
Build and manage a medieval graveyard while facing ethical dilemmas and making questionable decisions. Welcome to Graveyard Keeper, the most inaccurate medieval cemetery sim of the year.
Most likely between $2.4M and $6.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $3.99 | 86% | approximately $3.9M |
| PlayStation | $49.99 | 86% | — |
| Xbox | $19.99 | 80% | — |
| GOG | $4.19 | 78% | #127 |
| Nintendo | $4.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $1.01 on Xbox · Türkiye (−75%). Compare 46 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2147 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| #100 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Esta muy bueno, traae cierta parte del stardew valley que me gusta, como las misiones por personaje, y que todas tengan cierto hilo y se relacionen con el resto, esta bueno que cada uno tenga su dia, pero se hace bastante paja cuando tenes que esperar 1 semana para seguir la mision, o porque se van antes de terminar el dia Me acompaño durando los dias donde mas tenia que estudiar y fue alta distraccion (para mal) Al ver tantos logros pense que era largaso pero no, dura 40hs maso, el resto son de los Dlc´s muy buen juego, me encanta, lo que si hay muchas cosas para mejorar en la jugabilidad y la estetica como de la construccion uwu
引导之差,不查攻略根本不行,题材新颖,前期还不错,后期重复无趣,地牢太没意思了又麻烦,剧情谜语人,每个npc一周就一次太无语了。总之不推荐
es adictivo ayudar al camarada a hacer su sindicato 10/10
I woke up as a graveyard keeper, The mysteries kept going deeper. I buried the dead, Baked loads of bread. Yet my to-do list grew ever steeper. I spruced up each grave and each stone, Till the cemetery proudly had grown. The soundtrack was great, The art first-rate, And the dark humour shone on its own. The Storyteller's Ledger: A Tale Worth Telling
Muito divertido
튜토리얼이 뭐 이리 길어요 재미도 없고
In my top 3 favorite games. Scratches an itch no other game has... I'd say the DLC should be a requirement as it adds so much more gameplay and replayability..
[h2]Joguinho bem gostozinho de jogar[/h2] [list] [*]Acho que o maior ponto negativo é que temos muitos processos repetidos e tediosos, com craft e coleta de itens que não temos como automatizar todos através [spoiler] dos zumbis [/spoiler]. [*]O que o jogo traz de mais positivo é a junção de mecânicas, das diversas coisas que você pode fazer [*]A historia não é um ponto tão forte do jogo e ela é muito linear, tendo uma falsa sensação de escolha [/list] [h2]Um pouco do que achei das DLCs, sem entrar em muitos detalhes, mas com alguns possíveis spoilers:[/h2] [olist] [*]Stranger Sins Eu gosto dessa DLC pela taverna que você tem que administrar, mas a história de ficar indo atrás das relíquias eu acho muito "maçante" [*]Game Of Crone Essa é a mais completinha. Tem a parte dos refugiados, que gosto mais pela história, e administração do acampamento E a do burro, que eu acho mais cômica, gosto das interações com o burro que tem no jogo e aqui tem muito mais, mas ele fica pedindo uns itens chatinhos [*]Better Save Soul Essa adicionar umas mecânicas bem diferentes ao jogos, no inicio eu estava muito perdida e no final eu parecia que estava no inicio. Acho até legal a história, mas não achei que agregou tanto. [/olist] [b]Atenção que existe platinas perdíveis, acho que principalmente na DLC. Eu platinei o jogo base e depois comprei as DLCs e platinei elas, não trava em nada ter zerado o jogo.[/b]
ein entspanntes Spiel über das Leben eines Friedhofswärters der gleichzeitig der Prior der Kirche ist , gewürzt mit Schwarzem Humor und Seitenhieben zu anderen Spielen.
Шикарная песочница! Не смотря на то, что вся игра линейна, мне не было скучно перепроходить ее (где-то после 30 часов игры) и ощущалась совершенно иначе. Очень милая, позитивная история с хорошим, добрым юмором. К концу немного поддушивает, ибо приходится скипать дни просто стоя на месте, когда нужный день для квеста не настал, а делать в мире уже нечего, ибо все сделано. Где-то с середины игры геймплей больше напоминает менеджер-крафтинга. Бегаешь туда-сюда от одного станка на другой чтобы скрафтить 1 нужную вещь, потом бежишь с ней на другой станок и так далее, и так далее.. Эстетика церкви, религии и вскрытия трупов (особенно с извлечением внутренних органов для создания зелий) а так же сельского хозяйства с выращиванием легендарных тыкв и производством собственного вина. В общем, это были увлекательные и затягивающие 84 часа, спасибо <3