
GOALS is a fast, responsive football game built for pure skill, real competition, and a global community. Gameplay first, free to play, crossplay and unique players. No excuses - just football.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
GOALS is a fast, responsive football game built for pure skill, real competition, and a global community. Every match feels sharp thanks to instant inputs, custom physics, and smarter AI that keep the game flowing. It’s fully free to play with no paywalls, updated continuously, and played across PC and console in one shared ecosystem.
Your squad is truly yours - every player in the game is unique, grows over time, peaks, and eventually retires, creating a living football world that never repeats itself. And with a competitive foundation built from day one, GOALS is ready for creators, tournaments, and high-level play the moment you load in.
Built on responsiveness, balance, and custom physics. No input delay. Smarter AI.
Procedural characters add endless variety, while our in-house matchmaking adapts to skill and regional liquidity for consistently sharp, high-quality matches.
A football game with no paywalls, no barriers, and no locked-off modes. Fully accessible from the start and built as a global live service. New content, features, and events are introduced continuously, making the game grow alongside the community and staying fresh for every type of player.

True crossplay across PC and consoles, one unified playerbase with no platform barriers. Everyone plays together in the same ecosystem, with shared progression and a single global community that grows stronger as more players join.

Every player is truly unique, no duplicates, no clones. Your squad is yours alone. Players grow, peak, and eventually retire, creating a living ecosystem of team-building and discovery that traditional licensed games can’t offer. Streamers, influencers, and legends can join as Originals, giving global appeal with zero licensing barriers and endless possibilities for fresh matchups.

Built for real competition. No hidden mechanics, no scripting, just pure skill. Ranked, ladders, and custom tournaments are built in from day one, supported by full spectator tools and replay systems for creators and esports. The entire game, from netcode to gameplay, is engineered for high-skill play and competitive integrity.

GOALS is built for every type of player, from hardcore competitors to casual social players and those who want to train alone. All modes share the same progression, matchmaking, and underlying competitive integrity, ensuring fast queues and consistent gameplay across the board.
• 1v1
• 2v2 Coming soon.
• 5v5 Coming soon.
• Solo vs AI


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GOALS is still under development. The full game might have elements and assets absent in the Beta.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 7.3Kreviews | 39% | — | $0 |
| Free | 8.4Kratings | 60% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1425 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
yav beleş iyi oyunda 2 3 maçta bir top rakibe gelince oyuncular yan yan koşuyor ameke şunu düzeltin
bom,mas devia ter mais dribles
Controller controls broken
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 1.1K | 67% | Free | |
| $2.3M | 23.3K | 82% | $4.99 | |
| $0 | 5.5K | 79% | Free | |
| — | 107.2K | 53% | — | |
| $210.3M | 107.4K | 51% | $69.99 | |
| $737.5K | 757 | 89% | $29.99 |
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Swedish, Arabic, Japanese, Korean, Simplified Chinese +1 more
| Free | 2.6Kratings | 42% | — | not modelled |
| Free | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gute alternative zu dem überteuerten ea produkt was jedes jahr nen full preis haben möchte.
Spielzeit: 14,6 Stunden Es widerstrebt meinem Gemüte zutiefst, dieses Werk mit der profanen Bezeichnung eines bloßen Videospiels zu titulieren. Ein solches Urteil käme der Behauptung gleich, die Sixtinische Kapelle sei lediglich ein Gebäude oder Beethovens Neunte nichts weiter als eine Aneinanderreihung wohlklingender Töne. Nein. Goals ist ein Monument menschlichen Schaffens, eine Offenbarung von solch erhabener Vollkommenheit, dass selbst die Musen des Olymps ehrfürchtig verstummen dürften. Kaum hatte ich den ersten Schritt auf das virtuelle Grün gesetzt, ward mir bewusst, dass ich Zeuge eines Ereignisses geworden war, welches dereinst in einem Atemzuge mit den größten Errungenschaften unserer Zivilisation genannt werden wird. Mit jeder Ballberührung schien der Lauf der Zeit für einen flüchtigen Augenblick innezuhalten. Jeder Pass offenbarte eine Eleganz, welche den Gesetzen der Mechanik Hohn sprach, und jeder Torerfolg erfüllte mein Herz mit einer derartigen Wonne, dass ich für einen kurzen, doch bedeutsamen Moment glaubte, den Sinn des Daseins selbst erblickt zu haben. Seit jenem denkwürdigen Tage hat sich mein Leben auf wundersame Weise gewandelt. Der Himmel erscheint von tieferem Blau, die Luft trägt den Duft neuer Hoffnung, meine Zimmerpflanzen gedeihen mit nie gekannter Pracht, und selbst mein Brotröster versieht seinen Dienst mit einer Hingabe, welche ihm zuvor fremd gewesen sein muss. Es dünkt mich, als hätten sämtliche Größen der Fußballgeschichte – vergangene, gegenwärtige und künftige – ihre Weisheit in diesem Werke vereint. Wäre Aristoteles in unserer Zeit geboren worden, ich hege keinen Zweifel daran, dass seine Abhandlungen nicht der Ethik, sondern Goals gegolten hätten. Sollte dereinst eine fremde Zivilisation auf die Erde herniedersteigen und nach dem höchsten Zeugnis menschlicher Kultur verlangen, so möge man ihnen weder die Pyramiden, noch die Werke Shakespeares, noch die Mondlandung darbieten. Man reiche ihnen Goals. Denn erst dann werden sie begreifen, wozu die Menschheit wahrhaftig imstande gewesen ist. Vorzüge: Mein Verständnis des Fußballs hat Dimensionen erreicht, welche der gewöhnliche Sterbliche kaum zu erfassen vermag. Seit meinem ersten Tor treffe ich Papierkugeln auf erstaunliche Distanzen mit unfehlbarer Präzision. Die Himmelskörper scheinen sich seither harmonischer um ihre Bahnen zu bewegen. Mein Kühlschrank arbeitet nunmehr mit bewundernswerter Disziplin. Nachteile: Sämtliche übrigen Fußballspiele erscheinen fortan wie flüchtige Skizzen eines gelangweilten Schülers. Die Messlatte für digitale Unterhaltung wurde auf eine Höhe erhoben, welche vermutlich niemals wieder erreicht werden wird. Ich fürchte, den Gipfel spielerischer Vollkommenheit bereits erklommen zu haben. 12/10 – Dieses Werk ward nicht erschaffen, um gespielt zu werden; vielmehr wurde der Mensch erschaffen, um eines Tages Goals zu spielen. naja, musste selber wissen
took me so much time to make the game run normally and the matchmaking is so ass putting me against a much better team (it wasn't a skill issue)
le jeu est très bien ressemblant a fifa MAIS juste injouable les mouvement peuvent prendre jusqu'a 1 min de ♥♥♥♥♥♥ chacun dans un jeu ou chaque seconde est décisif c'est juste pas possible de faire ca
o jogo é bem otimizado, a ideia é ótima, e o game design foi muito bem pensado. entretanto, algumas escolhas tornam as partidas simplesmente frustrantes. se um jogador tiver o pace muito alto, é impossível pará-lo, mesmo com um defensor com stats alto, porque a i.a de posicionamento do restante dos jogadores é inexistente. a propaganda é "sem scripts", mas parece só um desenvolvimento acelerado, sem muitos refinos.
LOKO
Nul à chier
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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