
Once again, your mission is to penetrate a strange organization’s infrastructure to discover their secrets. Your employer needs help discovering who is out to get her and she only trusts you to take on this perilous mission. Hack Time uses old-school prompts (like DOS and UNIX) to access virtual programs and systems.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
I played this game because I played the other two installments of the series. I personally really enjoyed the plottwists in all of the games. However my problem with this game is, that it drags on for too long with even more repetitive gameplay than the other two games. At one point I just started to immediately look into the answer of each level instead of trying to solve them. Not because the levels where too difficult, but because trying to get the required answers involved many tedious steps I wasn't willing to do at that point. Also possible game crashing bug (I try to keep this spoiler-free but this is in the late game): After reaching level [spoiler]73[/spoiler], the player is required to write a number in decimal format. If the player writes the number exactly as written in the solution, the game will crash. That means the player needs to write in this format: [b]0.0[/b] instead of this format: [b].0[/b]. Depending on your operating system language you need to write the answer in this format: [b]0,0[/b]. The game will not tell you if you need to use a dot or a comma, it will just treat it as if the player typed in a wrong value (which the game only reveals after the player put in all following commands required to proceed to the next level).
相比前兩作,終於有比較統一的解謎規律了(雖然還有少數例外),這次除了知識盲區以外,幾乎都能靠推理精準命中密碼,邏輯性明顯提升了。 不過越到後期,能用的功能越多越迷茫的情況還是一如既往。雖然提示功能改進了不少,但還是沒有提示該去哪、做點啥。 劇情還是一如既往地朝科幻(玄幻?)一去不回頭,很新鮮。 語音訊息比前兩作多,沒有文本,還要多方通話,非常考驗英語聽力。像我就放棄了_(:3 」∠ )_ 一口氣連玩三部的感想是:螢光綠好刺眼,文本沒有行距,就算能放大字體也很辛苦…(☉_⊙)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Игра 'Hack Time' – это отличный тайм-киллер, который затягивает с первых минут. Простой, но увлекательный геймплей, в котором нужно быстро взламывать системы, заставляет мозг работать на полную катушку. Графика минималистична, но приятна глазу, а динамичная музыка создает ощущение постоянного напряжения и скорости. Сначала кажется, что все легко и просто, но с каждым новым уровнем сложность растет, появляются новые типы защиты, и нужно думать быстрее, чтобы успеть взломать систему до того, как истечет время. Разнообразие заданий не дает заскучать, а возможность улучшать свои навыки взлома добавляет элемент прогрессии. Игра идеально подходит для коротких сессий, например, в дороге или во время перерыва на работе. Она требует концентрации и быстрой реакции, развивает внимательность и помогает отвлечься от рутины. Единственный небольшой минус – со временем геймплей может показаться немного однообразным, но это компенсируется тем, что игра бесплатная и легко доступна. В целом, 'Hack Time' – это захватывающая и увлекательная головоломка, которая достойна внимания.
This Sequel is ♥♥♥♥♥♥♥♥
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.