
A storm is coming. Venture into the complete Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT on PC; forge your own path through this open-world action adventure and uncover its hidden wonders. Brought to you by Sucker Punch Productions, Nixxes Software and PlayStation Studios.
Most likely between $58.1M and $164.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $37.78 on Steam · Ukraine (−37%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
Insanely goated Game. Beautiful graphics, compelling story (even the little sidequests or character specfific quests), the landscape is sureal beautiful and the fighting system is so ♥♥♥♥♥♥♥♥ rewarding and satisfying. Didn't know what to expect before I started playing and now im finished with my top 3 favorite games of all time. If you're having any doubts - ♥♥♥♥ 'em and get this game. I promise you'll have a great time!
игра оч классная, чем-то похожа на секиро из минусов: (для меня) анимация лиц в диалогах выглядит картоно, не передается вся атмосфера и накаленность в диалогах из плюсов: боевка, графика, оптимизация, мир вцелом рекомедую покупать, но по скидке
Ogólnie wrażenia z gry oceniam negatywnie. Nigdy się tak nie zanudziłem grając w grę, czasem wydaje się że fabuła się rozkręca natomiast no nie cały czas słabo napisane dialogi, brak jakiegokolwiek przywiązania do bohaterów, brak wyboru ścieżki, którą nam sugerują. Plusem jest wizualny aspekt gry to daje taką przyjemność widząc, że natura w grze żyje czego nie można powiedzieć o bohaterach. Questy poboczne dobrze, że są krótkie bo są nudne. Większość to coś typu zabili mi rodzinę, więc jedziesz pomścić tą rodzinę i quest się kończy, całość zamuje może 15 min i to wydłużone tropieniem morderców. Twórcy nie umieli sobie poradzić z monotonicznością gry. 67 lisich nor, które polegają na pójściu za lisem za 66 razem no się nie chce. Odbijanie wiosek przyjemne, walka no nie wiem brak możliwości rozbudowy w jakikolwiek sposób broni poza średniowiecznym systemem zbierania 10000 bambusa, aby ulepszyć broń nie przemawia do mnie. Grę wyceniam na 40 zł góra ale że to od Playstation no to przepłaciłem. Tytuł do sprawdzenia ale jeśli się grało w AC Shadows to podobny poziom -> nudne questy, postacie bez polotu, i zwiedzanie znaczników na mapie. Dodam, że do końca gry zostały mi 4 questy główne i jeszcze to przemeczę, ale wrażenia po 30h raczej negatywne.
peak
One of the greatest story games ever made. The journey from a broken samurai to the ghost is a masterpiece in writing, 10/10 game.
its such a nice game the game although is kinda short and the story is predictable and the lack of choices etc can be underwhelming for some people but its definitely worth to play
왜 이제야 했을까???
Ghost of Tsushima... Diooooooos cómo amo este juego. Es como el Fruit Ninja de PlayStation. Machetazos en el monte, mongólicos por todos lados, gente que grita "¡Voy a disparar!" como si el hp estuviera leyendo el libreto antes de hacerlo. Gracias por avisar, campeón, casi me matas por sorpresa. Jin Sakai, el niño correcto de la casa. Código de honor, disciplina, educación... sale como uno sale de la casa y se da cuenta de que el mundo es una mierda, que lo están invadiendo unos mongólicos y que, como siempre, la Teletón salió en busca de recursos y tierras. El código de honor dura tan poco como yo en la cama. Aparte, siendo monopólvico, unito a mimir. Aquí es igual: lo ves al inicio y nunca más. Machetazos en la noche, como mi padrastro y yo matando chuchas cuando se metían a comerse los pollos. Ahora me doy cuenta de que no soy ñero... soy un samurái. Un shinobi. Mi tío decepcionado porque mato por la espalda. Mi tío, el que dejó morir media isla por seguir un PDF llamado **"Código de Honor"**. Visualmente este juego es una grosería. Cada lugar sirve para una foto. Nuevamente, ¿pa' qué hptas salir de la casa si aquí está todo mejor? Tiene más color y parece un parque donde no hay humo de bareta. En este juego el viento te guía. Mi papá tampoco estuvo tan pendiente de mí. Hay momentos donde el viento, las hojas y los colores se juntan en unos encuadres absurdamente buenos. Baby fashionista. Si un zorro me dice "sígueme", yo lo sigo. Si en la vida real me secuestran así, ya saben por qué. Pasé de cortar cabezas a escribir poesía. Jin Sakai es el hombre más versátil desde Barbie. La historia es una belleza y el desarrollo de personajes igual. Los personajes tienen peso, las decisiones de Jin se sienten y la transformación del protagonista es de esas que no necesitan 200 giros raros para funcionar. Ahora, tampoco vamos a negar lo obvio: el juego puede llegar a ser repetitivo. Al final estás limpiando campamentos, buscando coleccionables y liberando zonas como si fueras el nuevo empleado de mantenimiento de Tsushima. "Buenos días, vengo a quitar invasores y, de paso, recoger 50 flores porque claramente soy el único que trabaja aquí". Corté tanto bambú que ya puedo trabajar en Homecenter. Pero lo bueno es que el juego te da muchísima libertad para hacerlo como quieras. ¿Quieres entrar como un samurái y retar a todos de frente? Hazlo. ¿Quieres jugar como un enfermo escondido en la oscuridad haciendo que los enemigos desaparezcan uno por uno? También. ¿Quieres llenar todo de bombas, flechas y kunais como si estuvieras peleando con una ferretería? Adelante. Hay cuatro posturas de combate. Yo usaba la misma hasta que un mongólico me recordó que el mongólico era yo. Desde el inicio eres libre. El juego no te encierra en una forma de jugar; te suelta en la isla y básicamente dice: "Ahí están los mongoles, ahí está el mapa, ahí está tu tío decepcionado. Buena suerte". Y hablando de mi historia con este juego: en 2025 lo jugué en otra cuenta porque la pobreza no me dejaba comprarlo. Guardé esa partida sabiendo que algún día sería mío. Casi un año después finalmente lo compré; aun cuando aguanté hambre y tuve que vender a un niño de Lituania, ♥♥♥♥ ese guardado que tanto apreciaba y ver cómo los logros saltaban en mi propia cuenta no tuvo precio. Ahora toca volver a sacar el 100%, pero esta vez disfrutando todo con más calma. Quiero volver a vivir una de las mejores experiencias que me ha dado un videojuego. Jin Sakai no liberó Tsushima. Hizo la gentrificación más violenta de la historia. Sekiro, Ghost of Tsushima y probablemente Phantom Blade Zero serán mi top 3 durante mucho tiempo. 10/10. Ojalá me diera Alzheimer para volverlo a jugar como si fuera la primera vez.
一半是血,一半是诗。
一玩就停不下来 一口气玩了一整天 继大表哥后唯二可以玩的进去3a 画面唯美 多色系加局部高饱和撞色 尽显意境 剧情围绕仁在武士与战鬼之间抉择 对荣誉进行重新定义 告诉我们真正的英雄 不在于你用什么方式战斗 而在于你为何而战 真正的强大 不是恪守信条至死 而是有勇气在绝境中重新定义善良与责任 并承受自己选择的全部代价 游戏中也有对战争的思考 反对侵略战争 反对把战争当成荣誉 武士与战鬼的抉择 本质是如何“在不得不战时,如何守住“不变成自己所憎恨的恶魔”这一反战内核 总之这一款游戏是一款画面与剧情都无可挑剔的游戏 是ps史上最动人的叙事作品之一