
Good Luck My Lord is a deckbuilding game where, as a feudal lord, your goal is to collect various resources to contribute to the King. Collect resources each week and submit resources each quarter. Try using different items, upgrading your fief, or obtaining special items to earn more resources!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
a not bad "bag builder" style game. success feels a bit random based on how early turns go
我宁愿三消,不能操作什么鬼。简直和屁股奇痒难忍时穿了四层棉裤一样。
玩了3个小时终于通过一次了,还是第四轮出了个血月狠狠给了波资源才过第四轮(之前每次第四轮死),拿了一个兔脚后就莫名其妙过了。对于这种肉鸽游戏来说,这个游戏没有一点局外成长(开成就能加删物品没多大用,前期都活不到铺满格子,根本没机会后期改结构)运气占比太大了。建议局外成长可以有开局自选一个道具之类的,然后把升格子外的升级移到对局外。前期资源难成体系,后期体系起来了马上就结束了是最大的问题,希望能前期减小一点压力,再加一个无尽或是较长的模式(像以屠龙为目标的目标驱动模式)。
当前中评 游戏通过组合卡牌打出酷炫的连击技取胜,但是目前游戏我觉得有一个很大的问题——没有图鉴。 意味着玩家需要投入大量精力来试错,每一个流派,贵族流也好,养蜂流也好,羊毛流也好,猫咪流也好...庞大复杂的卡牌体系让我根本不知道我现在还需要哪张卡牌,从而做出针对性取舍,哪怕侥幸体系成型走到后期,还将面临着缺乏key牌的尴尬局面,高随机性+强未知性,一盘下来挫败感极强,这是作为一个卡牌类游戏我不能接受的。 可能是我还没玩的足够深入,游戏本身亮点十足,可爱的美术设计,有趣的卡牌联动,到了后期科技魔法大乱炖,中世纪感十足,还会继续晚上一段时间,如果有新的发现再来修改评价。
没有成长型资源,本来想差评,退款算了
還行 不過有待加強 內容有點少 根幸運房東比 要的資源變多了 但是沒辦法做出更複雜的策略性
🤷♀️
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| The Shadow Over Route 80 | $1.5K | 53 | 94% | $0.99 |
| Odd One Out | $1.5K | 53 | 83% | $1.99 |
| Horny Sakura | $1.5K | 53 | 72% | $1.99 |
| Street of the Cats | $1.5K | 96 | 100% | $0.99 |
| Cats in the Ancient City of Gu Su | $1.5K | 96 | 94% | $0.99 |
| Mystic Rest Stop | $1.5K | 66 | 64% | $1.39 |