
A storm is coming. Venture into the complete Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT on PC; forge your own path through this open-world action adventure and uncover its hidden wonders. Brought to you by Sucker Punch Productions, Nixxes Software and PlayStation Studios.
Most likely between $58.1M and $164.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $37.78 on Steam · Ukraine (−37%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3151 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GOAT
10/10
its a fun game with good combat would say its worth it
В общем мною была пройдена эта шедевральная игра от всеми нами любимой Sucker Punch. Как мне известно это первая крупная игра от этой студии, и...... она удалась! Я испытал большое количество эмоций при прохождении этой игры. После моего марафона по резидентам ghost of thushima оказалась отдушиной после Survival horror. Начать, как мне кажется стоит с графики. Она... ПРЕКРАСНА. Хоть игра довольно не молодая, но художники постарались настолько прекрасно, что она до сих пор выглядит красиво. Я делал скриншот за скриншотом каждые 150 метров и каждый скриншот - это целый пейзаж. Я хотел бы пожать руку тем людям, которые все это рисовали и составляли. Особенно мне понравился остров Ики. Виды на нем - это остров Цусима, но умноженный на два. Графика одна из первых составляющих, которая втягивает тебя в мир этой игры И не смотря на такую графику игра хорошо оптимизирована. На моем железе все шло на ультра-высоких настройках в 60 кадров и с очень хорошей стабильностью. Так что, под средне-бюджетное железо игра подходит более чем. Вообще игры от Sony для меня всегда славились своей оптимизацией Говоря про геймплей, я как бы перехожу к новой главе рассказа об этой игре. Геймплей этой игры может удерживать в этой игре даже тогда, когда становится уже скучно и хочется выйти из нее, но то самое ощущение: "Может еще раз сыграть, а вот там монголы, надо с ними подраться". Видно, что разработчики старались над геймплеем. Как по мне, игра за стиль Самурая реализована лучше, чем игра за призрака, но иногда играть по стелсу тоже доставляет большое удовольствие. Атаковать из дыма, убивать монголов по стелсу за спиной - это все настолько выверенно, настолько плавно сделано, что даже прикапаться не к чему. Играя по стилю самурая, первое, что мы встречаем - это противоборство. Оно сделано хорошо, не идеально, не плохо - хорошо. Хорошо, потому что к концу игры уже довольно скучно ждать пару секунд перед приготовлением, но все равно это достаточно зрелищно, что времени не жалко. Во время боя с помощью катаны мы можем парировать, блокировать атаки врага ну и, что логично, атаковать самому. Эти звуки парирования, господи, это же буквально мед для ушей. Стук металла о металл. Это не глухая пустышка как в других играх, здесь чувствуется звук металла и это очень приятно слушать. Анимация атак, добивания лежачих сделана очень хорошо. Анимация того, как разлетается кровь, как реагируют враги на удары - мне все понравилось, не знаю как другим, но я доволен. Дополнительные приборы Дзина-Призрака сделаны тоже на приемлемом уровне. Всю игру пробегал с кунайами и был очень доволен их уроном и вариативностью их применений. Сюжет в этой игре не самая сильная ее сторона. Он пытается показать нам, [spoiler] как Дзин отрекается от своего самурайского нутра. Эта заложенная в нем культура и их менталитет, который он преодолевает - сильная черта его характера. Благодаря этому персонаж является хорошо прописанным. Так же мы можем увидеть, как самурайские законы могут заставлять вести человека других людей на верную смерть и самому со слепой верой в правила не видеть опасности и драться лицом к лицу с соперником[/spoiler]. Хоть сюжет и не идеален, но ругать его точно нельзя Многие сравнивают Цусиму с Ассасин кридом. Но мне она напомнила Red Dead Redemtion 2. Да, эта игра не такая большая, дорогая и проработанная. Но ощущения по мере прохождения игры, ее темп - все напоминало мне Рдр. Возможно это лично мое мнение, но как будто что-то в этой мысли есть. И напоследок - музыка. Ох уж эта музыка. Весь плейлист был добавлен в личную библиотеку и переслушивается постоянно. Человек, который писал эту музыку - ты гений. Во время боев, боссфайтов, она сделана именно так, как надо. Во время трагических моментов бросает в дрожь или наоборот поднимает адреналин и концентрирует внимание на битве. Музыка одна из сильнейших сторон игры на равне с ее боевкой. Мой вердикт, игра - 10/10. Я полностью доволен и советую к покупке, НО, не всем. Мне кажется, что, чтобы понять эту игру нужно пройти все дополнительные миссии, истории героев, это раскрывает потенциал игры. Нужно увидеть всю броню, все улучшения катаны сакая и других атрибутов. Поэтому, если вы готовы к такому пути в этой игре, то это именно то, что вам надо Гост оф Цусима помогла мне вылечиться от той самой великой и ужасной "Игровой импотенции". Я погрузился в нее и не зря.
Masterpiece.
[h1] 精品罐头中的东方传奇 [/h1] 很适合风景党和日式影迷的游戏。 可以在游玩过程中很明显体验到制作组大量颇有诚意的布景与镜头设计(尤其是开头芦苇草地策马奔腾的镜头非常震撼) [b] 对马岛的艺术感不是什么简单的贴图就能显现出来的,这一点使其更像是电影。 [/b] 不过罐头终究还是罐头。游戏前期主线推进过程中穿插几大配角的支线任务以及各类收集任务,体验感很充实有趣,让我一口气肝了好几天。但到了中期,资源充沛+地图解锁大半的情况下,游戏的探索反馈急转直下。各类任务给的奖励平淡无奇,我甚至感觉清据点像是在上班:观察→暗杀→拼刀→吹笛子→拿几块铁几张布,SOP都整出来了哈哈哈哈。 [b] 如果制作组有足够精力和资源的话,对马岛会是一个更加精彩的游戏 [/b]
O que dizer? Excelente.
This game is so wonderful and top notch! It plays like Assassins Creed but so much better. It's wildly immersive thanks to the writing, characters and the variety of tasks and activities. I've spent nearly 100 hours completing the main quest and the side quests in the main game. I still have the expansion and look forward to completing it as well!
A quand la suit sur pc ? J'attend comme beaucoup !
V hre Ghost of Tsushima ido o úžasný herný, grafický a príbehový zážitok. Spracovanie je veľmi dobre spravené. Náuka a schopnosti sú prehľadné. Príbeh a jeho dej je napínavý a vtiahne vás do hry. Človek stratí prehľad o čase a ponára sa stále hlbšie a hlbšie do deja. Prostredie a rozmanitosť celého ostrova je vizuálny zážitok. Zmena prostredia na jednotlivých častiach ostrova je epická. Rozmanitosť vybavenia a farebných kombinácií je magická. Nájde si tam svoje každý hráč ktorý sa vyžíva vo vizuálnom zážitku. Hra vám však nedá nič zadarmo a budete si to musieť tvrdo odmakať. Odporúčam každemú !