten; alle können deinen Rang sehen und wenn der unter 100 ist, dann wird es immer jemanden geben der dich zwischenmenschlich herausfordert. Viele Server haben unnötig viele Regeln und Admins spielen sich wie Gott auf, mit der sozialen Kompetenz einer Walnuss. [h1]---{ Gesamtbewertung }---[/h1] ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 [b]Fazit:[/b] Der Kritik zu trotz ist das Spiel mit Freunden ein absoluter Banger und ich empfehle jeden, mit der Geduld vernünftigen Menschenverstandes, dem Spiel eine Chance zu geben.
I feel like a lot of history or military buffs that get into BF, always have a game like this in mind.
It’s a great game it’s rlly fun communicating with team mates, rlly immersive with the bombing runs and when you are attacking or defending a point with 30 other team mates, tanks are actually scary in this game and the pose a real threat. People say this game has a learning curve I don’t rlly think so it’s just like any other shooter it also helps that the mechanics are easy to understand. But the game will give you ptsd especially if ur team mate blows up infront of you