
A grand adventure in the skies awaits! Form a party of four from a diverse roster of skyfarers and slash—or shoot or hex—your way to victory against treacherous foes in this action RPG. Take on quests solo or with the help of others in up to 4-player co-op play!
Most likely between $22.9M and $64.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 90% | approximately $38.1M |
| PlayStation | $59.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $24.60 on Steam · Ukraine (−38%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2374 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Reinstalled recently after years-long hiatus, game is great, story is still one of the worst ever written but they added some cinematics so at least there's some more context at the very beginning to who all the characters are even if I still hate all of them except Katalina.
作为一款单机游戏,砍数值是什么脑回路
Juegazo BUENISIMO con contenido para demasiado rato. La historia del juego es un RPG de accion pero al pasar al post game el gameplay loop cambia a un tipo Monster Hunter y esto diria que constituye el 70% del contenido de todo el juego y está demasiado bien hecho. Muchos personajes a elegir todos con su propia forma de jugarse asegura que habrá algo para todos y todas las peleas son disfrutables y se pueden aprender. Si tuviera que hacer una critica sería que algunos jefes tapan DEMASIADO la pantalla en basura y algunas personas (como yo) pueden perder por el puro sensory overload o no poder ver lo que pasa pero curiosamente no es un dealbreaker en lo absoluto. Si estás esperando una señal o confirmacion para comprar este juego: esta es. Compralo.
Eu sei que pode parecer papo de maluco, mas eu preciso muito falar sobre o que virou o endgame de Endless Ragnarok. Sei que tem muita gente adorando o lançamento, montando builds para a IA destruir os chefes ou inflando HP na ficha só para parecer que o "Poder Total" do boneco é enorme. Mas a realidade do jogo hoje é uma só: seus atributos não importam tanto assim. Se você tiver um multiplicador de dano decente, um limitador estendido, uma sigil de esquiva e o Full Assist ligado, o jogo roda sozinho. Sua única função como "jogador" é mexer o analógico de vez em quando para o boneco não ficar cheirando a parede. O Relink base tinha uma diferença brutal em relação ao Endless Ragnarok. Quando você chegava no endgame de verdade, o jogo desligava as assistências. Mas a curva era justa: era perfeitamente possível aprender a jogar e derrotar os bosses na raça. Até o Lucilius, que era o maior desafio, era uma luta clara e tratável. A partir do nível Chaos na DLC, o design virou uma palhaçada visual. É uma poluição absurda de luzes na tela, telegrafos de 1 segundo e explosões instantâneas. Tentar jogar no manual parece uma punição. O jogo te vence pelo cansaço físico e visual até você se render, ligar o modo idle e deixar a IA passar a fase para você. E é aí que vem o abismo existencial. Quando você finalmente chega no topo, com suas personagens com builds otimizadas e Maestria 50, você se pergunta: PRA QUÊ? Para que serve o meu esforço se a IA sempre vai jogar, desviar e bater melhor do que eu? A ironia é gigante. Eu comprei a DLC porque ela finalmente resolveu o matchmaking. Mas ao mesmo tempo, ela tornou o matchmaking obsoleto. Você entra em uma sala pública com seu Full Assist ligado para jogar com outros 3 players que também estão com o Full Assist ligado. Não é cooperação; é só assistir a um desfile de IAs jogando sozinhas com waifus na tela. Se a proposta for essa, existem jogos mobile grátis por aí que fazem isso sem te cobrar R$ 100 em uma expansão. Se você está na fase de deslumbramento com a DLC, aproveite. Mas no momento em que a ficha cair de que você virou apenas um espectador que paga a conta de luz para o PC jogar sozinho, você vai me entender. Para quem vier com o argumento de "Ah, mas é só desligar o Assist"... o problema não é o botão de ligar ou desligar. O problema é o jogo ser completamente injusto para quem joga no manual. No nível Chaos para cima, qualquer bicho de mapa parece 5x mais irritante e mal projetado do que o Lucilius original. Eles consertaram a conexão, mas mataram a alma do jogo.
Excellent combat and unique heroes, very fun to play and grind. However, the story, character progression, dialogues and quests are ultra cringey, predictable and stereotypical. I can only recommend it on a big sale discount and if you completely skip the story. In more detail... Every hero has their unique mechanics, and has a very distinctive flavour. The dev team excelled here, creating a few heroes that are not the fantasy staples. My favourite is Rosetta. The combat is very fun. On the surface the fights are simple but there is depth in the combinations of skills on the same hero and with others's. Sadly, the story is the cringiest thing I have ever seen in video games. Take Final Fantasy 10 (yes, Rosetta is exactly Lulu) and make it as cringe as you can (Power Rangers levels of cringe), then add clichéd character progression and sterotypical story and then you get GBF. Even the heroes's one-liners in combat are super cringe. Moreover, you can see how this story develops from miles ahead: as early as mid chapter 2 you know exactly how all characters will develop and how exactly the story will end. No spoilers, hence no specifics, but the progression is so obvious that it is really painful to follow, esp. when the dialogues are completely cringey. I only completed the storyline after 23 hours of gameplay. I spent most of my game time farming, because I could not force myself to suffer the story line. But I enjoy the farm and will try to upgrade a few heroes.
she relink on my fantasty til i granblue ;)
Beautiful game. Difficult yet rewarding gameplay. Every character is different and viable. Almost all missions can be done with NPCs (though they do cheat to compensate for the lack of intelligence). Great story and the post game content is also a lot of fun. The only issue I have with the game is the random loot in post game. Can get a bit annoying to grind for materials you need a lot of.
It's a decent game. But ♥♥♥♥ the community t('-'t)
I like the combat system, and the story is serviceable, but the side missions are just Final Fantasy XIV combat with real-time combat instead of hotbar switching. I hope the next game adds exploration and better side quests, but the combat is fun and there's lots of characters to play as so I'd say it's worth it.
换皮怪最多的一集,我难以想象一个100来块的dlc就多了那么几个新怪,整个游戏不论是本体还是dlc流程都是先打一遍所有怪物然后再重新打一遍提升难度后所有怪物的换皮,接着再打一遍所有怪物的换皮一直这样重复。如果不是朋友带我一起打我根本就不可能坚持打这些换皮怪一遍又一遍直到通关。本体至少还能直接体验剧情,而dlc简直就是无聊透顶,游戏最值得称赞的就是演出,但事实上打到后面这些换皮怪一遍又一遍的无法跳过的技能演出其实就是在浪费你的时间