
A grand adventure in the skies awaits! Form a party of four from a diverse roster of skyfarers and slash—or shoot or hex—your way to victory against treacherous foes in this action RPG. Take on quests solo or with the help of others in up to 4-player co-op play!
Most likely between $22.9M and $64.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 90% | approximately $38.1M |
| PlayStation | $59.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $24.60 on Steam · Ukraine (−38%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
最开始接触cy神击的巴哈姆特世界观,是影之诗刚出时,我和前任在大学食堂里联机打牌。土豆盖饭勾芡的香味,四楼咖啡厅的氤氲,还有她的微笑,笑起来会露出来的小虎牙,过了很多年依然挥之不去。分手之后,影之诗陪伴了我读研、疫情、抑郁症、单相思、被曾经的死党伤害、南漂打工、开启一场父母反对的恋情、以及恋情迅速结束的一个个夜晚、一天天的摸鱼。不知不觉中,神巴的世界观已经将我深深吸引,神巴和碧蓝幻想这个ip也如前任那样,纯粹而深刻地在我生命中最美好的一段时间中划下无法抹去的一道痕
美术和动作还行,玩法一坨,究极重复,单机坐牢,甚至会卡关。boss反复套皮,没啥新意。数值做的更是大份
肥肠好玩的二次元共斗JRPG游戏,剧情就是很传统日式王道剧情,一群人喊着什么友情啊羁绊啊就从战五渣变成龙傲天做掉了boss,主角团个顶个的老好人,放在以前我会觉得幼稚,现在我只觉得有时候就需要一点这种简单无脑的正能量爽文(怪不得那么多人爱看短剧),战斗方面其实看似很多机制不同角色有不同的玩法,其实都是很好上手的,每个角色的连招打法其实不太难,比隔壁什么虫棍点三灯大笛背谱轻重重轻简单太多了 ,玩起来爽很多,但是也不是无脑哪里亮了点哪里,有很多小细节的敌方需要微操提上限,就看你对于这个角色的理解是否够深度了,总而言之很好上手也很有玩头!最最最重要的是有战斗托管!累了就打开托管按住方向摇杆往前冲就完事!至于肝度,不过是人物能力强化,武器升级强化觉醒,因子强化因子解锁都需要大量五花八门的材料,加入宗门吧,适当叮一下是合理的,不过我目前还没叮,我现在35小时还在打M难度,我觉得还好,不是很急需各种材料,因为我格兰查无脑转圈圈,哪里跌倒哪里爬起来再转,目前都能顺利推掉boss,很快乐!
its pretty aight
好肝
原作ありきのキャラゲーと思われがちだが中身はとてもよく出来ており、モンハンライクなハクスラアクションとして楽しめる出来となっている。 攻撃方法は弱攻撃、強攻撃、アビリティ(必殺技)の3種類しかないものの、多数いるキャラクターたちはどれも個性的な戦い方が出来るので、きっと気に入るキャラクターが見つかる事だろう。 終盤のボスともなると攻撃が激しく初見では苦戦を強いられるが、このゲームのいい所は例え強いボスが相手であっても、こっちがラッシュを仕掛けられる気持ちいい瞬間がしっかりと用意されている事だ。 ボスの激しい攻撃はジャストガードやジャスト回避でいなしつつ、奥義やリンクタイムが発動可能になったら一転攻勢を仕掛けて相手の体力をゴッソリと減らせる。 これのお陰で敵だけが楽しいと言う事がなく、立ち回りがしっかりしていればこっちが楽しくなれる時間が用意されているのだ。 敵の攻撃が上手く避けられないという人のためにジャスト回避がしやすくなるフラジャイル、回避性能といった物も用意されたいるので、それを使えば簡単にジャスト回避で無敵になりつつ敵を殴ることが出来る。 敵の種類は多くないので難度が上がると、またお前かと思ったりすることはあるものの、手触りのいいアクションゲームとしてオススメできるいいゲームだと思う。
只有战斗确实很好玩的——辣鸡游戏。 玩本体的时候感觉还好, DLC更新后甚至战斗都会频繁卡掉线,你一个共战游戏联机都做不好你做你妈呢? BUG一堆,各种卡视角bug,专精效果bug,伽兰查无限奥义bug。 剧情纯纯一坨,怪物纯纯换皮。 还有那个JB上限,什么都上限,伤害上限,道具数量上限,MSP也要设个上限, 你爹的命也到上限了,傻逼CY。
建模好看是王道!4天玩了40h,好玩捏
包爽
I like the combat system, and the story is serviceable, but the side missions are just Final Fantasy XIV combat with real-time combat instead of hotbar switching. I hope the next game adds exploration and better side quests, but the combat is fun and there's lots of characters to play as so I'd say it's worth it.