
HELIX is a single player platform action game. Use your special skill of changing gravity and go on a platform adventure of a lifetime. Go fast as you can by upgrading your character and try not to die by dangerous spikes.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Oyunu zor kategorisine sokmaları lazım yardımcı modunda dahi bölümleri geçmek bir hayli zor. Onun dışında zorlayıcı seviyelere sahip platform oyunlarını seviyorsanız. Fiyatına göre oldukça makul bir oyun.
이 게임의 엔딩을 본 사람으로서 게임의 속도를 높이기 위해 업그레이드하면 배경 음악의 속도도 빨라지는 것이 매우 인상적이었습니다. 이 점은 높이 평가됩니다. 그러나 단점도 많다. 그중 하나는 이전 작업 인 스피드 런에서도 문제였던 마찰과 관성 문제입니다. 이 두 가지가 너무 높게 설정되어 있는지는 모르겠지만 플레이하기가 매우 어렵습니다. 조언해야 할 한 가지는 플레이어가 중력을 변경할 때 속도를 조금 더 빠르게 높이는 것이 좋습니다. 그렇게하면 긴장도 아주 좋습니다. 그리고 게임의 속도를 높이면 캐릭터의 기본 이동 속도를 높이고 싶습니다. 결과적으로이 게임은 16 세에 만들어 졌다고 말하는 것은 매우 잘 만들어진 게임입니다. 앞으로의 발전을 기대할 가치가 있습니다. 추가 할 것이 하나 더 있는데, 때로는 가시에 부딪혀 게임이 끝날 때 캐릭터가 죽지 않고 벽을 통과합니다. 또한 다시 부활 할 때 즉시 이동하면 중력 변경시 속도가 증가한 상태에서 이동 속도를받습니다. 이 작은 버그가 많이 있습니다. 빨리 수정할 수 있기를 바랍니다. 마지막으로이 게임의 어시스트 모드 아이디어가 정말 좋았다고 생각합니다. 다른 많은 플랫 포머 게임에서 볼 수있는 체크 포인트 기능이나 연습 모드 기능이 아니라 플레이어가 개발자가 된듯한 느낌으로 무적과 무한한 중력 변화를 경험할 수있는 정말 재미있는 모드였습니다. 이 게임을 플레이 할 유저들에게 팁을주기 위해 중간에 50 개의 금화 동전이 있는데, 무적 모드와 무한 중력 모드를 사용하여 무기한 획득 할 수 있습니다. 이것으로, 당신은 당신의 속도를 정말 믿을 수 없을만큼 빠르게 증가시킬 수 있고 모든 벽을 통해 무대를 클리어 할 수 있습니다. 이것은 버그 인 것 같지만 개인적으로 수정하고 싶지 않습니다. 이 기능은 정말 재미 있기 때문입니다. As a person who saw the ending of this game, it was very impressive that if you upgraded to accelerate the speed of the game, the speed of the background music will also increase. This point is highly appreciated. However, there are also many disadvantages. One of them is the problem of friction and inertia, which were also problems in the previous work, speedrun. I don't know if these two are set too high, but it's very difficult to play. One thing to advise is that when the player changes gravity, it would be nice to increase the speed a little bit faster. That way, the tension is also very good. And when you increase the speed of the game, I want to increase the basic movement speed of the character. As a result, it is a very well-made game to say that this game was made by the age of 16. It is worth looking forward to future developments. One more thing to add, sometimes when it hits a thorn and goes game over, the character passes through the wall without dying. Also, if you move immediately when you respawn again, you receive the movement speed in the state of speed increase when you change gravity. There are a lot of these small bugs. I hope you can revise it quickly. Finally, I think the idea of the assist mode in this game was really good. It was a really fun mode where players could experience invincibility and infinite gravity change, with the feeling that the player became a developer, not the checkpoint function or the practice mode function found in many other platformer games. To give a tip to users who will play this game, there is a 50 gold red coin in the middle, which can be obtained indefinitely by using the Invincible Mode and Infinite Gravity Mode. With this, you can increase your speed really incredibly quickly and clear the stage through all the walls. This seems to be a bug, but I personally don't want it fixed. Because this feature is really fun. 作为一个看到游戏结局的人,令人印象深刻的是,如果您升级以加快游戏速度,则背景音乐的速度也会提高。这一点受到高度赞赏。但是,也有许多缺点。其中之一是摩擦和惯性问题,这也是先前工作中的问题,即速度运行。我不知道这两个值是否设置得太高,但是演奏起来非常困难。要提醒的一件事是,当玩家改变重力时,最好将速度提高一点点。这样,张力也很好。当您提高游戏速度时,我想提高角色的基本移动速度。 结果,这是一个非常精良的游戏,可以说该游戏是在16岁之前完成的。值得期待未来的发展。 需要增加的另一件事是,有时当它碰到荆棘并结束游戏时,角色会穿过墙壁而不会死亡。此外,如果再次重生时立即移动,则在更改重力时会以速度增加的状态接收移动速度。这些小错误很多。希望您能尽快进行修改。最后,我认为这款游戏中辅助模式的想法真的很好。这是一个非常有趣的模式,玩家可以体验到无敌和重力的无限变化,感觉是玩家成为了开发人员,而不是许多其他平台游戏中的检查点功能或练习模式功能。 为了给将要玩此游戏的用户小费,中间有一个50金红色的硬币,可以使用“无敌模式”和“无限重力模式”无限获得。这样,您就可以非常迅速地提高速度,并清除所有墙壁上的舞台。这似乎是一个错误,但是我个人不想修复它。因为这个功能真的很有趣。 このゲームのエンディングを見た人として、ゲームのスピードを上げるためにアップグレードすると、BGMのスピードも上がるのが印象的でした。この点は高く評価されています。ただし、多くの欠点もあります。そのうちの一つは、前作のスピードランでも問題だった摩擦と慣性の問題です。この2つが高すぎるかどうかはわかりませんが、プレイするのは非常に困難です。アドバイスすることの1つは、プレイヤーが重力を変更するときに、速度を少し速く上げるとよいということです。そうすれば、テンションもとても良いです。そして、ゲームの速度を上げるときは、キャラクターの基本的な移動速度を上げたいと思います。 結果として、このゲームは16歳までに作られたと言っても非常によくできたゲームです。今後の展開を楽しみにしています。 もう1つ追加することがあります。棘にぶつかってゲームオーバーになると、キャラクターは死なずに壁を通り抜けます。また、リスポーンしてすぐに移動すると、重力を変えると速度が上がった状態で移動速度を受け取ります。これらの小さなバグはたくさんあります。早く修正していただければ幸いです。最後に、このゲームのアシストモードのアイデアは本当に良かったと思います。他の多くのプラットフォーマーゲームに見られるチェックポイント機能や練習モード機能ではなく、プレイヤーが開発者になったような感覚で、無敵と無限の重力変化を体験できるとても楽しいモードでした。 このゲームをプレイするユーザーにヒントを与えるために、真ん中に50ゴールドの赤いコインがあります。これは、無敵モードと無限重力モードを使用して無期限に取得できます。これにより、スピードを信じられないほど速く上げ、すべての壁を通り抜けてステージをクリアすることができます。これはバグのようですが、個人的には修正したくありません。この機能は本当に楽しいからです。 Как человек, который видел финал этой игры, было очень впечатляюще, что если вы обновитесь, чтобы увеличить скорость игры, скорость фоновой музыки также увеличится. Этот момент очень ценится. Однако недостатков тоже немало. Одна из них - это проблема трения и инерции, которые также были проблемами в предыдущей работе, спидране. Не знаю, слишком ли высоко эти двое установлены, но играть в них очень сложно. Следует посоветовать, что когда игрок меняет гравитацию, было бы неплохо увеличить скорость немного быстрее. Таким образом, напряжение тоже очень хорошее. И когда вы увеличиваете скорость игры, я хочу увеличить базовую скорость передвижения персонажа. В результате, это очень хорошо сделанная игра, чтобы сказать, что эта игра была сделана к 16 годам. Стоит с нетерпением ждать будущих разработок. И еще кое-что: иногда, когда он ударяется о шип и завершает игру, персонаж проходит сквозь стену, не умирая. Кроме того, если вы двигаетесь сразу после повторного возрождения, вы получаете скорость движения в состоянии увеличения скорости при изменении силы тяжести. Таких мелких ошибок очень много. Надеюсь, вы сможете быстро его пересмотреть. Наконец, я думаю, что идея режима помощи в этой игре была действительно хорошей. Это был действительно забавный режим, в котором игроки могли испытать непобедимость и бесконечное изменение гравитации, с ощущением, что игрок стал разработчиком, а не функцией контрольной точки или функцией режима практики, как во многих других играх-платформерах. Чтобы дать подсказку пользователям, которые будут играть в эту игру, посередине есть 50 золотых красных монет, которые можно получить бесконечно, используя режим непобедимости и режим бесконечной гравитации. Благодаря этому вы можете невероятно быстро увеличить свою скорость и пройти сцену сквозь все стены. Кажется, это ошибка, но я лично не хочу ее исправлять. Потому что это действительно забавная функция.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Игра 'Helix' - это простая, но невероятно затягивающая аркада, идеально подходящая для коротких игровых сессий. Механика прыжков и падения вниз по вращающейся башне осваивается быстро, но требует точного тайминга и внимательности. Визуальное оформление минималистичное, но яркое и приятное глазу. Сложность постепенно возрастает, подбрасывая новые препятствия и заставляя оттачивать навыки. Одна ошибка - и игра начинается заново. Именно эта простота и беспощадность побуждает продолжать играть, чтобы побить свой рекорд и добраться до новых уровней. Музыкальное сопровождение ненавязчивое и хорошо вписывается в атмосферу игры. Возможно, со временем геймплей может показаться однообразным, но благодаря кратким игровым сессиям, это не сильно утомляет. В целом, 'Helix' - это отличный тайм-киллер, способный увлечь на долгое время. Рекомендую всем любителям простых, но требующих хорошей реакции аркад.
[h1]4/10[/h1]
Платформенная экшен-игра с уникальной способностью изменения гравитации. Плюсы: Уникальная механика — возможность менять гравитацию для прохождения уровней; Динамичный геймплей — быстрые и захватывающие уровни; Увлекательные улучшения — возможность апгрейда персонажа. Минусы: Высокий уровень сложности — может быть трудно пройти без смертей; Однотипные уровни — мало разнообразия в дизайне; Повторяемость задач — некоторые этапы могут быть однообразными. Итог: Helix — для любителей платформеров с нестандартными механиками. Привлекает возможностью менять гравитацию и динамичным геймплеем, но может разочаровать однообразием уровней и высокой сложностью.
too much bug
gut
😩
holly molly
☀️
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |