
Gish isn't your average hero. In fact, he's not your average anything...you see, Gish is a ball of tar. A Sunday stroll with his lady friend, Brea, goes awry when a shadowy figure emerges from an open manhole and pulls Brea below ground.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Game sucks ass, but has way too much charm too be mad at it
This game's kinda a gem (if you play version 170) Gish initially feels really bad to control but after a certain point you will master him and the levels will feel like jokes
эх настольгия , помню как на телефоне в неё играл
Charming and interesting physics-based platformer - The physics of Gish is genuinely pretty impressive in its dynamism - Its still a fairly basic indie platformer. The levels and art just look kind of ugly too.
Para mi es un juegazo, le vendría bien alguna update porque se siente muy desactualizado en menu, controles, interfaz...
I liek this game
TARR SLIME RANCHER REFERENCE?!
fun game
Part of a humble bundle, I couldn't get into it.
Une bonne idée, mais un gameplay trop frustrant... 😕🪨 Gish part d’un concept original et audacieux : incarner une boule de goudron vivante avec des capacités physiques uniques pour explorer des niveaux remplis de pièges et d’ennemis. Malheureusement, si l’idée est rafraîchissante sur le papier, sa réalisation laisse à désirer. 😬 Le plus gros problème vient du gameplay, qui repose entièrement sur la physique... mais de manière trop imprévisible. Contrôler Gish est souvent un combat en soi : les déplacements sont lourds, les sauts imprécis, et les interactions avec l’environnement manquent de cohérence. On passe plus de temps à lutter contre le personnage qu’à résoudre les véritables défis des niveaux. 🤯🕹️ La courbe de difficulté est mal équilibrée : certains niveaux sont frustrants non pas parce qu’ils sont exigeants, mais parce qu’ils sont injustes. Le level design est parfois trop rigide, ce qui rend l’expérience plus pénible qu'amusante, surtout quand il faut recommencer plusieurs fois à cause d’un saut raté ou d’une collision bizarre. 🚫 Graphiquement, le jeu a un certain charme rétro, mais il a mal vieilli. L’ambiance visuelle et sonore est assez répétitive et manque de variété pour vraiment marquer les esprits. 🎨🔁 En résumé, Gish avait un vrai potentiel en tant que jeu de plateforme basé sur la physique, mais son gameplay peu intuitif et sa difficulté frustrante viennent gâcher l'expérience. C’est une curiosité intéressante pour les plus patients... mais pas forcément un plaisir à jouer. 👎
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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