
His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… and teach his son to do the same.
Most likely between $81.3M and $230.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 96% | approximately $135.5M |
| PlayStation | $19.99 | 95% | — |
| GOG | $49.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $14.13 on PlayStation · Canada (−72%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3172 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
报玩,深度主要基于自机操作和各种取消,打第二章的杂兵战体验简直一坨,一个动作游戏里战斗塞tps内容真的割裂。一些怪的设计也很蠢,打起来没什么意思,靠视听表现勉强能吃。解密很拖节奏,反正这6小时我一次都没打爽,觉得敌人没意思加难度了还是没意思。这游戏放在18年可能可以吧,现在玩其实不咋好玩。
Plays well on Bazzite, nice story journy, good gameplay macanics, solid graphics. Santa Monica Studio deserve better than sony.
Переосмысление легендарной серии, где Кратос из безжалостного убийцы богов превращается в усталого отца, пытающегося воспитать сына в мире северных мифов. Вы рубите топором, решаете головоломки и слушаете истории на лодке, а где-то между этим - одна из самых трогательных историй об отцах и детях в играх. Это не просто экшен, а путешествие, которое цепляет за живое даже тех, кто никогда не играл в оригинальную трилогию. Плюсы: ✔ Сюжет и отношения Кратоса с Атреем - Это сердце игры. История о том, как суровый воин учится быть отцом, а мальчик - быть сыном, рассказана с невероятной чуткостью. Диалоги на лодке, моменты тишины, попытки Кратоса объяснить сыну простые вещи - всё это работает. Вы привязываетесь к ним обоим, и к финалу уже не можете представить одного без другого. ✔ Боевая система с топором Левиафан - Уникальное оружие, которое можно метать и призывать обратно, превращает каждый бой в тактическое удовольствие. Заморозка врагов, оглушение, комбо с кулаками и щитом - арсенал растёт, а вместе с ним и удовольствие от схваток. ✔ Кинематографичность и графика - Игра выглядит потрясающе даже спустя годы. Камера, следующая за спиной без единой склейки, создаёт эффект непрерывного путешествия. А виды северных земель - от заснеженных гор до пылающих кузниц - заставляют останавливаться и просто смотреть. ✔ Русская озвучка - Полная локализация с озвучкой. Голоса Кратоса и Атрея передают всю гамму эмоций: от сдержанной ярости до тихой нежности. Для тех, кто не любит читать субтитры, это огромный плюс. ✔ Отличная оптимизация на ПК - Порт получился на удивление хорошим: поддержка ультрашироких мониторов, DLSS, Reflex, гибкие настройки графики. Даже на средних системах игра работает стабильно и выглядит достойно. Минусы: ✖ Мало боссов и однообразие врагов - Это главная претензия к игре. За всё прохождение вы встретите лишь несколько уникальных боссов, а остальные схватки сводятся к одним и тем же типам противников с разными цветами. Тролли, которых вы будете бить снова и снова, заставляют скучать. ✖ Камера в бою с толпой - Когда на вас нападают со всех сторон, камера за спиной Кратоса не всегда успевает за происходящим. Вы можете не видеть, откуда летят снаряды и кто атакует сзади. ✖ Затянутые головоломки - Некоторые загадки с топором и Атреем интересны, но другие заставляют бегать по локации, пытаясь понять, что разработчики имели в виду. К середине игры темп может просесть. ✖ Коридорность - Несмотря на красивые локации, структура игры довольно линейна. Вы идёте по коридорам, иногда возвращаетесь в уже пройденные места, и ощущения полноценного открытого мира нет. Для кого? Для тех, кто ценит истории о человеческих отношениях больше, чем сложные механики. Для фанатов оригинальной серии, готовых принять нового Кратоса. Для тех, кто хочет кинематографичный экшен с душой. Не подойдёт тем, кто ищет разнообразие боссов и врагов уровня Dark Souls, и тем, кто не переносит медленные, сюжетные игры - здесь ценится именно погружение, а не хардкор. Итог: God of War (2018) - это не просто перезапуск, а переосмысление. Она берёт знакомого героя и показывает его уязвимым, сомневающимся, любящим. Да, здесь мало боссов, а бои с толпой иногда раздражают. Но когда вы плывёте на лодке под тихую музыку, а Атрей спрашивает отца о его прошлом, всё остальное перестаёт иметь значение. Это одна из тех игр, которые запоминаются не механиками, а эмоциями. Не ждите идеального баланса - здесь ценится именно история, которую вы проживаете вместе с Кратосом и Атреем. Оценки и время: Steam: 96% («Крайне положительные») - 94 800 отзывов, недавние - 97% положительных. Metacritic: 94/100 (критики, PS4), 93/100 (критики, PC), 9.0/10 (игроки). Основной сюжет: ~20-25 часов, сюжет + побочки: ~32 часа, 100%: ~43-51 час. Совет: Играйте в русской озвучке - она действительно хороша и добавляет эмоциональной глубины. Не гонитесь за 100% сразу: валькирии - сложные боссы, к ним лучше вернуться после сюжета и прокачки. Если на ПК, поставьте DLSS или FSR для стабильного FPS, даже на средних системах. И главное: не пропускайте диалоги. Каждая беседа Кратоса и Атрея на лодке - это шаг в их становлении как отца и сына. Иногда самые важные моменты в играх - это не битвы с богами, а тихие разговоры о том, что значит быть человеком.
God of War – Game of the Year 2018 und das definitiv verdient! Man begleitet Kratos und seinen Sohn Atreus auf einer Reise durch eine wunderschöne aber dennoch überschaubare Welt um den letzten Wunsch der verstorbenen Ehefrau und Mutter zu erfüllen. Die Story, welche sich stark an der nordischen Mythologie mit den verschiedenen Welten und Göttern orientiert, ist sehr gut und kompakt geschrieben und entfaltet sich vorallen ab der Mitte bzw. zum Ende hin mit recht emotionalen und immer logischer werdenden Momenten. Die Charaktere überzeugen durch Individualität und verschiedenen Aufgaben in ebendiesen Welten und fügen sich so meiner Meinung nach perfekt ein und an einigen Stellen kommt sogar hin und wieder eine Portion Humor durch. Das Kampfsystem macht extrem viel Spaß und bietet Spielraum für unterschiedliche Kampfstile mit verschiedenen Waffen, Rüstungsbuilds und Kombos. Mein persönliches Highlight waren hier die epischen und filmreifen Finisher, wo Kratos einfach mit bloßen Händen einem Werwolf das Maul aufreißt oder ein Troll mit voller Wucht die Fäuste zu spüren bekommt :D Die Bosse sind teilweise schon sehr anspruchsvoll und mit verschiedenen Angriffen ausgestattet, sodass man hier vermutlich mehrere Versuche benötigt um die Muster und Bewegungen zu lernen. Ein Gruß geht hier raus an die Walküren (optionale Endbosse) bei denen ich teilweise kurz davor war meinen Controller zu schmeißen :D Abgerundet wird das Spiel noch mit einigen abwechslungsreichen "Denksportaufgaben" in Form von kleinen Rätseln die man lösen muss um weiterzukommen, aber nie unfair oder unlösbar wirkten. Zudem bietet das Spiel auch nach der Story noch genügend Stunden an zusätzlichem Content und auch die Welt ist weiterhin frei erkundbar, sodass man nicht das Gefühl haben muss etwas zu verpassen. Ein paar einzelne Kritikpunkte möchte ich hier aber auch noch erwähnen: Ich weiß nicht ob man vorherige GoW-Titel gespielt haben muss oder ich es vllt. doch nicht mitbekommen habe, aber ich persönlich hätte mir gewünscht, dass man mehr über den Tod der Mutter und die Beziehung zu Kratos und Atreus erfährt. Außerdem empfand ich das Schnellreisesystem an einigen Stellen als nicht wirklich so viel schneller wie man evtl. denkt. Zu guter Letzt fand ich es manchmal extrem nervig, wenn man selber durch verschiedene Angriffe in eine Art "Stun-Lock" gerät, man selber aber bei Gegnern diesen nicht auslösen kann obwohl es die Skillbeschreibungen zulassen. Das sind aber insgesamt eher kleinere und persönliche Kritikpunkte die mich gestört hatten und dennoch ist das Spiel eine absolute Weiterempfehlung von mir.
10/10
tremendo juego, me recuerda a sus hermanas, 10/10
Read this, boy: I don't know exactly why I wasn't able to finish this in 2022. About 15 of my hours are from an initial unfinished playthrough. I managed to 100% the game in roughly 43 hours of almost daily play in 2 weeks. I did mess around with the difficulty for the trials in Muspelheim and Niflheim because they got a bit tedious. Otherwise, I beat the game on hard, but not the max difficulty. I played on controller. Very good story-based game. It was nice and contained, with every detail feeling like it was crafted with purpose. Fantastic voice acting, alluring spectacle, and even running through places you've been before felt fine because it is just really damn pretty. The combat grew on me as I kept playing. It definitely feels more rewarding on the higher difficulty since the optional content gets you strong fast. Unlocking different abilities and combos was daunting at first but really began to feel good as I got more comfortable. All my homies hate Tatzelwurms and blindness mechanics.
son simulator
Мне было приятно исполнять роль отца, который занимается воспитанием сына.
BU OYUN ÇOK ÇOK MUHTEŞEM AMK RDR Yİ SAVUNANLARI SKM