
The Valley is in trouble! It's infected by thrown out batteries. Plants are endangered by poisoned soil and hungry bugs munching on every leaf or branch they can find. Only young Plant Spirit can find the source of the harm. Fight bugs, collect and plant new seeds and seek allies to save the Valley!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
You are a young Plant Spirit who is trying to save his ancestral Valley. It is dying from an unknown source of infection, with bugs becoming more dangerous and plants no longer growing.
What happened and who will help you fight back? Start the adventure and find out the answers.


The path lays from the safe and familiar garden to the farthest corner of the Valley, where the source of the poison is hiding. Our hero will travel through the forest and mountains. And in the caves Spirit will have to face another danger - pitch black darkness.


Spirits don’t have bodies, so they are unable to affect the world around them. The only things they can do are moving and observing. But after long years of living in the Valley spirits learned another trick - possessing plants.


While hiding inside a plant Spirit can shoot seeds to plant new plants or to protect himself from hungry bugs. Each plant shoots differently, for example, ficus shoots poisonous juice and chestnut throws a heavy seed that strikes down anything in it’s way. Each plant can be useful in a different situation!


Hungry bugs and exploding batteries - those are the enemies that Spirit will have to face on his way. Each of them has a weakness against a certain type of plant.


Our hero is going on a dangerous journey but he won’t have to be on his own, Old Spirit, his teacher, will help and support him the entire time. From the safety of the garden, of course. Also during his adventure Spirit will meet new unexpected friends, some of which will join and travel with him.


To save endangered plants Spirit will have to collect new seeds while travelling. And, of course, learn how to use the new plants. Old Spirit gathered all the information about Valley’s plant life in a handbook which Spirit will be able to read at any time.


The source of the poison, giant battery monster, won’t be an easy target. To save the Valley Spirit will have to figure out a strategy and use the most effective plants. And his friends will help him!

Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
An adorable and very pretty game about restoring a valley through decimating dastardly bugs and toxic batteries with powerful plants and mediocre controls. All of the assets, from plants to bugs to the spirits and spiders are beautifully drawn with soft yet vibrant colours and pleasant textures. Both enemies and the individual plants are very easy to identify. The background music is equally as pleasant to the ears as the art is to the eyes. Unfortunately my one big point of critique is the controls. Firstly the controls explanation sheet is in Russian and untranslated, so I ended up going through the entire game without opening the encyclopaedia and barely knowing what each plant actually does. What could have been done to alleviate this is having a small pop-up of what the plant does when you acquire it. Next the point&click movement controls work far better than WASD as they don’t cause you to get caught on plants nearly as much. Additionally it is easy to accidentally plant or shoot when you meant to do the opposite. Left click could just have been shooting and right click planting instead of having to switch between the two modes. While the game is still very much beatable it can get a little frustrating at points until you figure out the best strategy. [spoiler]For the regular levels that would be a slow and methodical approach, but for the final boss you need to play very aggressively as the longer the fight drags on the harder it gets.[/spoiler] Thankfully the game is short, so those small bits of frustration over the controls aren’t too much of a problem. The story is quite simplistic, but wonderfully presented through the characters and art. It carries the easy to deduce, but not completely upfront message of not throwing things like batteries away carelessly as they are toxic waste and take an immense toll on the environment. To summarize although the controls can leave you hanging sometimes, this is still a very nice game with a good message. I’d say it works for both adults for its somewhat challenging gameplay as well as children for its story with visuals and audio to be enjoyed by all ages.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Cute, but boring and repetitive.
This game was pleasant to play and had some unique features of placing different plants and then "possess"ing them to use their different actions. This was covered as part of this week's episode of Free2Play Weekly: https://www.youtube.com/watch?v=6asmRxTtBCQ
Добрая и славная игра! Очень понравилось. Есть некоторые проблемы с вылетанием из растений, но на фоне визуального стиля и славной музыки как-то даже и не хочется критиковать за это. Разработчикам дальнейших успехов!
Nice, es gratis....
хах, ну смотрите, как игра вроде даже ничего, можно время провести, да и выполнено прилично как посыл экологии сомнительно, но благородно, правда пришла одна мысль от факта НЕОЧ оптимизации вашей игры, (в интернетах даже есть статьи про то как игры и ПК тратят много электроэнергии) думаю посыл ясен
免费 没中文 没成就 绿色复苏 你是一名年轻的植物之灵,肩负拯救先祖山谷的使命。山谷正被不明污染源侵蚀,虫类变得愈发危险,植物也停止了生长。 究竟发生了什么?谁会前来助你抗争?开启冒险,寻找所有答案。 旅程从安宁熟悉的花园出发,一路前往山谷深处,毒素源头便隐藏在那里。主角将穿越森林与群山,还需在洞穴中直面伸手不见五指的黑暗险境。 灵体没有实体,无法干预现实世界,仅能移动与观察。但长久栖居山谷的灵体学会了一项特殊能力:附身植物。 附身植物后,灵体可以发射种子,栽种新植株,或是抵御饥饿虫群。不同植物拥有独特攻击方式:榕树喷射毒液,栗子树投掷厚重种子,击倒沿途一切障碍。每种植物都能在不同场景发挥作用。 饥饿虫群与爆炸电池怪物,是旅途中需要对抗的敌人。每一种敌人,都有专属克制的植物类型。 这段冒险危机重重,但你并非孤身一人。你的导师老灵体会全程给予指引与帮助,守护在安全的花园之中。冒险途中,你还会邂逅意想不到的新朋友,部分伙伴将与你结伴同行。 为拯救濒临枯萎的植物,你需要在旅途之中收集全新种子,并掌握各类植株的使用方法。老灵体整理了一本山谷植物图鉴,你可以随时查阅了解相关知识。 毒素源头是巨型电池怪物,这场决战绝非易事。想要拯救山谷,你需要制定战术,搭配最强植物阵容,而你的伙伴们也会与你并肩作战。
Este juego lo encontre por accidente y termino en una tarde agradable con un trabajo bien hecho, esta muy bien diseñado y es muy lindo visualmente, espero que llegue a mucha mas gente que lo pueda apreciar
Aranyos TowerDefense játék, mely egyáltalán nem nehéz, és rettenetesen rövid. [h3]Játékról:[/h3] A történet arról szól, hogy egy "völgynek" nevezett kis erdősben szellemek tartják fenn a helyi élővilágot. Ők ápolgatják, felügyelik, termesztik, tartják karban a növényeket, viszont egy nap valami gyanús dolog került a földre. Egy elem. Eleinte nem foglalkoztak vele különösebben, megpróbálták környezethez illően kidekorálni, és otthagyták. De ugye az elem radioaktív, veszélyes hulladék, ami az idő múlásával elkezdett bomlani, mérgezve ezzel a környéket. Egyre több, és több elemek, vagy akkumulátorok kerültek a földre, így a szép, élettel teli élővilág lassacskán elpusztult. A szellemek elhagyták otthonaikat, viszont 1 szellem maradt. Az Öreg Völgy Szelleme, kinek aztán lett egy fia, ki tudja, hogy.. de lett, és kitanította, hogy tudja visszavenni a völgyet az elemektől. Növényeket ültetve terjeszkedhetünk. Van 7 fajta növény a játékban, amit használhatunk. A játék előrehaladtával kapjuk meg őket. Nem neveztem meg a nevüket, szóval valamit idekörmölök. [list] [*] Otthon-növény [*] Füge-növény [*] Csili-növény [*] Akna-növény [*] Fény-növény [*] Guba-növény [*] Kaktusz-növény [/list] Némelyik növény több "muníció" ponttal bír, mint mások, és van, amelyik egyáltalán nem rendelkezik ilyesmivel. Mivel a szellemnek nincs teste, döbbenet, igaz? Ezért ahhoz, hogy harcoljunk, területet foglaljunk, meg kell szállni a növényeket. Nem minden növényt lehet megszállni. A muníció-pontok azok az elkölthető pontok minden egyes növénynél, mellyel van lehetőség új növényt ültetni, vagy megtámadni az ellenséget. Mindegy, melyik feladatot választod, ugyan az a pont fog fogyni. Például, ha a kaktusznak 4 elkölthető pontja van, akkor azt felhasználhatod arra, hogy 4x lősz, vagy 4x ültetsz másik növényt, vagy 2x lősz, 2x ültetsz, vagy 1x lősz, 3x ültetsz, stb. Szabad felhasználás. Sajnos nincs külön pont az ültetésre és külön a lövésre. Mondanám, hogy oszd be bölcsen, de vicc lenne, mert a játék kegyetlenül egyszerű. Voltaképpen tökmindegy, melyikkel mit csinálsz, csak max lassan haladsz, lassan annyira, hogy meghalj. Itt egy kis részletesebb leírás a növényekről: [b]Otthon-növény:[/b] Ez az egyik első növény, ami rendelkezésünkre áll. Azért adtam neki az otthon nevet, mert ez bír a legtöbb "munícióval". Ez a növény remek arra, hogy több másik növényt ültethess. Hasznos, mert a támadós-növényeknek nincs ennyi pontja, amit elkölthetsz, így azokkal a terjeszkedés nagyon lassú, van, hogy meg se éri. Ezzel a növénnyel lehet támadni, ez az egyik, amelyik legtávolabbra is el tud lőni, viszont nagyon keveset sebez. [b]Füge-növény[/b] Füge, mert úgy néz ki az a kiválasztós ikon. Ő a 2. növény, ami rendelkezésünkre áll. Már a gyakorlópályán megkapjuk. Füge kevés ponttal rendelkezik, de erősebb a sebzése, mint az Otthon-nak, viszont rövidebb a lövedék hatótávja is. A játék elején fogjuk csak használni. Amint feloldottunk új támadós növényeket, ez teljesen feleslegessé válik. [b]Csili-növény[/b] Csili az egyik leghasznosabb növény. Bár nagyon kevés ponttal rendelkezik, de az rettenetesen hatékony. Mindenképpen támadásra kell használni. Csili tüzet lövel, mely meggyújtja az akadályokat, mint a tüskés kórók, magas füvek. Illetve a pici bogarakat is pikk-pakk ki lehet vele nyírni. Bár nagyon rövid a hatótávja, rövidebb, mint fügének, viszont sokkal erősebb a sebzése. Az elem-bázisokat is pöcc-röff kinyírja, csak a rövid hatótávja miatt nagyon körülményes a lehelyezése, valószínű, hogy sokat is fogsz elveszíteni ebből a növényből emiatt. [b]Akna-növény[/b] Akna növény az a Zöld levélke ikon a választóban. Ebbe nem lehet belemenni, nem rendelkezik pontokkal sem. Egyedül arra jó, hogy ha kinőtt, akkor az arra járó bogarak vagy pókok, ha megtámadják, felrobban. Instant sebzés mindenre. A baj az, hogy mindenre. Lehet én vagyok a vaksi, de úgy esett le, mintha a növényeinket is kinyírná, mikor felrobban. Lényegében mindent azonnal megöl, amint az megtámadja. Hasznos a terjeszkedések legelejére rakni, hogy a környékbeli bogarak, vagy pókok azt "egyék" meg először, így tisztítva az utat a szabad terjeszkedéshez. Sajnos elemekhez nem használható. [b]Fény-növény[/b] A pitypangot, azaz fény-növényt a játék pókos/barlangos részénél oldhatjuk fel. Nagyon hasznos a sötét barlangba, mivel kisebb területet világít meg, így tudjuk, merre kell tovább haladni, illetve hova rakjuk le az új növényeket, vagy éppen mi van előttünk, milyen ellenség, akadály. Kizárólag a barlangoknál lesz hasznos, más esetben teljesen felesleges ültetni. Nem lehet belemenni, megszállni, így nincsenek elkölthető pontjai sem. Ebben hasonlít az Aknára. [b]Guba-növény[/b] Guba egy nagy-erejű, közepes hatótávú támadó növény. Ez a növény alkalmas arra, hogy a kő/szikla, akadályokat elporlasszuk, és zavartalanul haladhassunk tovább. A köveket más növény NEM zúzza szét, csak a guba. Mivel közepes hatótávval bír, és ha van szabad út, föld alatt támadva komoly sebzést mérhetünk az elemekre is. A mozgó ellenséget nehéz vele megölni, mivel tüzelés után meg kell várni a becsapódást, ami az út hosszától függ. Az idő alatt a bogarak elmehetnek. [b]Kaktusz-növény[/b] Kaktuszt a játék végén kapjuk meg, de nem is kár érte. Ez a növény rendelkezik a lehető legkevesebb ponttal, amit elkölthetsz. Erősebb sebzést visz be az ellenfeleknek, és az Otthon-növényhez hasonlóan nagy a hatótávja. Ha nincs előtte akadály, akkor igen messzi elemeket is simán ki lehet vele lőni, ha eléggé türelmesek vagyunk, míg visszatöltenek a pontok. Na, most hogy megismerkedtünk a gazokkal, haladhatunk is tovább. Az ellenség nem túl változatos. Bogarak meg pókok. Bogarakból azt hiszem, 3 féle van. - mini bogár, akik sokan vannak egy helyen. Ellenük a csili nagyon jó. Sajnos mivel sokan vannak, komoly károkat tudnak okozni, ha nem reagálunk gyorsan vagy rossz növényt választunk a kivédésükre. - sima bogár, akit bármely lövedékkel le lehet szedni. Sebzés erősségétől függ, hogy milyen gyorsan. Ez az egyetlen bogár, amit hatékonyan le lehet szedni. - Terjeszkedő bogár pedig a legnehezebb ellenfélnek számít, mivel nem elég, hogy megrágja a növényeket, még tönkre is teszi a környező növényeinket, mivel terjeszkedik, megsemmisíti a bezöldesítésünket, és újra sivár, kietlen placc lesz minden. Ha nem jó a védelmünk, vagy nem reagálunk elég hamar, simán a halálunkat okozza. Pókok pedig egyszerűen leszedhető ellenfelek, a baj velük az, hogy hiába lőttél ki egyet, egy idő után lemászik a plafonról egy másik, még akkor is, ha már elfoglaltuk a zónáz, bezöldesítettük a map 90%-át, ezért elengedhetetlen, hogy bőségesen teleszórjuk a barlangot aknás növénnyel. [h3]Grafika és hangok:[/h3] Hangokat illetően nem kell elszállni, nem nagy durr. Van egy kellemes zene, amit én az elején ki is kapcsoltam, a többire meg már nem is emlékeztem, amint befejeztem a játékot, annyira jelentéktelen. A grafika aranyos, pofás darab, és szerintem illik is a játékhoz. [h3]Összegzés:[/h3] Aranyos egy játék, cuki grafikával, és rettenetesen könnyű játékmenettel. Akad a játéknak néhány hibája, de tekintettel arra, hogy milyen rövid, és hogy ingyen is van, szerintem azok felett szemet hunyhatunk. Azt sajnálom, hogy a billentyűkiosztás nem angolul van írva, hanem oroszul. Rejtély, ezen miért spóroltak. Ha kedveled az enyhe tower-defense jellegű játékot, bírod az ilyen cuki grafikát, próbáld ki. Szerintem ennyit megér. Főleg, hogy ingyen van.
Overall this game has a very strong sense of what it wants to be, which i heavily commend it for. its controls are really clunky, buttons being only used for one action [ie entering a plant] feel weird if the same button doesn't reverse it. and the Left mouse button covering all actions for the game is a bit much. if i were to recommend left mouse button for planting and right for shooting.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.9K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Journey to the West | $774.2K | 1.7K | 81% | $19.99 |
| Pass the Fear | $657.7K | 893 | 85% | $17.09 |
| Horizon | $507.6K | 475 | 59% | $29.99 |
| The Eyes of Ara | $352.3K | 848 | 83% | $14.99 |