
A grand adventure in the skies awaits! Form a party of four from a diverse roster of skyfarers and slash—or shoot or hex—your way to victory against treacherous foes in this action RPG. Take on quests solo or with the help of others in up to 4-player co-op play!
Most likely between $22.9M and $64.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 90% | approximately $38.1M |
| PlayStation | $59.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $24.60 on Steam · Ukraine (−38%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
肥肠好玩的二次元共斗JRPG游戏,剧情就是很传统日式王道剧情,一群人喊着什么友情啊羁绊啊就从战五渣变成龙傲天做掉了boss,主角团个顶个的老好人,放在以前我会觉得幼稚,现在我只觉得有时候就需要一点这种简单无脑的正能量爽文(怪不得那么多人爱看短剧),战斗方面其实看似很多机制不同角色有不同的玩法,其实都是很好上手的,每个角色的连招打法其实不太难,比隔壁什么虫棍点三灯大笛背谱轻重重轻简单太多了 ,玩起来爽很多,但是也不是无脑哪里亮了点哪里,有很多小细节的敌方需要微操提上限,就看你对于这个角色的理解是否够深度了,总而言之很好上手也很有玩头!最最最重要的是有战斗托管!累了就打开托管按住方向摇杆往前冲就完事!至于肝度,不过是人物能力强化,武器升级强化觉醒,因子强化因子解锁都需要大量五花八门的材料,加入宗门吧,适当叮一下是合理的,不过我目前还没叮,我现在35小时还在打M难度,我觉得还好,不是很急需各种材料,因为我格兰查无脑转圈圈,哪里跌倒哪里爬起来再转,目前都能顺利推掉boss,很快乐!
I like the combat system, and the story is serviceable, but the side missions are just Final Fantasy XIV combat with real-time combat instead of hotbar switching. I hope the next game adds exploration and better side quests, but the combat is fun and there's lots of characters to play as so I'd say it's worth it.
This is peak granblue ngl
元々買うつもりなかったけど、各所で評判がかなり良さそうだったので購入。 いざプレイしてみたらとても面白かった。 予算もかかってるだけあって全体的にクオリティが高く、現状のアクションRPGの最先端の一つだと思った。 キャラとかグラブルにそんな興味ないからでスルーしてる人は本当に勿体ない。(自分もそうだった) テイルズ、モンハン、ゼンゼロ、鳴潮などアクションRPG系が好きな人は絶対ハマると思う。 ■良い点 ・アクションRPGとしてちゃんと面白い 自分はPVPのアクションゲームとか格ゲーとかモンハンとかがっつりプレイするタイプだが、そんな自分でもちゃんと楽しめるクオリティになっている ・キャラのアクションが差別化されている それぞれのキャラ事に固有のアクション要素やスキルなど用意されていて、キャラを変えるとまた操作感が変わって面白い モンハンで言う武器種がキャラになってる感じ ・ハクスラ要素がある キャラのLv、スキルパネル、武器の様々な強化要素、ジーンというランダムにスキルが付くアクセサリ要素など、成長要素が多々あり、こまめに成長が実感出来る作りになっている プレイしていてどんどんキャラが強くなっていく実感が楽しい 使えるキャラもストーリーを進めるとどんどん増えていく この成長要素があるので、アクションが得意でない人でも鍛えていけば普通に進められると思う ・全体的なクオリティが高い グラフィック、ボイスの豊富さ、フィールドの大きさ、ストーリーの演出など、全体的に金かかってるなぁと思わされるくらいにはクオリティが高い ストーリー部分も結構ボリュームがあり、毎回新しいフィールドやボスなど出てくるので飽きずに進められる 時々挟まる大型ボス戦とかギミック戦闘みたいなのも面白い ・クエストがあるので長く楽しめる ストーリーだけでなく、クエスト(いわゆるモンハンと同じ形式)がある 武器の強化など成長要素が多いので、クエストで素材を取って強化してとクリア後も長く楽しめる 基本的にボス討伐系のクエストは即ボス戦から始まるのでテンポも良い マルチプレイもあり ■悪い点 ・ストーリー、会話周りはそこまで 全体的なストーリーは正直良くもなく悪くもなく昔からよくあるRPGって感覚だが、セリフ周りやストーリー展開は大人が楽しむにはちょっと厳しい部分もある 「さすが◯◯さん!」「うん、みんな頑張ろう!」みたいなノリが多い ただ、そもそもストーリー演出は全部スキップ出来るし、終盤はちゃんと盛り上がりもある 原作知らなくても豊富な演出もあいまってそれなりに楽しめると思う ・ボスの攻撃の演出が長い 他のレビューでも書いてる人が多いが、序盤のボスは特にストレスないが ストーリー中盤以降のボスは大体長い演出付きの攻撃があってテンポが悪い 例えば、戦闘中に強制的にボスのスキル発動の演出(数秒)→ボスに当たり判定が無くなって避けゲーが始まる(10秒~20秒とか) これが1戦闘中に2~3回繰り返される事がある ストーリー中は強い攻撃が来る感もあってまだいいが、繰り返しプレイする事になるクエストでも毎回こうなのはさすがに冗長 クエスト中はせめて演出を短縮するなりしてほしかった ■まとめ 良い点悪い点色々書きましたが、総評としては全体的にクオリティが高く、またアクションRPGとしてとても良く出来ていてオススメです。 間違いなく他のAAA作品に見劣りしないクオリティになってるし、最初に書いた通りアクションRPGが好きな人なら原作を知らなくても圧倒的にオススメ出来ます。
我只推荐本体,DLC不要买!
包爽
I have played •130 hours on Switch 2 and can say that the endgame is REALLY good Like MH but the combat and party building are much deeper. The story is a little meh. But ghe Fate Episodes and quests amazing. I only wish the performance on the Steam Deck was more stable. If my Switch 2 can do better, there is a problem! If anyone knows how to get a stable 45FPS on OLED model please drop a comment on this review!
グラブルやったこと無い人でもアクションRPG好きな人にはぜひプレイしてほしい作品
建模好看是王道!4天玩了40h,好玩捏
只有战斗确实很好玩的——辣鸡游戏。 玩本体的时候感觉还好, DLC更新后甚至战斗都会频繁卡掉线,你一个共战游戏联机都做不好你做你妈呢? BUG一堆,各种卡视角bug,专精效果bug,伽兰查无限奥义bug。 剧情纯纯一坨,怪物纯纯换皮。 还有那个JB上限,什么都上限,伤害上限,道具数量上限,MSP也要设个上限, 你爹的命也到上限了,傻逼CY。