
Here's an even shorter version, around 150 characters: "Midnight School Terror" Trapped with 7 ghosts. 360° horror forces you to turn. Uncover pasts, make choices. Salt is life. Creepy figures lurk everywhere. Escape or become the 7th spirit?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
生配信でプレイしました!! まだ途中までですが結構ビックリする場面が多くてノドがおかしくなるぐらい楽しくプレイできてます。 ただスタックするバグがちょいちょいあってそこは残念です… ゲームオーバー後に死んだところに戻るために急いでプレイすると家具の角にTシャツが引っかかったみたいな止まり方してそこからは一旦終了しないと復活しません…
ゲーム性は、よくある探索中心ホラーゲームであるが、移動速度が早くライトの照射範囲が広い為、快適性は良好。 ホラーとしては微妙。怖いのは初回プレイの塩を取るまでで、後は無限に使える攻撃手段の塩がありライトの照射範囲が広く 敵の出現パターンも決まってるので、そこまで怖くなくなる。校舎が綺麗すぎるのも理由の1つ。 ホラーとしての怖さを上げるなら校舎をもっとおどろおどろしいものにする、ライトの照射範囲を狭くする 攻撃手段の塩を無くす。もしくは使用回数を有限にする。敵の出現パターンを増やす等があるが、今度は快適性が犠牲になる為チャプター機能もセーブ機能も無い周回前提の本作ではストレスになる可能性が高い。あっち立てればこちら立たず状態。 エンディングは多種多様の為に回収は楽しく、全エンディング回収まで含めると、かなり遊べるのでボリュームは有り、 コスパは良い。総合的にはやや良ゲーというのが私の評価だが、このゲームに何を求めてるかで評価は変わってくるであろう。 気になった点 フル音声にチェックついてながら、実際は校長先生のアナウンスのみ。 普通は、この程度の音声にフル音声とは言わない。
まだ全クリしていないですが、エンディングがたくさんあって面白いです!
個人で制作されているということですが、とてもよくできていると思います。 キーアイテムを見つけながら探索個所を広げていくタイプのホラーゲーム。 足の速い敵に追われる要素はありますが、場所が完全に決まってるため撃退用のアイテムさえ手に入れればそこまで怖くないです。初見時は声が出ましたが。一番怖かったのは音もなく忍び寄る図書室の花子さん。 エンディングは隠しを含めて12種類。 中にはネタとしか思えないものもあり、絵的にも楽しめました。 総じて楽しめましたが、セーブ機能がないため、やられたりエンディング回収するとまた最初からなのが若干億劫でした。 追記:アプデで途中から遊べるようになったみたいですね。 出来が良かったので、この開発者さんの次回作に期待したいです。 Youtubeにて動画を投稿させていただきました。 「ゆっくり実況」なので合わない方はご注意を… https://www.youtube.com/watch?v=BcUf47Vs8Ag
初見プレイ 自分のPC環境が弱いせいもあって配信しながらだとゲームが落ちてしまいました💦 できればグラフィック設定で画質を落としたりできたら嬉しかったです。 あとゲーム開始後にも音量の調整もできると配信時には助かります! そして、やはりライブ実況でやるとなるとやはりセーブ機能欲しいですね… 失敗すると同じ事を何度もやり直さないといけなくなるので💦 と、ここまで自分なりの要望を書き出してみましたが、初めて作られたゲームとの事。 グラフィックも綺麗だしゲーム性も楽しく、今後の活躍が楽しみになる1作でした! エンディングも多く、面白い演出もあるので遊んでみて損はないと思います✨
学校の七不思議をテーマにした探索謎解きホラーアドベンチャー。 暗い校舎の雰囲気がとてもよく、 グラフィックもローポリながらAI生成を上手く使って作られている。 (2024/8/19時点) 敵が消える時の判定の残り具合や、物に乗った時の挙動(ワープ)などが少し怪しいが、 余裕をもって移動することを心がければプレイに支障はない。 アップデートで改善することを期待したい。 一番の問題は途中セーブがない点で、 ワンミスでやり直しのゲームでこれはかなりしんどい。 一応、フラグさえわかってしまえばクリアまでサクサク進めるので致命的な点ではない。 アイテムがわかりにくい場所に設置されているため、初回はしっかりとした探索が重要。 しかし、死亡=ED回収のシステムなため、やり直しが何度も必要なのは若干のストレス。 この点さえ何かしら改善されれば、手放しで褒められる良いゲームだと感じた。
塩の当たり判定が、がば過ぎて連打でまいてても死ぬ (図書室の本棚調べる判定もがば過ぎて調べられるのか調べられないのか初見では気づきにくい、試行錯誤してる間に死ぬ。本見てる間くらいは時間止めてほしかった) のわりに最初から何回もやり直される END回収めんどくさくなってやめました セーブ無しにするなら謎の判定で死ぬのはマジでやめてほしい ゲーム的にはおもしろかったので今後のアップデートに期待します
好玩!!
clearまでの一通りの感想 怖さはあるが塩さえ手にはいれば何も怖くはない 要修正,追加待ちといった感じ 現状でも楽しめるがカメラの動かし方などに 若干のやりづらさは感じます ここからは個人的希望(あくまであったら良いなぁという話 2階の無限湧き花子さんがバグなのか本来の姿なのかわかりませんが5体くらいまで増えて廊下を並んで這ってきていたりする、塩で撃退可能なのだが、もっとランダム時間でバラバラに湧くとハラハラするかも? 3階の人体模型も1度塩で払ったあとでも階段上った際の嫌な気配がしたときだけ湧いてくる(塩を手に入れた後ならランダムで湧いてきたら面白そう 塩が無限に使える(クールタイムが2,3秒欲しい
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