
Half-Life: Alyx is Valve’s VR return to the Half-Life series. It’s the story of an impossible fight against a vicious alien race known as the Combine, set between the events of Half-Life and Half-Life 2. Playing as Alyx Vance, you are humanity’s only chance for survival.
Most likely between $73.9M and $209.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
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Reviews
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Reviews
Ef-sa-ne
Le FPS qui m'a fait acheter un casque VR Il y a des jeux que l'on achète parce qu'on possède déjà le matériel nécessaire. Et puis il y a les jeux qui nous font acheter le matériel. Après Half-Life qui a été mon premier FPS et Half-Life 2 qui m'a fait acheter un PC, Half-Life: Alyx est le jeu qui m'a fait acheter un casque VR. Et après l'avoir terminé, je peux clairement dire que je ne regrette absolument pas. Valve n'a pas simplement adapté Half-Life à la réalité virtuelle. Ils ont montré pourquoi la réalité virtuelle pouvait être un véritable nouveau moyen de jouer. Dès les premières minutes, l'immersion est complètement différente d'un FPS classique. On ne regarde plus simplement un objet à l'écran : on le prend réellement dans ses mains. Ouvrir une porte, fouiller un tiroir, manipuler une arme, ramasser des munitions, examiner un objet ou simplement regarder autour de soi devient une véritable interaction physique. Et le plus impressionnant, c'est que tout paraît naturel. Les armes sont particulièrement bien pensées. Recharger son pistolet, récupérer un chargeur, tirer, changer d'arme... tout demande des manipulations physiques qui deviennent rapidement instinctives. Et puis il y a les fameux gants d'Alyx. Pouvoir attraper un objet à distance d'un mouvement de main est une mécanique extrêmement simple, mais elle contribue énormément au confort du jeu. Half-Life: Alyx est probablement l'une des meilleures démonstrations de ce que peut apporter la VR. Mais ce qui impressionne encore davantage, c'est que Valve n'a absolument pas sacrifié l'identité de Half-Life. On retrouve City 17, le Cartel, les headcrabs, les zombies, les Combine et toute cette ambiance de science-fiction dystopique. Et comme toujours avec la série, l'environnement raconte énormément de choses. La VR permet simplement d'aller encore plus loin. On peut regarder les affiches de propagande de près, examiner les objets, observer les détails d'une pièce ou simplement se pencher derrière un obstacle pour vérifier si un ennemi nous a repérés. On n'est plus devant City 17. On est dedans. Et cette sensation est difficile à expliquer à quelqu'un qui n'a jamais essayé la VR. Certaines séquences horrifiques prennent également une toute autre dimension. Un headcrab qui vous saute littéralement au visage n'a absolument pas le même impact lorsqu'il vous fonce dessus à quelques centimètres de votre tête. Et parlons de Jeff. Probablement l'une des meilleures séquences horrifiques que j'ai vécues dans un jeu vidéo. La VR transforme complètement la relation avec cet ennemi et joue brillamment avec notre perception de l'espace, du son et de la peur. Techniquement, le jeu reste également impressionnant. Les environnements sont magnifiques, les animations sont excellentes et le niveau de détail est incroyable lorsqu'on peut observer les objets directement autour de soi. Mais encore une fois, le plus important n'est pas la technologie pour la technologie. C'est ce qu'elle permet de faire. Valve a utilisé la VR pour rendre les mécaniques de Half-Life plus immersives, pas simplement pour afficher le jeu en trois dimensions. Et c'est probablement ce qui explique pourquoi Alyx reste encore aujourd'hui une référence du jeu VR. Côté histoire, le jeu s'intègre parfaitement dans l'univers de Half-Life et permet de découvrir une autre facette de City 17 à travers Alyx. On retrouve cette même narration environnementale qui caractérise la série, avec des dialogues, des personnages et des situations qui nous permettent de mieux comprendre ce monde sous occupation. Et évidemment... la fin. Sans spoiler, Valve nous rappelle une nouvelle fois qu'ils savent exactement comment jouer avec les attentes des joueurs. Au final, Half-Life: Alyx représente quelque chose de très particulier pour moi. Half-Life m'a fait découvrir le FPS. Half-Life 2 m'a fait acheter un PC. Half-Life: Alyx m'a fait acheter un casque VR. Et chacun de ces jeux a, à sa manière, changé ma façon de jouer. Alyx n'est peut-être pas simplement le meilleur FPS VR. C'est peut-être l'un des meilleurs arguments jamais créés en faveur de la réalité virtuelle. Un jeu qui prouve qu'avec la bonne utilisation de la technologie, la VR peut être bien plus qu'un gadget. Elle peut être le jeu.
Es el mejor juego que he jugado de VR y de lejos supera al segundo. Es una experiencia increible, hiper inmersiva y super divertida. La combinación de disparos, puzles y el gran número de detalles que tiene este juego, hará que pienses "por fin he amortizado las gafas"
Дуже круте проходження, так, поріг потрібен VR, але завдяки ньому ця гра просто шикарна, бойовка, музичний супровід, ембіент, все в цій грі просто на найвищому рівні, я залюбки пройду її ще раз, гра дивовижна, авжеш є надія на повноцінне продовження з Фріменои в головіній ролі, але це вже десь колись тай буде.
VR aldıktan sonra denediğim ilk oyun. Tek kelimeyle mükemmelllllllllllllllllllllll
그냥 미친 게임. 그냥 무조건 사시길.
Абсолютний бенгер для VR! В додачу в майстерні на основі гри зроблено купу модифікацій та й навіть окремих ігор 10/10
As someone who isn't too into vr gaming, i got a new vr just to play this and had one of my best gaming experience. You almost forget you're playing a vr game (in the best way possible). If you enjoy the series in any way, you already know each half-life pushed new limits for it's time and it's the same case here. Avoid any spoilers and play this asap.
Лучшее что есть на VR
*THE* VR experience