
Shrunk again, but the world is much larger. In this open-world, single-player or co-op survival adventure, craft weapons and armor, build your base, and traverse the playground on your buggy. But something else is out there—and it hasn’t forgotten you.
Most likely between $10.9M and $30.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 81% | approximately $18.1M |
| PlayStation | $29.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $14.59 on Steam · China (−51%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2260 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В пати играть невозможно, постоянно вышибает, совместный мир багается, если долгое время играть в соло. Cырой калл
Yes
很好玩呀,如果玩过一代会感觉很多地方的改动很不错,不理解为啥一堆差评,看看其他抢先体验的游戏体量跟体验吧,这个真的是管饱。
1 2 laggolok de ha leveszem a garfikát akkor jo viszont tonika leszopta a katicabogarat
peak...just pure peak
im small, being small fun, cause small things big now.
池塘以及公园怎么才能开启大冒险? 以前在动画片里看叮当猫见过缩小隧道这集里的大雄,小叮当通过隧道变小在公园冒险,对于变小冒险这块从小就很向往,但也知道影视是影视现实是现实,所以这方面的幻想也一直只是想想,不过也是在21年玩到了双人成行,知道了缩小探险不再是幻想。 随后在22年禁闭求生也是问世了,当时这个游戏独特的玩法与视角真的小小的火了一段时间,但是笔者想玩的时候周围的人已经不玩了最后也是不了了之。 再然后就是去年上线的禁闭求生2,更广阔的空间以及更新的玩法虫骑直接给到玩家实装,让游戏变得更加有趣。本以为游戏的上限就是如此了本次竟然加入了水下的世界及玩法!虽然说只是加入了一个小池塘,但这前提是玩家都变成了小人,以此为基础的情况下,那池塘对我们来说就是“深渊”了。 抛开联机不谈,说到这不得不夸一下禁闭求生2了,发售一年已经推出好几次免费的大型更新了,就拿本次的更新潜入深渊来说,本次就推出了新生物,新载具,新装备以及新区域,最重要的是这一切免费。 当然最让我感到欣喜的地方就是两栖坐骑了,不仅可以在陆地上行驶,在水里依旧如鱼得水~当然其他坐骑也很不错 总的来说,个人玩下来感觉还是不错的,就是联机优化上有瑕疵,如果这方面的体验可以提升那禁闭求生2就是一款十分优秀的游戏了~ [quote] 奏游戏之乐章,鉴人生之回响 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
По контенту и интересу игра уже обошла первую часть, особый кайф доставляют различные ездовые жучки и боссы, минусы это стройка, у меня уже эндгейм на текущей стадии игры и всего один тип стен. Графика осталась +- на уровне первой части, а вот системные требование улетели в космос и я не вижу на это никакой причины, как можно было так напортачить с оптимизацией, что с 1060 рекомендуемая карта ушла в 3080, у меня на это есть только одно предположение и это попытка наполнить игру большим количеством контента в угоду оптимизации. В целом если готовы смериться с тем, что на 3070 и i5 13600kf с включенным длсс и средними настройками вы будете едва трогать заветные 60фпс то игра топ и своего стоит, да и на нексусе можно найти достойные моды на оптимизацию.
I played all of Grounded 1. I played Grounded 2 early release, and liked it a lot even though there wasn't much to do yet. Now playing the updated full Grounded 2: THE GAME FEELS SO INCREDIBLY IMBALANCED. I'm an experienced player and I die literally every 2 minutes in the early portion of this update. There is essentially no zone you're reasonably safe in while starting the game. Its a desperate, death heavy grind to get better gear ASAP just to reasonably survive the "easy" zones before getting into the more difficult parts of the story and map. I don't know why they chose to create such an excellent game and make it so off-putting. You can turn the difficulty down, but to what? I'm playing on medium and I'm a reasonably hardcore gamer. It shouldn't be so hard, and I shouldn't have to turn it to easy. I haven't yet and I won't. I just think the devs miscalculated on this update. Will come back and review again if there's an update that changes this issue.
pete the goat frfr