
The whole valley is occupied by various bandits, and it is time for you to show your talents.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Reviews
[h1]Der Griff in die Assetbox [/h1] Über[url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meine Steamgruppe[/url] kriege ich ja öfters mal moderate bis sogar ganz gute Spiele von Entwicklern gestellt. Von gut oder auch nur moderat kann hier aber wirklich keine Rede mehr sein. [b]Gameplay[/b] “Schüsse in den kargen Bergen” oder auch „Gunshots in the barren hills“ will wohl im Kern so eine Art „Ich schieße Gegner um und dann kommt die nächste Welle“-Spiel sein, was ohne sinnvolles Konzept ohnehin schon schwierig sein dürfte. Zumindest sticht man damit nicht heraus. Ich erzähl hier im Grunde jetzt nur noch, was an dem Spiel alles nicht so funktioniert und warum ich es auch nicht viel länger als 10 Minuten ausgehalten habe. Man kann irgendwie Roboter kaufen, aber die machen so nahezu gar nichts, um den Spieler zu unterstützen? Dazu schießen wir ernsthaft mit dem Mauscursor, nicht mit einem Fadenkreuz, was schon sehr lächerlich ist. Die Spielwelt ist absolut lieblos und uninteressant und man kann das Spiel mit Escape nicht einmal beenden! [b]Story[/b] [quote] einfache normale Hölle[/quote] Ja, das Spiel beschreibt sich aufgrund der schlechten Übersetzung auf der Shopseite schon ganz gut selbst. Ansonsten gibt es keine Story und ich frage mich auch, wie man glaubt, dass sich ein Spiel mit so einem Titel gut verkaufen würde. Hey, wenn es irgendwie im Wilden Westen spielen würde: Da könnte der Name ja schon noch passen. [b]Grafik/Sound[/b] Der Entwickler hat einfach Assets aus der Engine zusammengeschmissen, was man auch sehr sieht. Ich finds allerdings immer wieder interessant, wie manche Objekte doch ohne große Bearbeitung in der Unityengine gut aussehen können. Hier passt aber nichts aufeinander und die Landschaft ist echt langweilig und Copy&Paste gebaut. Es gibt keinen Hintergrundsound. Nur Schüsse, die viel zu laut sind... [b]Fazit[/b] Bei sowas wie „Schüsse in den kargen Bergen“ frage ich mich schon, wieso so etwas überhaupt auf Steam exisitieren muss. Es ist einfach nur ein grober Griff in die Enginebox und ein wildes Herumstreuen. Die Spielbarkeit ist nicht vorhanden und auch wenn es ernsthaft spielbar wäre, wäre es einfach langweilig. Ich kann sowas ja als erste Gehversuche als Entwickler gutheißen, aber sowas Unfertiges auf Steam stellen? Das wäre mir als Entwickler ja schon peinlich. Dafür auch noch Geld zu verlangen, geht da schon eher in Richtung Betrug. Also: Finger weg! Manchmal denke ich drüber nach, ob ich nicht zviel Zeit für solche schlechten Spiele aufwende. Aber ich habe einfach dieses innere Bedürfnis, die Leute zu warnen. Das tue ich mit anderen Leuten übrigens auch zusammen in der[url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam] German Steam Community[/url]. Schau da doch mal vorbei.
这也太着急上架了,再多学学吧。 国产第三人称射击,鼠标右键拖动视角。 鼠标左键指哪打哪,不用转身,真就鼠标指哪打哪,也是开拓我的视野了。 蹦起来的时候腿会抽搐,像是每蹦一次就在空中尿痉挛抖尿。 上子弹就滑步,双腿僵直。 右下角3个图标按不了,似乎纯摆设,大量基础功能未实现。 作者要不要猜猜没ESC菜单,无法正常退出游戏的我,是怎么出来写评语的? 没路标,没任何提示,照着一个方向干走3分钟左右会遇到一个空房子,房子附近刷匪徒,死完之后隔1分钟然后再次刷新,几乎就是面前刷怪。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Dévellopé par PengJiLin sur Unreal® Engine "Coup de feu dans les montagnes stériles" est un shooter/aventure prenant place dans une zone presque inhabité se trouvant plus ou moins entouré de montagnes immense, mais l'histoire laisse clairement à désirer et demande surement un peu trop d'imagination de notre part pour se révéler intéressante. Que vaut donc ce jeu? [u][b]Une histoire pour jeu mobile?[/b][/u] Sans vouloir être méchant. Il n'y a aucune histoire. Vous êtes un homme capable d'acheter des robots pour aller casser les bouches de gangster présent à différents endroits très précis de la map... C'est tout, le jeu vous balance là-dedans sans vous expliquer une seule ligne d'histoires. Pas très sympa... [u][b]Un gameplay asymétrique et difficile à prendre en main?[/b][/u] Le but du jeu est d'obtenir de l'argent en tuant des ennemis, mais contrairement à beaucoup d'autres où les ennemis viennent vers vous afin de rendre le jeu prenant et intéressant ici c'est à vous d'aller vers eux, donc si comme moi vous êtes plutôt défensif, vous allez attendre longtemps pour pas grand-chose. Qui plus est la map est plutôt grande, mais est tristement vide, il n'existe que quelques camps positionnés à des points précis ce qui fait que vous passerez les 3/4 du temps à tourner en rond et vous prendre des murs invisibles ce qui est ridicule quand on voit comment il vend ça... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952671124 Autre chose d'intéressant, les boutons présents à droite et qui semble pouvoir être utile sont en fait parfaitement décoratifs, car il est impossible de les utiliser, sans oublier quelque chose d'innommable... à partir de quel moment on peut considérer sur PC que le déplacement de la caméra se fasse autour d'un axe prédéfini? Le résultat est simple en combat votre personnage prend le tiers de l'écran et vous vous faites allumer sans raison apparente, car un ennemi se trouvait dans votre angle mort bien entendu il est du coup impossible de lever la caméra, elle ne tourne que de gauche à droite... Une autre chose d'intéressante est la courbe de difficulté que le développeur avoue lui-même avoir mal réglé, c'est relativement simple à comprendre mise à part en facile, vous vous ferez allumer sans aucune chance de rendre les coups et le développeur lui-même est obligé de nous donner des astuces dans la page du magasin pour qu'on ne meurt pas en boucle... affligeant... Toujours dans le même genre, il n'y a aucune interface ce qui fait que quitter le jeu s'avère très difficile ou alors vous devez utiliser des raccourcis clavier pour sortir du jeu... sincèrement les 3/4 du clavier ne servent à rien pourquoi ne pas les utiliser? [u][b]On est vraiment sur un jeu mobile du coup?[/b][/u] Graphiquement en tout cas on en est relativement proche, déjà les interfaces d'achat de robot ou d'amélioration en on vraiment la forme, les couleurs... enfin s'en est point barre. Ensuite le reste du jeu est relativement beau même s'il a une sensation de solitude et de vide qui devient rapidement omniprésente... Autre chose les ennemis sont vraiment mal foutu, il ne ressemble pas à grand-chose et l'on se demande même alors que l'on tire dessus si on les touches tant ils semblent ne pas avoir de forme définie... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952671319 [u][b]Une bonne optimisation peut-être?[/b][/u] Aussi triste que cela puisse paraître même pas. Certes je n'ai jamais eu de freeze ou de lag, mais ce jeu fait chauffer mon PC comme ce n'est pas permis. L'avantage c'est que si l'hiver avait été froid je n'aurais pas eu à allumer le chauffage... [u][b]Les montagnes stériles portent bien leurs noms.[/b][/u] Je vous assure que j'aurais voulu être gentil avec ce jeu, j'aurais voulu en parler en bien, mais ce n'est juste pas possible, il y a beaucoup trop de choses à revoir voire même à refaire entièrement... si le jeu était en early accès ou vendu sur téléphone je l'aurais sûrement noté en positif, car des améliorations auraient été apportées, mais il est considéré comme fini... Ce jeu ne vaut ni votre argent, ni votre temps, donc je vous conseille clairement de passer votre chemin. Dans les montagnes stériles rien ne vas et personne ne vit, donc nous n'avons pas besoin d'un héros. [i]Merci d'avoir lu mon évaluation, bonne journée à vous et surtout n'hésitez pas à vous abonner à notre curateur L'escadron Griffons si vous ne voulez pas rater les prochaines qui arriveront sous peu[/i]
はげ山にていくつかの敵の拠点に出入りして敵軍を殲滅するゲーム。 すべての敵軍を殲滅することで合格認定。 何に合格なのかはストーリーとかがないのでよくわからない。 操作方法はマウスで銃を撃つものだが銃口を敵に向けてうつのではない。 ゲーム内にPCでよく見るカーソルが現れ そいつを敵に向けマウスでクリックすることで撃ってくれるシステム。 そして敵を倒すとお金がもらえ、 それを利用して自分自身のステータスを上げたり仲間を作ったり薬を買ったりする。 しかしただ単にステータスを上げるだけでは銃の弾がなくなってしまうため その辺のバランスを考えなければならない。 敵軍は緑・青・赤と3つのレベルに分けられている。 緑が簡単で赤が難しい。 当然赤に挑むにはそれなりの準備が必要だ。 正直バカゲーかただのksゲーかと思っていたがゲーム性はしっかりしていると思う。 残念な点は全体的に不親切であるということだ。 チュートリアルとか世界観の説明とか全くなくいきなり放り出されてしまう。 まぁそこは製品紹介見ろって話なんだけれども。 あとゲーム内において地図を見ることができるのだが 自分が現在どこにいるのかがわからない。 よって実際地図よりも道を覚えていないと永遠と迷子になる可能性が高い。 特別面白いゲームというわけではないんだがなんかクセになる! 個人的におすすめしたい。もっと知名度が高くなってくれると嬉しい。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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