
The Hand2Hand project is a fighting game... OF HANDS ! Use everyday object in everyday places out of boredom in epic battles between... yourself.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
The Hand2Hand project is a fighting game... OF HANDS !
Use everyday object in everyday places out of boredom in epic battles between... yourself.
Each item represents the weapon and the character using it ; we let the imagination go wild so everything is more epic.
☼ 5 classes
☼ 3 levels of AI
☼ 3 maps
☼ Local 1v1
☼ Homemade musics & graphics
☼ Pixel perfect hitboxes
The game is currently in development, and a bunch of features are yet to come.
Nonetheless, we are happy to leave the community a playable version which will evolve during the following years !
They can be changed in the data file
Toggle debug display - Shift+D
Heal both players - Shift+2
Change player 1 class - Shift+3
Change player 1 stance - Control+3
Toggle player 1 AI - Shift+V
Change player 2 class - Shift+4
Change player 2 stance - Control+4
Toggle player 2 AI - Shift+B
Toggle slowmo - Shift+5
Toggle FPS display - Shift+0
Screenshot - Shift+F
☼ Hand2Hand still has a long road ahead. Everything before the 1.0 will be free. In other terms the last version before the 1.0 is free but discontinued.
☼ Some sounds are still "borrowed" from other games, they are placeholders so don't ninja me with lawyers yet ; I will replace them soon enough and well before any penny comes to my pocket from Hand2Hand.
☼ Here bellow are the current milestones. Don't take them literally, as the development could change the order in practice.
► 3 total classes
► Basic AI
► Solo map & class selection
► Basic interface
► Class gallery
► Combos
► In game interface
► 2 maps
► Integrated mouse
► Option save
► Resolution settings
► 4 total classes
► Improved AI
► 3rd map
► Debug mode setting
► Control settings & save
► 5th class
► Fixed in-game controllers
► Pause system
► In game timer
► Player vs Player selection screen
► Basic tutorial
► Dodge
► Reforge & juice all current animations
► Parry
► Round system
► Multichannel sound
== [We are here !] ==
► Combo display in class gallery
► Basic solo mode (1 vs many bots)
► Improved interface with fully integrated mouse & controller
► Training mode
► 6-7 total classes
► Back-end optimization (animation compression and loading)
► Special attacks
► Replace placeholders by homemade sounds
► Multi layer & animated backgrounds
► 4th map
► Zoom levels
► Knocked/falling system
► Editor tool for animations & classes
► Basic online mode
► ~10 classes
► 4 player local
► Advanced solo mode
► Basic story mode
► Advanced AI
► Advanced tutorial
► Advanced online mode (match-making)
► Ranked
► Advanced story mode
► ~15 total classes
► Colorblind & accessibility support
► 40+ classes
► Large scale battle mode (100+ hands)
► Epic story mode
► 30+ maps
Starting from here, the game will be extended through new classes, maps and story mode arcs. No DLCs are planned, even in the long run, so you would have a game with constantly new free updates !
Genres
Stats
Languages: English, French
Engagement
Reviews
Bien que le jeu manque de petit détaille ici et la, elle ne reste que mineur la qualité des graphique en particulier des main est un travaille travaille de titan il manque des personnage mais il sont a venir, cela demande un peu de temps, pour se qui est des background visuel, sont correct même si je trouve celui de l'ordinateur avec le clavier plus claire et propre, les autre sont trop chargé pour se qui est de la jouabilité, la prise en main sans jeu de mot, est correct et plutôt simple, elle suis relativement bien se qui se fais dans des jeu de combat le menu reste un peu vire mais on trouve facilement se que on cherche question performance, je suis actuellement sans carte graphique, je ne dispose donc d'aucun fonction pour du rendu 2D et 3D de façon intensif, donc se jeu peu tourné avec aucun carte vidéo, MAIS vous devais avoir au moins 1Go de mémoire pour un rendu logiciel fais par le processeur, le jeu demande peu demandé en moyen 500Mo de mémoire vidéo, pour se qui est de l'utilisation du processeur, cela est sujet a de l'optimisation dans le future, ensuit et pour finir sur un détail qui est bien et surement prévus par le createur, les fichier audio et les image, sont disponible en claire, se qui autorise des skin sur les élément comme l'interface ou d'autre, meme si il y a des fichier qui semble ne plus être utilisé :( si on me demande de donné des note sur les point suivant elle seront comme suite visuel = 8/10 jouabilité = 7/10 performance = 5/10 taille sur le disque = 7/10 prise en main = 11/10 un petit jeu simple et pas bien lourd pour tué un peu de temps quant on ne sais pas quoi faire et comme le dit une vidéo qui en parle, "avais vous déjà vue un combat de main, .... je voulais dire, un jeu vidéo de combat de main, qui ne sais jamais ennuyé au travaille....."
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Porque de tal manera amó Dios al mundo, que ha dado a su Hijo unigénito, para que todo aquel que en él cree, no se pierda, mas tenga vida eterna. Juan 3:16
j'ai vu ton jeu de mains
[h1]Before I played Hand2Hand project, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
很有新意,现在只有四个手可以游玩,并且我没看到有防御、必杀、冲刺(换身)、空中招式,看后面还有11个手没开发完,期待。 machine translation: Very innovative, now there are only four hands to play, and I don't see defense, special kill, dash (change), air moves, see that there are 11 hands behind the undeveloped, looking forward to it. (I have a lot of fighting moves that I want to share with you, but I can't find your feedback email or feedback window)
评分:4/5 评测:非常有创意的格斗游戏,主角是两只手进行对战,有点童年课间游戏的那种感觉。玩法是包括轻击、重击和躲避三个键,不能跳跃(毕竟在桌上的手也不能跳跃),操作起来还是非常简单易上手的。角色共有5种手掌,比如拿铅笔、橡皮、空手,每一种武器都有各自的优势,非常适合放松体验一下
Cool idea. Werid controls. Hard to use menu. Needs more time.
Cool idea. Werid controls. Hard to use menu. Needs more time
Good games
it's pretty good
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.