
A classic 2D pixel MMORPG inspired by the golden age of online RPGs. Join nation wars, explore an open multiplayer world, trade with players, battle in PvP, and experience a community-driven adventure that has continued since 1999.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Enter the world of Godius, a classic 2D pixel MMORPG that has continued its legacy since 1999.
Choose your nation, build your character, forge alliances, and fight for dominance in a persistent online world driven by players, war, economy, and community.
Godius brings back the spirit of old-school MMORPGs where every adventure mattered, every item had value, and every player could become part of the world's history.
Experience the charm of retro 2D pixel graphics combined with deep multiplayer gameplay inspired by the golden age of online RPGs.
Explore dangerous fields, hidden dungeons, towns filled with players, and a living world where cooperation and rivalry coexist.
Join one of multiple nations and participate in large-scale nation wars.
Fight against enemy players in open PvP zones, defend your allies, and compete for power, honor, and territory.
Trade equipment, materials, and rare items with other players through a community-driven economy.
Hunt powerful monsters, gather resources, craft equipment, and build your own path to wealth and strength.
Adventure together with friends and guild members in a world designed around social interaction.
From hunting parties to guild wars, Godius rewards teamwork, communication, and long-term community building.
Originally launched in 1999, Godius returns with the authentic spirit of classic online RPGs loved by longtime MMORPG fans.
Whether you are a veteran seeking nostalgia or a new adventurer discovering retro MMORPG gameplay for the first time, the world of Godius awaits you.
Classic 2D Pixel MMORPG
Persistent Online World
Nation Warfare System
Open PvP & Guild Battles
Community-Driven Economy
Party-Based Hunting
Retro Old-School MMORPG Experience
Large Multiplayer World
Character Progression & Equipment Collection
Cooperative & Competitive Gameplay
Genres
Stats
Languages: English, Korean, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 124 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
원작은 안해봤지만 원작이 왜 망했는지 바로 알았음. 초반에는 나름 재밌게했음. 근데 레벨 50 넘어가기시작하니깐 솔로플레이가 불가능함. 저렙몬스터는 더이상 경험치를 거의 주지않고 나랑 비슷한레벨의 몬스터를 잡는건 혼자서는 불가능함. 몇대만 맞으면 죽어서 도저히 게임을 할수가없음. 장비의문제가아님. 최상위급 장비를 맞춰도 소용이없음. 60레벨 이후로는 사실상 무조건적인 파티플레이를 강요함. 솔로플레이로 레벨업은 절대로불가능하다고생각하면됨. 파티플 솔플을 선택할수있게해줘야지 왜 파티플레이 하나만 할수있게 강요하는거임? 요즘세상에 누가 이런 귀찮은플레이를 좋아함? 그래픽이 낡았다고 뭐라고하는게아님. 낡아빠진 플레이방식을 강요하는게 문제라는거임. 접속하자마자 혼자서 바로 플레이하고싶어하지 누가 귀찮게 디스코드들어가서 파티찾아서 게임하고싶어함? 그거 하고있는 소수의유저들도 그게 재밌어서하는게 아님. 그렇게안하면 육성이 불가능하니까 억지로하는거지. 한마디로 솔플 가능한 렙50까지재밌었고 그이후론 개노답 파티플레이 강요에 질려서 바로삭제했음.
운영자와 유저간의 소통이 전혀 이뤄지지 않고 서버 오픈 첫 날부터 코스튬은 판매하고 있으나 게임내 사소한 오류,버그는 수정하지 않고 있음. 이런 게임에 추억 보정 때문에 즐기고는 있으나 오래 유지 될 것 같지는 않음
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 124 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
내가 살다살다 스팀 평가 쓸날이 올줄이야 . 약 28년전? 특정 지역 게임으로 유명했고 나 역시 그 안에 속해있어서 형 동생 누나 할 것 없이 다 같이 했던 게임인데.. 했던 사람만 할 수 있는 구조랄까? 내가 생판 처음 이 게임을 했더라면 전혀 못했을 것 같다. 그리고 가디우스가 좋은점이 드랍테이블이 넓어서 어떤몹을 잡아도 좋은 아이템이 떨어질 수 도 있는데, 예전만큼의 득템 재미가 있는것은 아닌것 같음. 약 20시간정도 플레이하면서 전사 연금술사 플레이 하였음. 에전에는 검방이 유명해서 한손검과 방패를 사용하여 플레이 했으나 쓰레기도 이런 쓰레기가 없음. <다른 양손 및 한손도끼 착용해보니 훨씬 나음> 한손검의 메리트는 전혀없다. 방패가 쓰고싶으면 한손 도끼를 써라. 그리고 이 게임 기능훈련 시스템은 말같지도 않은 확률임. 2개 캐릭 리세만 하다가 간다. 1.첫번째 캐릭 전연50렙 기준 검술 22/ 회피 21에서 50때 훈련몰빵하려고 힘의구슬 29개 모아서 함 >>> 50렙에 22/21 이었으나 검술 하나 성공 이후(검술23/회피21) 힘의구슬 29개 모조리 실패로 인해 강제로 접힘. 2.두번째 캐릭 전연 부술 50렙 기준 23/20 >>> 첫번째보다 망함 내가볼땐 확률조작 느낌이 강함. 안그래도 진입장벽에 키우는게 정말 지루한데 , 기능훈련 확률 ㅈ같이 낮게해서 다시 리세하게 만드는데 답이없음. 추억보정 없이는 할수 없는 지경에 일렀다고 본다. 한국서버 가디우스는 초보자용 아이템 지원이라도 있더니 여긴 그런 것도 없고 6렙까지 튜토리얼 있는데 오천원인가 주고 끝임 그냥 의미없음. 정 해보고싶으면 무자본도 비늘 / 뿔 캐서 팔면 어영부영 사냥가능 // 끼던템 다시 파니까 약 130만원 있음 적은 돈이지만 5강무기에 화이트고딕이라는 방패하나 가능함/ 양손무기도 5강 가능 스팀에 가디우스가 떠 ? 신박했으나 기대 이하였고 역시는 역시였다! 난 떠난다 안녕.
Its like a worse version of darkages
개쓰레기같은게임 밸런스 개병신같음 동렙몹한테 한방에 죽는다는 말도안됨
시간낭비
사양도 낮은 게임이 아직도 렉 못잡고있다 자잘한 버그 및 죠카튼 미믹 고정젠
오래된 게임임에도 뉴비에 대한 설명이 너무 부족하다. 오랜 유저들은 연금술 재료로 수십만원 수백만원 쉽게 돈을 벌고 그 돈으로 강해지거나 돈을 주고 케릭터를 키운다. 하지만 뉴비는 어디로 가야 할지도 모르고 그냥 앞마당에서 사냥하다가 게임을 삭제한다. 스킬을 베우는 것도 어렵고 스테이터스를 찍는것도 어렵다 그냥 모든것이 불친절하다. 뉴비는 그냥 최하층민, 노예 같은 느낌이고 이 게임을 잘 아는 사람들만 이득을 취하고 귀족이 되는 게임
1. 「個人倉庫」アイテム購入の不具合悪用に関連するアイテム回収および制裁措置 >>ショップにて「個人倉庫」アイテムを購入する際、異常な数量が支給される不具合を悪用して獲得したアイテムの全量回収措置を実施いたします。 >>該当バグを意図的に悪用し、ゲーム内経済に悪影響を及ぼしたアカウントに対しましては、運営ポリシーに基づいた制裁措置を適用する予定です。 2026/07/07 12時のメンテナンスに係る告知内容です。 「異常な数量」とありますが、steamショップで数量100と明記し、その通りに販売していた模様です。 いわば仕様の通りなので問題はないのですがユーザ側に責任を転嫁し、全量回収に踏み切るような運営サイドに不満があるのでお勧め致しません。
옛 추억삼아 좀 했는데 지금 보니 해 먹는 사람만 해 먹는 게임이였음
Active players
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Players by region
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