
Enter an apocalyptic fantasy world where humanity is on the brink of extinction, iron is valued above gold and trust is hard earned. This ARPG features complex character development, hundreds of unique items, crafting and quests with choice & consequence.
Most likely between $28.3M and $80.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 93% | approximately $47.2M |
| GOG | $3.75 | 90% | #21 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.76 on GOG · Türkiye (−93%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2630 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
it's a good one, coach
装了新DLC后进游戏就死机 怎么办 求助
Feels like oldschool Rpg and i love it
Классный дьяблоид. Всё на месте я прям кайфовал, когда проходил. Это как Titan Quest но в каждом элементе улучшенный. Быстрый темп: Игра быстрая и ты можешь пройти её всю за пару вечеров. Локации сменяются быстро и не надоедают. Ты просто быстро перемещаешься и прокачиваешься, что невероятно приятно. Игра не бьёт тебя сложностью. Проходишь быстро и приятно. А нужна сложность ну так вот тебе режим ветеран. И ты можешь очень легко перекачаться. Почти все навыки (Кроме характеристики и уровня) можно вернуть. Прокачка: В начале не так много классов, но разрабы выкатывают новые дополнения и потихоньку всё больше расширяют возможности. И даже с тем джентельменским набором, который мы имеем всё равно получаются интересные комбинации. У тебя дофига очков и игра их тебе даёт с новыми уровнями. Качайся не хочу. Уровни божественности, которые дают тебе возможность пойти по альтернативной ветке или наоборот укрепить текущую ветку навыков. И там есть дополнительные умения. Куча лута. И это прекрасно. Множество способов прокачки этого лута. Как обычными улучшениями, так и эпическими которые нужно крафтить. А ещё есть которые можно только купить у фракций. Крафтинг. Есть разные рецепты и ты коллекционируешь, но если раз разблокировал, то они доступны всем твоим персам. А затем предметы не нужные или не подходящие просто отдаешь другому своему персу. А вот выбилась легендарочка, а она уже у тебя есть. Всё в порядке. Идёшь и разбиваешь её на новый компонент чтобы не фармить лишнего времени. Элементы крафта очень органично связаны и тупого гринда очень мало. По сути, ты всё что нужно выбиваешь просто приключаясь. Т.е игра понимаешь, что крафт нужен только в качестве способа достижения силы. Если ещё пару суперкузнецов которые дают возможность переделывать одни компоненты в другие. А также крафтить леги. А ещё со всеми эти предметами они ввели поиск. ПОИСК. Ввел физический урон - и опа все предметы с тем, что тебе надо. Секретики: С каждым прохождением ты находишь что-то новое. Будь-то новая обрушенная стена ведущая в локацию или целый новый квест. А иногда квесты даются от хорошего отношения с фракциями. Тебе игра даёт что-то новое. На первые прохождения это отлично работает. Отношения с фракциями: Их можно прокачивать! И если в одном случае друзья дадут тебе скидочку и новый предмет. То враги отправят против тебя суперсильного противника. Кайф. Есть миссии, которые можно управлять чтобы повысить лояльность группы. А когда убиваешь особо босса группы может вывалиться специальный документ, который специально ухудшает отношения с этой фракцией) Хе-хе. Т.е у следующего перса будет меньше гринда! Круто Сложные противники: В начале это боссы актов и персонажики со звездой, а потом игра выходит ещё на уровень. Тут есть Немезиды - особо сильные противники с которых валиться гарантировано редкий лут. Но есть и секретный босс, которого хрен убьешь. Т.е игра даёт тебе цели. Подсыпает постоянно и говорит. "Вот давай. Вот тебе новая цель. Кача не может быть мало!" - А есть отдельные зоны со сложными врагами и локациями. Ты идешь туда чтобы стать сильнее. Недостатки или моё предвзятое отношение. -Иногда локации слишком запутанные. Меня бесило, что иногда нужно было прям искать путь. Постоянно тебе что-то преграждает путь. -Жаль нельзя сбросить прогресс прокачки уровня и навыков. Но я понимаю почему это именно так сделанно. Ради реиграбельности конечно) -Мне бы хотелось чтобы с фракциями можно быстрее было задружиться или стать врагами. У некоторых это прям проблема. Приходиться гриндить. -Расширить багаж, чтобы можно было хранить ВСЮ!!! коллекцию выбитых предметов. Итог: Потрясающий дьяблоид с кучей возможностей. Я играл без дополнений с ними, наверное, ещё больше будет. Всем советую. Даже просто пробежать туда-сюда это круто. Все что можно было сделать хорошо они сделали!
LAMB TO THE SLAUGHTER
Lost for words.. an expansion and QOL for my favourite ARPG? Surely it falls short?? Nope! Happily enjoying my berserker and can''t wait to dual class it to Reaper.. having a blast, I forgot what the old game looked like!
Заебись
确实经典,暗黑类刷宝游戏中给到夯。
Świetna gra.
Отличный игра, атмосфера элементы вестерна, Лавкрафта и фэнтези. Всё идеально сочитаеться и дополнят друг друга. За инквизитора отдельно спасибо, редко в играх мне дают нечто подобное.